另外一大失誤就是在看到戰力下降後妄下判斷,認為自己一定打不過,要是在棕蛇奴開始發動土遁後第一時間瞬移200米,那麼就很可能和他暫時形成1v1的局麵,打殘後利用柯鎮惡風箏幾下也就死了,剩下兩個至少風箏死一個也不難,最後便是1v1。
俗話說事後諸葛亮,當然郝爽隻是總結做錯的原因並非充當事後智者,其實他對自己要求實在太高,換做別人就算事後也未必能將這個方法想出來,何況在隨時受到追殺的情形下必然無法靜下心來仔細思考。
郝爽也是有了這200米緩衝之後,才終於想通了一切。
既然不是0可能通關的副本,那麼出現獲救情節的可能就很小了。不過這次失敗也是一次成長,雖然交了學費,但也正視了自己的缺陷,哪怕郝爽自認為絕對不是一個輕敵的人,可當弱小的敵人擺在眼前時,依然被假象迷惑了。
有了切身經曆後,郝爽決不允許自己還有下次。這樣的世界任何一個疏忽都可能導致賠上性命的,任務重頭再來已經算幸運的了。
果然奇跡自始至終都沒有出現,大約22分鍾的時候郝爽被棕蛇奴打掉了最後一點體力。
係統提示:
【很遺憾,此次副本敵人唯一目的為擊殺掌門且成功擊殺,掌門在該主線任務中被判定為死亡,主線任務到此結束,稍後會按照掌門劇情進度發放獎勵。】
與此同時,幽井掬月也受到了一條消息:
【你的夥伴壕氣無雙在副本中被棕蛇奴擊殺,由於此任務敵人目的即為擊殺掌門,所以壕氣無雙在主線任務中被判定為死亡。】
“怎麼會這樣?!”幽井掬月不禁叫出聲來。
在她心裏郝爽無疑是有很大能量的,能夠戰勝一切難以戰勝的困難,郝爽一直帶著她一次次順利通過前麵的任務,使得幽井掬月根本沒想過他也會有失敗的時候。
沒想到焦急的等待了這麼長時間,最終結果竟會是這樣的。
當郝爽使用保命錦囊擺脫將星台的人時,幽井掬月覺得他肯定會很快回複自己的,可沒想到一直沒有收到紙鶴傳書,自己發了一封之後還是無果。於是幽井掬月便開始著急了,還是蕭業推測出其中緣由,並告訴幽井掬月,後續任務可能真的觸發了。
畢竟掌門世界觸發任務的方式是足以顛覆遊戲史的,用五花八門來形容已經是客氣的了,逗比、雷人、奇葩、尿性等詞彙才是玩家的主流說法。不過無論怎樣形容都無法否定一個詞:新奇。
玩家早已疲於在其他遊戲裏每天做著近乎相同的事了,而且每個玩家做的事還基本都是一樣的,然而掌門世界的主線任務就算有雷同的也絕不會完全一樣,始終是充滿未知的,讓每次玩家都能感覺到遊戲的任務會根據自己的選擇而產生各種各樣的變化。
這不是那種一味刷怪升級拿裝備的模式能夠帶給玩家的感受。
掌門世界的任務一切皆有可能,已經深入玩家內心,連讓NPC踩翔都能觸發劇情,又有什麼不可能的呢?所以幽井掬月一經蕭業提醒,便立時產生了與其相同的看法。
經過上次通關城主試煉的副本,蕭業對郝爽的評價與幽井掬月是一致的,當幽井掬月告訴他郝爽失敗的時候,自然驚訝的無以複加,副本開啟的方式是他想出來的,所以蕭業自然而然的把責任放在了自己的身上。
奇葩過火就是作死。蕭業心裏的想法大致就是這樣的。
對於這件事幽井掬月倒是絲毫沒有覺得蕭業有是什麼責任,畢竟無關郝爽的性命,而且蕭業的初衷也是好的,幽井掬月從蕭業的表情中讀到了他的自責,剛想開口勸一下突然又接到了另一條係統發來的消息:
【尊敬的掌門,由於此捆綁任務的主導玩家已經退出,您可以選擇終結此任務並獲得獎勵,或繼續此任務並成為該任務的主導者。】
【特別提示:做為捆綁任務的非主導玩家,在放棄任務時您將立即接取一個全新的主線任務;原有任務不適合玩家獨立進行,建議放棄。】
然而幽井掬月連想都沒想,果斷選擇了繼續。