第一百四十五章 三隻手打刀妹(1 / 2)

我一級點了E,然後慢悠悠地走到了中路。

小風的刀妹早就在中路跳舞了,然後一陣陣笑聲傳來。

我直接E一下上去,直接打掉半格血,然後跑。

小風也沒有追來,因為根本就不急,到了後期刀妹是絕對秒殺維克托的,就算維克托傷害再高,也不可能秒掉三千多血量的刀妹吧。

但是我卻又一套辦法,專門來對付肉的。

小兵馬上就要出來了,我深呼吸一口氣(招牌動作),然後往中路的中間跑去(小兵一開始就是在那裏)。

小風的刀妹習慣用什麼天賦符文我都是一清二楚的。

女刀,上單英雄,隻有上單這個位置,才能令她有經濟發展,發揮作用,其他位置都不能夠發揮她的能力,甚至讓她廢掉而團戰,她是副t切入突進型,在主t吸收一波傷害後,專挑後排來殺,當然也可以保護發育的很強力的adc輸出。

刀鋒是一個上單半肉英雄,她的被動技能作用類似韌性效果,搭配水銀鞋她幾乎免疫控製,她也有很強的恢複能力和瞬間爆發,持續輸出也相當不錯。在團戰中她非常難死,因為她幾乎無法被控製。

凶猛係:18點巫術5點,雙刃劍1點,先天資質5點,恃強淩弱1點,粉碎重擊5點,戰爭熱誠1點,這裏他比較喜歡點出恃強淩弱這個天賦,刀妹的技能是有眩暈或者減速的效果的,這樣他的輸出就可以增加2.5%,這可以讓刀妹的爆發爆炸。

堅決係:12點愈合5點,硬化皮膚1點,老兵傷痕5點,耐久1點,這裏他喜歡為刀妹點出一下回複的天賦,愈合與耐久,這樣可以讓他在前期隻要不拚,就可以安穩的吃兵。

9個高級攻擊力印記,9個高級護甲符印,9個高級魔法抗性雕紋,3個高級攻擊速度精華s6雖然天賦變化很大,但是符文沒有改變,刀妹的符文還是比較適合這套,14%的攻擊速度,9點攻擊力,然後配合上魔抗與護甲,讓刀妹在前期穩定發育。

中單刀妹,確實很強,能打得過許多AP英雄,就連亞索來了,都是照樣被殺死,至於男刀,別想了。

如果一套打不死刀妹,那麼就隻能被慢慢虐了,你別想跟硬拚。就算劍聖也沒有什麼可能硬拚過刀妹。

不過蠻王就說不定了,但是蠻王的靈活度著實不夠,耗掉你大招之後直接一個Q就上來平A一下,你難道不掛?

我升到了2級,然後點了Q,Q了一下刀妹,然後普攻一下,發現傷害挺高的。

前期的刀妹可謂是一個弱,作為一個大後期的英雄,就算逆風,也照樣能打遍天下。

但是前期,如果跟三隻手這些前期很強的英雄來對拚,估計也沒有什麼用了。

所以前期必須要壓製好,不然到了後期就是能靜等吃翔了。

雖然這隻能算是一場友誼賽,但是我們卻都是爭強好勝之人,輸了的人肯定會被笑的,而且我也不甘心輸。

如果輸了,小風不笑死我那就怪了,雖然我手不好,但是維克托這個英雄是基本不用多大力氣來玩的,不像有些英雄一樣,光是平A就能按死你了。

維克托主要靠的是技術,而不是看你手速有多快,所以我才會有把握打得過小風,不然,小風那變態的刀妹,絕對能輕輕鬆鬆就虐死我了。

我如臨大敵,他玩刀妹走A那叫做一個流暢,我都看不出一點點破綻,更別說去擊破他的破綻了。

要看出一個人玩某個英雄的弱點,主要是看他平A流不流暢,還有平A的技巧有沒有。

刀妹早被拳頭削成狗,隻有會玩的人才顯得厲害。優點是能抗能輸出,算得上個肉刺客,配上大補刀,通常脆皮一旦被盯上就死定了。缺點是前期對線比較吃虧,容易被壓線。

但是小風玩刀妹,不管是哪個版本,都照樣吊飛。

曾經某位哲人說過,刀妹被削弱的是刀鋒,而不是意誌,這也是小風的至理名言,他覺得一個英雄不管你怎麼去削弱,他都有他的長處,隻不過要看你會不會玩好他了。

一個英雄,如果你會玩,就算他被削到爆炸,你照樣超神,同樣來說,德邦這麼強勢的英雄,你不會玩,照樣是垃圾。

為什麼有人玩星媽能五殺超神?為什麼有些人玩劍聖,玩諾手,玩德瑪都隻能被虐?那就隻能說是你的技術問題了。