第0200章 這個遊戲不簡單(3 / 3)

但是,在支持正版遊戲上麵,她是很自覺地支持正版的遊戲,怎麼說呢,背後的開發人員都不是修仙,不用吃飯,不用休息的人。

他們這麼辛苦地製作出一款遊戲,也是為了能夠讓遊戲的銷量變好,如果銷量變好的話,那麼想要購買的玩家也會變得多了,這樣的話,說不定就可以推出係列的電影了。

這就是國外的遊戲跟國內的遊戲不一樣的地方,國內的遊戲都是一部遊戲,從頭到尾就是一部遊戲,又不一樣的地方,就是這個遊戲可能是會不停地開新的服務區,然後會開發一些全新的地區,這就相當於是在不停地給遊戲打補丁。

玩家每天可以接觸到的任務都是比較固定,偶然會因為不同的節假日,帶來了一些特殊的活動,哦,還有一些不同價錢的充值活動呢。

久而久之,除非是沒有玩過的玩家,不然的話,大家隻要玩過了一段時間後,都會變得沒有興趣了,這就帶來了一個問題。

國內的遊戲,更新換代的速度是非常快,基本是一年就會有不同的遊戲推出了,這個速度在國外,也隻有一些小遊戲的推出的速度可以趕上。

依照現在沈繪晴想要購買正版的遊戲,那可是用了兩年的時間才研發出來,就算是第一部的遊戲的銷量很滿意,公司願意給投資開發第二部係列的遊戲。

那也不是馬上就可以研發出來,而是在同樣的背景下,會根據第一部遊戲的劇情線,開啟第二部遊戲,就相當於拍攝電影的續集一樣。

隻不過,會加入很多第一部遊戲沒有涉及到的元素,可能第一部遊戲是在森林裏麵,那麼第二部遊戲可能就在沙漠裏麵了。

當然,還有一種情況,就是直接把主角都換掉了,但主題的故事卻不改變,這一點有點像超級英雄係列的電影一樣。

主角是不一樣,但背後的套路和故事是差不多的。當然,不同的地方也是有很多,這樣一來,也是一點也不省功夫了。

在這個遊戲的文化方麵,外國的遊戲公司確實是比較願意花費心思在上麵了,但在國內的話,賺錢還是主流,開發一款遊戲花費的投資也是一筆不少的錢了。

沈繪晴也知道開發遊戲不容易,要好好支持正版,因此,她在現在才會決定來這邊購買正版遊戲,原本是隻想購買自己選定的遊戲,在逛了一遍之後,又覺得有幾款遊戲不錯,而且,商店還提供了一部分的試玩。

沈繪晴不太熟練地玩了幾個遊戲,覺得有幾款遊戲都是充滿了吸引力,很希望可以繼續玩下去,不過,現在她的工資還不足夠她可以有這麼大的消費。

最後,她還是隻是購買了自己一開始就選中的遊戲了,這款喪屍遊戲,沒有任何的升級,也不需要點什麼技能之類的問題。

裏麵都是設定在一個末世發生的背景下麵,麵對整個世界都變得荒蕪了,大多數的城市都已經沒有辦法可以居住了。

主角是一位失去了女兒的父親,就是在最初的時候,女兒是跟著父親一起逃出來了,後來卻還是不行感染了病毒,導致她去世了。

後來,這位父親在偶然的情況下,接了一個送女孩子的任務,簡單來說,就是一個快遞員,把一份快遞送到了快遞的主人手上。

而在這個遊戲裏麵,主角就是快遞員的角色,他需要依靠自己的能力把這個女孩子送到了一個相對安全的地方。

因為這個女孩子身上有可以抵抗喪屍病毒的疫苗,也就是說,她就算是被喪屍咬到了,也不會發生異變,如果可以送到專業的研究所裏麵的話,提取到了她的血液,就可以研發出疫苗,那麼剩下的人類就不用再擔心被喪屍咬到而變成了喪屍了。