第十三章 起點(1 / 3)

王城貝魯相比地處前線的塞俄要顯得平靜安穩很多,隻是在街上巡邏的衛隊來回往返的次數要比平時頻繁許多,而穀物和醃製食物的價格也上漲了近兩倍。陰雲密布的天氣讓往日喧鬧的街市變得冷清,混著鬆脂的鯨油在民居中的暖爐裏燃燒著,是整個城市的空氣都渲染上了一股淡淡的腥香味道。

王城西南方有一戶富商的宅院,據說這個富商是個外地人,幾年前花了不少金幣在城內買下了幾塊地界,修建了煉鐵廠、皮革廠和釀酒工坊,雇請了城裏許多遊手好閑的年輕人使這些產業運作起來。雖然不經常在公開場合露麵,城裏的市民卻對這個富商的評價很不錯,他慷慨的所作所為讓青年們走上了正道,也因此在坊間有了好口碑。

王國內戰後,許多在這個富商手下做雇工的年輕人被征募入伍,加入了攝政王的軍隊,所以這個富商收容了一些逃往至此的難民以補充旗下產業短缺的人手,城裏的守備軍隊也對出入工廠和宅院的那些民眾寬容放行,算是表達對這戶富商的敬意。

很少有人知道,這戶富商的家主亞摩斯·哈伍德,正是林田兄弟會的首腦,被成員們尊稱為男爵的那個人。而他名下的那些產業,表麵上隻是生產優質商品的廠房,實際上卻是兄弟會成員收集情報、指派任務的、集結與活動的據點。

哈伍德宅邸的院子裏,傳出一陣木器相互交擊在一起的聲音。

“穩住你的腳步,揮劍的同時銜接站位姿勢,保持重心!”

威爾單手持一柄木劍,一邊緩緩向後移動步伐,一邊擊開襲來的另一柄木劍。站在他對麵的是一個十歲左右的男孩,雙手緊握練習用的木劍,奮力地攻向威爾,亞麻色的短發被汗水浸得黏在了一起。

這個小男孩名為丹尼爾,是老吉姆的孫子。他的名字讓威爾感到很親切,雖然他是諾莫人,卻還是讓威爾想起了那位逝去的故人。

老吉姆是個老實巴交的莊稼漢,他的村子被盜匪洗劫後帶著孫子丹尼爾逃往離村子最近的城鎮。半路遇見一連幾天沒吃飽飯的威爾,便一起同行。因為是處於王國南方亞拉爾森林的邊緣,一些被驅逐出部落的食人魔流寇剛巧在林地裏伏擊倒黴的路人,於是在威爾的掩護下爺孫倆匆忙逃進鎮子裏,在酒館遇見遊曆途中的女魔法師莉迪亞,並向她求救。一向喜歡救人於危難的莉迪亞自然不會坐視不管,於是她找到那群食人魔流寇的窩點,並且救下了差點被燉成爛肉的威爾,兩人也在相識之後開始結伴同行。

在威爾和莉迪亞成功加入林田兄弟會之後,威爾把失去田園和房舍的老吉姆介紹給男爵,讓他在釀酒工坊裏作為幫工,也算是將他和他的孫子丹尼爾安置下來。幾天之前,威爾和米凱爾帶著艾達與凱文回到了王城貝魯。丹尼爾得知後,每天天沒亮便來找威爾修習劍術。

威爾為爺孫倆斷後的英勇行為,令丹尼爾將他視作心中的英雄。從那一天開始,他便勵誌成為一名像威爾那樣身手不凡的勇敢騎士。雖然威爾一直向他解釋自己隻是一個傭兵罷了,卻絲毫沒有影響小丹尼爾的熱情與決心。所以隻要有機會,丹尼爾就會和兄弟會的其他成員學習劍術。當然,他最喜歡由威爾來對他進行劍術教導。

一邊引導著丹尼爾對自己發動進攻,威爾一邊仔細觀察丹尼爾在動作上有什麼需要改進的地方。

“換攻!”威爾揮著木劍用力擊開丹尼爾揮來的木劍,“防守的同時留心我的站位動作是如何銜接的。”

這個男孩的雙手十分有力,相較於同齡人而言。如果是他這個年紀的普通男孩,剛剛被威爾擊開的攻擊的那一下,木劍早就脫手了。威爾故意將動作放慢、力量放輕,不過對於丹尼爾來說依然產生了很強的壓迫力。男孩的反應速度不慢,盡管不得不用後退來確保自己可以及時對揮來的木劍進行格擋,卻也可以防守得滴水不漏。

丹尼爾的步伐不是很紮實,他在站位選擇時表現得很猶豫。威爾知道他總是在選擇全力防守和貿然反擊之間搖擺不定,畢竟是年輕氣盛的小孩子,比起耐心的防守更喜歡充滿攻擊性的打法。

於是威爾在一次攻擊後故意再放慢半拍節奏,果然丹尼爾意識到這是一個反擊的好機會,揮劍反擊。可威爾隻是順勢後退一步便剛好讓丹尼爾的劍落空,而他後退的這一步正好完成了一次猛禽式站位,雙手將木劍高高舉起。丹尼爾一擊落空後意識到自己中了圈套,可一切都為時已晚,威爾的木劍從上方落下,架在了丹尼爾的脖子上。

“你的進攻太急躁了,站位的動作還沒有完成到位,就急著進行下一次進攻。”威爾收回木劍,對丹尼爾教導道,“你的反應很快,相較起穩步出擊的劍術,你可能更適合順暢連貫的劍法……”

對於騎士和劍士而言,使用刀劍格鬥的技法被稱為劍術和劍法。對於近戰武器而言,錘和斧因為其重心集中在前端的結構特性,在擁擠混亂的戰場上的確是強有力的殺器,但在技法上可提升的空間並不高;槍矛長戟在戰場上無疑是主角,既可以拿它騎乘衝殺對麵的騎兵步兵,也能夠用它列成步戰戰陣阻斷騎兵衝鋒或者向前進行壓迫,其長度的優勢不言而喻,列成戰陣後士兵們並不需要什麼技法就能對敵人產生極大的殺傷與威脅,而槍矛長戟在技法上也可以擁有很大的提升空間;最後,刀劍類的武器在擁擠的戰場上一般情況下都是作為配角而存在的,在陣列戰演變為混戰、小規模局部戰鬥以及將官決鬥的情況下,它們在技法上的優勢才能體現出來,畢竟在戰場上很多時候並不存在劍術和劍法的發揮空間。

騎士使用劍類武器的技法被稱為劍術,劍士舞弄刀劍的技法被稱為劍法。騎士的劍術在攻守方麵都很穩定,劍術的基礎動作就是站位,特點就是無論進攻還是防守都可以在下一次行動中直接變幻,在戰鬥中步步為營,伺機而動;劍士的劍法則是以攻見長,基礎動作是步法,通過快速連貫的攻擊、移動、變招、躲閃使敵人疲於抵擋,找出破綻。

對大多數武者職業而言,相比起劍術或者劍法,他們更看重武技。不同的武者職業都各自擁有著一套獨特的武技係統。劍術和劍法隻是攻擊對手與應對對手攻擊的基礎格鬥技巧,武技則可以造成極大的破壞力或者產生一些特殊的防禦效果。所以武者們對武器的選擇有著自己的偏好,即使技法上或許不如刀劍,但卻對武技的發揮沒什麼影響。