第七節 娜星茵帕斯柏(1 / 3)

練級的過程永遠是相對枯燥的。

對我而言,在這個級別上的怪物種類並不需要太講究。反正一斧頭掃過去沾到的都是秒殺,無所謂抗不抗物理。

崔三就不同了,崔三的NOVA一般而言隻能秒殺被選中的那個中心目標,其餘被波及的雖然會受到程度不同的凍傷和減速效果,但不一定會死。好在海龜法抗低,崔三的技能效果遠超平常,中央的5、6隻都會被秒,其餘的也剩不了多少血,而且還會被減速。這也就是我願意選擇這個練級點的原因。以我的輸出能力,即使去打低物防的法係怪物,也有很大一部分的傷害是被浪費掉的……

原本就慢的海龜在崔三時不時打出的嚴寒結界之下移動速度幾乎可以忽略,於是唏噓可以好整以暇的“打木樁”,標槍一根一根飛得雷光四濺……倒也不無觀賞價值,當然,傷害也還算馬馬虎虎。隻是他的標槍數量是有限的,扔上十來分鍾就得會營地修一回恢複數量……有一條經典屬性是任何極品投擲類武器必不可少的,顯然不能奢望這條屬性出現在唏噓那把銅器上——“自動恢複數量”。

和許多人想象中不一樣的是,練級中最辛苦的並非火力輸出,而是引怪的。正所謂千軍易得一將難求,引怪的效率直接決定了練級的效率。怪物不可能主動聚成一團等你來殺,而海龜這樣移動較慢的怪,就尤其考究引怪的技巧。

先驚動幾隻零散的海龜,然後慢慢等它們爬過來,這樣顯然太沒效率。卡卡總是將將吊著前一批海龜的鼻子,手中小弩將第二批挨隻點名的同時,腳下卻飛奔向第三批……然後一個大轉身,“三合一”之後抽隙而出,看也不看的奔向下一群目標。

而崔三所要做的,就是在“三合一”的瞬間在海龜堆裏開冰花,這個時機他老是把握得不夠好,不是目標選得偏了些,就是NOVA放得早了或晚了,總有那麼幾隻海龜沒被照顧到,又與遠去的卡卡脫離了接觸,於是慢悠悠的晃回去……

這引怪的工作說來簡單,其間的操作難度外人很難體會——靠得多近時會驚動海龜?離得多遠時海龜會失去目標而回頭?弩的射程是多少?多走一步就是浪費,少走一步又射程不夠,按照現下這幾隻怪物的雜亂分布,走哪條線既能勾引到最多的怪,又不至於被圍上?怎樣才能最大限度的發揮自己的速度優勢?為了多引三隻位置不太好的海龜,是不是應該拚著硬挨一下攻擊?多挨這一下會不會導致等下突圍而出的時候自己掛掉?……不同的取舍之間會有不同的效率,而卡卡總能作出最合適的選擇。

像阿甘一樣,卡卡的腳步是永遠都停不下來的。練級時,4人中的核心並非崔三,而是卡卡。我們3人的走向完全取決於卡卡的走向。

精確,有效,這就是卡卡。

灌水家們提到以德服人雷老虎時總是津津樂道於他誇張的煉金術,他誇張的秒殺能力,還有他身邊那個同樣誇張的雪人崔三,很少有人注意到,角落裏還有一個不起眼的影子,仿佛那隻是個路人……

來去如風又總是不動聲色的把握著全局的每個細節,默默無聞又總能在恰當的時機給洋洋自得的我澆盆冷水,給不明所以的崔三一個提示,還有無數次隨口答出我需要上論壇去查的資料,似乎隻要是論壇或網站上可以查到的資料,就沒有卡卡不知道,以致於我越來越養成懶惰的習慣。

卡卡十分“正常”,既不會終日沉默的裝酷來自示清高,也不像白蘭地或唏噓那般惡搞式的喋喋不休長籲短歎,時不時也會開個不痛不癢的玩笑,但慎重作出評價時卻總是言之有物。

風頭出盡的賊不是個好賊;整日自詡“陰影中沉默的王者”之流更屬扯淡。

平凡卻不可替代,這才是一個賊的精髓。

賊不是戰士,不需要披靡萬軍光輝奪目;賊也不是刺客;不需要陰冷深沉一擊必殺。

賊就是賊。

貪財卻分得清輕重,小偷小摸卻知道場合,具有幾分常人都有的猥瑣與惡趣味,卻從不過分……卡卡就是這麼一個賊。

練級的過程中,最大的製約因素就是MP,盡管我和崔三的MP都特意省著用,我的亂披風隻在麵對滿血的海龜時才出手,崔三對每堆海龜也隻扔一次NOVA,剩下的血由唏噓的標槍和我的平砍來解決,依然有至少1/3的時間都用來坐在地上喝水回藍……

說來盡管還是有許多不完美之處,但我們的整體效率還是很可觀的。因此,怪物刷新速度相對有些跟不上。卡卡的腳步總是朝著怪多的方向去,慢慢刷下來,就像‘跑馬圈地’一般,好大一片沙灘都被我們侵占。