第十八節 屠夫(1 / 3)

龜海淹到島嶼中間時,烏倫圖斯已經隻剩下最後1/4的血。意料之中的狂暴了一下,體型又大了半圈。如此一來,坦克的體積就顯得更小了。BOSS的AI都是很高的,這下它幹脆直接抬腳去“踩”坦克。措手不及之下居然被它接連踩死兩個!這個例子充分證明了塊頭大也是很有用的。這種泰山壓頂式的活悶,無論你有多少HP都會被秒殺,這是一個持續性全方位的鈍器傷害,除非被壓的人力量大到足以頂翻BOSS的整個身軀……看看它那個頭就知道不可能。從這點來說,獸人的整體坦克質量要優於目前已經出現的其他種族,獸人當中也分高下,比如最經典的牛頭人戰士,那副剽悍的身位往那一站,就讓人覺著踏實,有安全感,值得信賴。

當然,現在的難攻公會不可能沒法應付,牧師40級有個變巨術,是專門應付這種情況的。技能效果僅僅是體積和體重增加,被加了此BUFF的坦克,力量和血量什麼的並不會增加,隻是“穩重”許多。烏倫圖斯身前的幾個戰士如充氣般漲高漲寬許多,接近三米高的樣子,雖然仍然隻到BOSS的一半,但至少BOSS沒法再用“踩”的了。

BOSS的血降到十分之一左右時,所有人都知道已經成功了。難攻公會的raid紀律並不像其他職業公會那麼嚴格,許多人一邊繼續攻擊著一邊已經喜動顏色的開始唧唧喳喳的慶祝。所有預備隊也不用藏著掖著了,全都一擁而上傾瀉火力。

我大概的算算時間,從BOSS上岸起,也就1個小時出點頭的樣子。總的來說,這個烏倫圖斯還是比較簡單的了,也許原本的設計中擊殺它的過程應當是在水下進行的……當然殺得這麼快還有很大一部分原因是安排得有針對性,法師夠多,如果按照常規raid團隊中那種職業組成比例,恐怕時間得再多3倍。

眼見BOSS還有一絲血,那邊的海龜陣線離得還挺遠,沒懸念了。我也拔出斧頭準備上去碰碰運氣,萬一搶到最後一擊蹭點經驗也是好的嘛。

卡卡卻喊住我,道,“你幹嘛?快跟我來。”

我莫名問,“幹啥?”

“準備掃地啊,快點!”

“掃地?”團隊的拾取方式定的是隊長分配,也就是隻有無花果有權力LOOT,依我和卡卡的貢獻度大概連瓶藥水也分不上,倒是唏噓樂滋滋地等待著無花果許諾的第一優先權,崔三也能排在4-7位的樣子。

卡卡不說話,用手一指。

我恍然大悟,原來卡卡要掃的是那邊龜海撤退後的地。

最早死掉的那些海龜屍體大多已經刷沒了,但玩家們在不斷後挪中,對海龜的屠殺始終沒有停止過,可想而知,等會大群海龜撤去後,滿地的龜屍有多壯觀。

難怪剛才在營地卡卡特意叫我清包裹。早有預謀。

精神高度興奮的卡卡帶著我在人群中鑽來鑽去,根據地形已經龜群與法師海的對峙陣形尋找到一個他認為最合適的切入點,然後就是不斷搓著手緊張的關注團隊頻道,隻要那邊歡呼一傳來就立刻行動。

我這時才真的注意到這條練級玩家組成的法師陣線有多麼龐大,真正名副其實的“法師海”……死蓋流的精髓啊。

不由得回頭一想,難攻公會這場BOSS戰看起來似乎輕鬆得不像話,除了最初引BOSS的那關費了些周折,真正開打之後簡直可以說是順利得一塌糊塗。但後來的事實是,這場BOSS戰的詳細流程和視頻被無數大公會研究,甚至被論壇水王們稱為又一場“教科書般的戰役”——

沉淪中迄今為止所有被K的區域BOSS中,這場戰役是最輕鬆的,也是公會所動員的團隊規模最小的,才100多人而已。巧妙的利用了海龜一動速度慢的特點,借助大群練級玩家的力量,營造出單獨麵對BOSS的局麵。最終結果是雙贏,練級玩家們得到了海量經驗,難攻得到了BOSS。海龜群的推進速度雖慢,但如果不是大群法師不斷銷蝕著那片龜海,它們也不會慢到這般地步,若是無人阻擋,任由它們以“龜速”直線推過來,恐怕就很懸了。

當然這麼典型的例子,其他人想要複製也很難。中高級的BOSS當中,像烏倫圖斯這樣有明顯缺陷的極少,大多數BOSS雖然也會側重於某一方麵的能力,但雙防至少都在水準以上,不可能太偏科。同時像海龜島這麼涇渭分明的典型區域也寥寥可數。