第13章 道具(1)(1 / 1)

道具(props)為properties的縮寫,泛指場景中任何裝飾、布置用的可移動物件。——某百科網站

首先聊聊我們停滯不前的科技卡在什麼高度。星際穿越當然已經實現,以扭曲時空,在加上亞光速的輔助,已經能夠安全的從一個星球到另一個星球,我們已經發現了大量的扭曲點,並對起點和終點加以標注,就象穿過一個門,就到一個新世界。借助以上技術,星際之間的距離,已經不純粹以空間距離來衡量,而改以時間衡量,近的在數天,遠的在數周。遠近常依賴於距離扭曲點的遠近。

對於扭曲點的尋找和測試,是當前重要的工作,某些特殊的扭曲點即使被探知,也不會立即被使用,而作為戰略級機密永久保存,因為它們太特殊了,就像能直接進入仇人家的通道一樣,而且永遠不能關閉。

星球內部交通,通常兩種類型,人力類型和軌道類型。人力類型就是行走或類似自行車方式。很慶幸,曆經如此歲月,人類還能走路或者跑步。稍遠距離,一律采用軌道模式,密密麻麻如蛛網的軌道遍布地下,就像以前世紀中出現的電力網。人們出行,就選擇進入一個類似纜車的座艙,座艙隻有一個顯示屏,輸入或者選擇你常去的地方,確認後,中央係統為你選擇合適路徑,告訴你所需時間,再次確認,就出發了。以上係統絕不導致交通事故,運行百年以來,尚未有碰撞的先例。

鑒於減少地麵交通的危險,已經立法(聯盟和帝國),全麵禁止使用有外部輔助動力的交通設施,包括汽車、摩托車、平衡車等等。

然後說能源,能源還是核能,依舊是以核裂變為主,裂變有了突破,因為不在被原先地球資源所限定,尋找到了更加有效的更加豐富的核反應物,也就有了更加多樣的核能能源生產廠。

能源是非常重要的,因為借助能源已經能方便的進行元素的組合,就象輸入一個分子式,加入相關的含有所需元素的各種化合物,以能量加以打散成元素狀態,再組合從所需分子。在某些特殊場合,甚至也進行元素轉化的操作,但由於此類操作耗能巨大,實際應用較少。以上說明,憑借能量可以造出任何已知的分子,也就是可以造出糖類、蛋白質、脂肪、水、氧氣、黃金等等。

能量成為最通用的貨幣,還因為能量的存儲已經有了突破性進步,單位重量的能量儲存達到一個難以想象的程度。簡單舉例,一個城市一年所需的能量,可以存儲在一噸的容器內,而且異常穩定安全。