Unsppable勢不可擋!(擊殺五人)
Gdlike橫掃千軍!(擊殺六人)
Lengendary史上無雙(超神)!(擊殺七人)
特別是四殺靠實力,五殺靠運氣,那擊殺的提示音,是非常震撼人心的,突如其來的發音,也會讓全場對你行注目禮!就好像你在打麻將時突然自摸到一張五萬,用力地拍在桌子上大喊一聲“自摸!五萬!”、鬥地主中的“王炸”,表達一種“終結”的意味,類似於遊戲中最後的“Viry!(勝利)”這種成就感,是難以言喻的。
“終於六級了。”
既然可以打排位,那無雙自然不會懶得打匹配,打匹配一般在出現新英雄練英雄的時候他才會摸幾把的,沒辦法,太苦逼,無雙自認為做一個練英雄都不會坑的玩家,以前都是被美逼去匹配的。
怎麼?
還不是因為最後改了機製,要熟練度綠色以上的英雄排位上才能使用,一般他都是用排位來練英雄的,匹配練英雄,沒勁。
可能有夥伴會:為什麼練英雄不去人機和匹配呢?為啥非得拿來排位呢?不是明擺著坑人嗎?
實際上,很多大神都是通過排位來練英雄的,因為人機和匹配局中,匹配到的路人也都是衝著練英雄去得,沒有人會認真對待比賽,所以通過匹配人機練英雄,效果並不好,隻能做到熟練英雄技能僅此而已。
那麼如何最快速的上手一個英雄呢?那隻能通過更加緊張刺激的排位賽來練兵了,畢竟大家練英雄的目的都是為了排位衝分,何必還要走那麼多彎路呢?直接通過排位練英雄往往不是效率更高?
所以很多對操作意識有基礎的大神,都是排位練英雄,匹配那玩意,不是段位跟妹紙相差太遠,無雙都不會去看一眼。
當然!~
講道理,匹配確實是練英雄的最好地方。
這個遊戲的核心競技就是排位賽。
匹配對於我們來,輸或贏都沒有任何影響,機製的問題,匹配打的好與壞基本沒有任何作用。
而排位的輸贏都會關係到段位的高低,所以大多數低端玩家都會選擇匹配練英雄,然後用來打排位,這樣的玩家叫,我們管叫峽穀好人,峽穀老實人,但很抱歉,失去了人生的幹勁,百分之十都會再鑽石進行了死循環,最後隻剩下卸載。
當然啦。
也不能一棍子打死一大片,練英雄也分幾種情況,比如自己沒亂玩,沒送,就是比較混,這個倒無所謂,因為你根本看不出他是在練英雄吧,甚至人家練英雄都比你的戰績好,怎麼?
而另一種純粹就是破壞遊戲環境的自暴自棄的孤兒行為,對英雄啥都不知道,進遊戲看技能,被對麵亂殺的,這種才是讓廣大玩家們痛恨的排位練英雄的情況,要真是第二種情況,那你就得乖乖受著,活該被噴,既然是排位,大家都想贏,你卻練英雄,那不好意思,電子競技菜是原罪。