2007年7月初,23歲的成都大男孩彭海濤成為見諸國內媒體IT報道中次數最多的名字,上億元收購價格的曝光也讓這個曾經被《東方時空》比喻為中國的比爾·蓋茨的男孩,創造了又一個80後新生代創業成功的典範,也讓人對他的成功越發好奇……
彭海濤說:“我是在玩遊戲,而不是被遊戲玩,我清醒地知道自己的優點和不足!”
貪玩的“遊戲迷”
從很早之前,他就已經是個狂熱的遊戲玩家。他的遊戲曆史要從幼兒園算起,那時他的母親去廣州出差,帶回了一台家庭電子遊戲機,從而為他開啟了一個虛擬的全新世界。
1994年,在彭海濤的強烈要求下,家裏添置了一台電腦。彭海濤回憶起自己要電腦的目的很明確——“就是為了玩遊戲”,盡管由於條件所限,彭海濤的那台486電腦的處理器隻有33M,還沒有硬盤,但對於還在讀小學的他而言已經很興奮了。
不過那時還是DOS時代,要玩一個遊戲需要了解非常多的東西,關於電腦應用方麵的知識基本都得掌握。才10歲的彭海濤利用身邊有電子科大畢業的姐夫的“資源”,開始苦心摸索,大概學了兩三個月,基本自己就掌握電腦了。第一次成功安裝的遊戲是《三國誌4》,也是從那個時候開始,他發現遊戲不僅僅好玩,還包含了對於未知世界的好奇與夢想。
1995年,他迷上了日本“光榮”公司的《大航海時代》。小學五年級的彭海濤,已經成為日本“光榮”公司的《大航海時代》遊戲裏一個成功的“商人”。他熱衷於遊戲裏麵的航海和交易。遊戲玩久了,他能把遊戲裏的世界地圖背下來,什麼地方有個什麼港口,他都能清晰地記得。初一結束的時候,彭海濤的地理老師對他說:你的地理水平完全可以去教初三的學生了。他就讀於成都七中,這是當地最好的中學之一。這所學校幾百米外就是當地最大的電腦廠商聚集之地——磨子橋。
彭海濤把這樣的遊戲稱作書籍類遊戲,《大航海時代》改變了他對遊戲的看法,覺得遊戲其實是所有藝術的結合體,“從那個時候起我開始有想法——要做自己的遊戲給別人玩!”
“從初中到高中,除了上學,我都在玩遊戲。”他說。因為對遊戲的癡迷,彭海濤成了一個“問題孩子”,他經常不做作業,為打遊戲還經常逃課。
就在彭海濤沉浸在自己的遊戲世界之時,他的父親彭國權卻正在四處奔忙,他最早是做白酒生意,“四川很多名酒是他賣出名的。”彭海濤回憶說。後來,彭國權做起了房地產生意,成為北京、成都兩家房地產公司的總經理。
父親為彭海濤提供了一個衣食無憂的家庭環境。“我小時候從來沒缺過錢,去最高檔的飯店也就像去食堂。”彭海濤說,“但我小時候花錢很少,不是說我不愛花費,是我不愛給錢,有也是讓同學幫我揣著,給的時候再一起給,以前我沒有錢包的。”
2001年夏天,彭海濤按照自己的意願選擇了大學和專業——在與自己的家和電腦城近在咫尺的四川大學,誌願是“網絡學院”。
此時,他已經不僅是玩遊戲的高手,更是修改遊戲的高手。“我是在玩遊戲,而不是被遊戲玩。”彭海濤說自己這麼多年玩遊戲就沒買過點卡,也沒有找人做過代練,甚至他還把自己在《傳奇》的裝備賣了六千多元錢。大學期間,彭海濤參加《瘋狂坦克》成都賽區比賽獲得冠軍,並得到8000元獎金。
此外,修改程序、編程、開私服……所有遊戲玩家敢想而不能做到的領域,他全部一一涉獵。很多遊戲他都自己親自修改來玩。“這東西沒人教你,隻能自學,我把我能找到的所有的書都看過。”他說。在大一下半學期,彭海濤在國外遊戲的服務器上加設了一個自己的服務器,再把現成的國外遊戲作了一些改編,免費讓大家來玩。結果在他的服務器上,在線的人數經常都能達到五六百人。當時很多網遊每個月的收費在28元~30元,同時在線的這幾百人“隨便一收費每個月就能掙上萬塊錢”。彭海濤意識到,他完全可以複製盛大在《傳奇》的贏利模式。遊戲賺錢並不是那麼困難,讀不讀大學對他已經不那麼重要了。