第十七節 箍桶匠的臭襪子(1 / 2)

我們4人現在都在難攻的團隊中,但我對上去幫忙KBOSS並不十分熱心。因為在那麼多高等級法師之中,我的用處不是很大。崔三就不同了,在一隊德魯依輪流給他丟“激活“(魔力激活:短時間內MP回複速度暴增,冷卻時間較長)的情況下,他的輸出穩穩占據著是團隊第一位。

眼看那邊海龜陣線不斷擠壓過來,已經占據了整個島嶼大概1/4的麵積。與之相對的是接近上千名練級玩家組成的玩家陣線。如果這些玩家全都是坦克的話,倒是可以頂上一頂,可惜在此練級的大多是法師,雖然殺到手軟,那龜群依舊一步步逼了過來。金名區域BOSS的小弟數量向來是被玩家們默認為無限的,也就是說,殺不勝殺,隻能擋著。

其實現在的情況仍在難攻公會的預料之中,甚至可以說是比較樂觀的。最重要的一點就是已經證實了——BOSS的陸上移動速度比那些海龜小弟快得多,就連那些藍名小BOSS的爬行速度也隻比小弟們快不了多少,因此就可以打時間差。也就是說,坦克拉著BOSS保持移動狀態,始終與龜群拉開距離,而占了團隊一半人數的難攻法師隊伍,則一直跟隨著,在移動中保持輸出。

而且經過斥候的偵察,海龜小弟們的登陸點集中在島嶼西北麵,並沒有出現預料中那種“四麵楚歌”的情況。也就是說,隻要在整個小島被龜海淹沒之前將BOSS擊殺就可以了,時間上還是比較充裕的。

打這種BOSS,原本的難點在於扛小弟,神話公會殺狼王那次,90%的兵力被用來應付源源不斷的狼群,真正對狼王保持DPS的,從頭到尾也不過百多人而已。事實上任何時候都不可能出現那種“千人圍毆一個BOSS”的情況,玩家的攻擊射程是有限的,BOSS周圍的空間大小也是有限的,於是,無論有多少人跟著BOSS亂跑,BOSS可能受到的DPS總量始終隻有那麼多——以弓手的射程為半徑,以BOSS為圓心,畫一個圓圈,圓圈內可以容納的玩家人數就是理論上的DPS極限值,再往外的都隻是看熱鬧和添亂的,根本不可能夠著BOSS。

因此,再厲害的BOSS,它的HP也隻會按照這個理論上的極值來設定,大概也就是百十個人,絕不可能出現那種“需要上萬人1小時的有效DPS”的BOSS,因為那就意味著此BOSS實際上最少要打100個小時……顯然是扯淡。

此時跟著BOSS亂跑的,除了難攻公會那七八十個法師,三十來個治療,和個位數的坦克,就隻有百來個湊熱鬧的練級玩家,其他人都打小弟去了。戰士和弓手對BOSS的傷害幾乎可以忽略,因此就連公會團隊裏那幾個斥候,也都懶得貢獻自己那點微薄的傷害,全都閑著。比如我和唏噓,還有那個與唏噓很聊得來的波波,我們幾個不慌不忙的站在外圍邊聊邊看戲,就差瓜子和板凳了。

團隊頻道裏,卡卡突然大喊一聲“坦克拉住!”

然後就隻見圍著BOSS的人群一陣輕微的騷動,混亂中貌似又掛掉了幾個一個迅捷的身影飛快的從法師圍成的圈子裏擠了出來,烏倫圖斯嘶吼著蠢笨的身軀追著影子脫出的方向衝了幾步,又被坦克拉回去了。隻是害死了幾個擋路的無辜法師……

那身影兜了個小圈,發現BOSS沒追出來,晃悠悠的朝我們這邊跺過來。正是卡卡。

一見他那副笑成個歪嘴螃蟹的樣子我就知道這回運氣不錯,問道,“摸著啥了?”

“哈!別提了,你看!”卡卡樂不可支的將物品屬性發了出來。

布蘭契的臭襪子:一雙破襪子,散發著令人嘔吐的酸臭。