第五節 複興前夜(1 / 3)

K這隻銀色BOSS的過程比我想的輕鬆許多。剛開始看到幽靈騎士姆吉爾.讚恩那酷酷的造型時我還有點擔心來著。

笛雅穀的穀底是個小小的環形開闊地,中央有塊殘缺不全的墓碑,上麵用精靈語寫著:“過路人,不管你是誰,切莫為我的命運悲傷,要是我還活著,你就得死亡。”

墓碑後地麵上是個長方形石板覆著的墓穴,當我們來到墓碑前,石板自動打開,全身穿著漆黑骨甲的幽靈騎士,騎著漆黑的夢魘戰馬,裹挾著濃濃的黑霧緩緩從墓穴的石質階梯踱上來。它的盔甲造型很帥氣,挺拔有威勢,雙肘處延生出的護臂像兩把鋒利的長刀,右手持一把苔綠色的尖矛,表情陰冷凝重,走出墓穴後似乎還想來句台詞什麼的。

可沒等它開口,班門弄斧就迫不及待的衝了上去,騎著機械鳥一記猛撞之後立刻下馬,揮舞著大斧就呼啦啦地砍了起來。

“不能給它機會加速,要是讓它衝鋒起來就難打了。”華山論賤解釋道,“盡快把它打下馬。”

畢竟是59級的BOSS,我也不敢大意,等班門弄斧與幽靈騎士對砍了幾下,我才從騎士身後繞過去……

“別站馬屁股後麵,小心被蹄子蹶。”

那邊話音剛落,BOSS胯下的夢魘馬後蹄一撩,匡匡兩聲砸在了我的盾牌上,一下子少了1/3的血。

我鬱悶地再次換位置,站到BOSS左手邊,先拿劍裝模作樣捅了幾下,等到一堆小骷髏圍上來之後,才換上斧頭,放開手攻擊。

三個亡靈法師一邊忙著操縱骷髏一邊給班門弄斧喂奶,黑暗係攻擊法術扔了也是白扔,隻有華山論賤時不時扔幾下爆裂火球。雖然穀底上方被一塊巨大的山石罩著淋不到雨,但濕潤的陰雨天氣下,灼傷效果依然有所減弱,聊勝於無。

小魚試著參與對主坦的治療,但自然係的恢複法術在班門弄斧的初級亡靈體質身上最高隻有35%的效果,水係的稍好些,也隻勉強過半,索性不管那邊,悠閑地朝我身上丟回春。

雖然我並未承受BOSS的主要火力,但身處BOSS周圍那團黑霧中,HP還是以20點/3秒的速度下降著,頭頂上還時不時冒起兩個“抵抗”的字樣。

以此看來,如果是一群正常玩家來搞這個BOSS,不見得會輕鬆。幽靈騎士本身是半氣態體質,恒定25%的物理傷害減免(DR),其攻擊還附帶種種厄運狀態,如果換一個非亡靈體質的坦克來抗,光是專門用來解狀態的牧師就得準備3、4個,身側的這團黑霧對所有近戰職業造成無差別持續傷害(DOT)和虛弱、遲鈍之類的DEBUFF,又要增加許多治療壓力。如果再是晚上來打,又讓它撒開蹄子衝鋒的話,10人以下的普通隊伍會很懸。

當然,如果來個純聖騎10人隊,聖光猛照,神聖之錘猛砸,10分鍾內應該就能解決掉。畢竟這銀名BOSS的血量不算太高。

死靈法師一般隻能搞搞小BOSS,藍名以上的BOSS搞起來就比較吃力了,尤其害怕那種群體傷害類型的大BOSS,比如一腳跺地板,四周的骷髏小弟瞬間全倒,接下來移動速度比牧師還慢的死靈法師就得乖乖受死。死靈法師最擅長的還是應對大批量的小怪,屠殺速度不亞於法師的AOE法術,但生存能力比法師強多了,安全又高效。

眼前這隻幽靈騎士雖然單體攻擊還算犀利,但隻要不讓它的夢魘馬衝鋒起來,幾乎就沒什麼範圍型技能,正中華山論賤他們的下懷。也許它的“黑霧”替代了應有的AOE技能,但黑霧的效果對骷髏小弟影響甚微。

他們上一次搞這BOSS是靠骷髏小弟圍起來磨死的,足足磨了近半個小時。這回有了崔三自然就快多了。

崔三等了足足1分多鍾才敢出手,刷刷刷一連3個霜晶之後就不敢繼續了,醞釀了一會,又是接連2個霜晶——夢魘馬眼中火焰一炙,似乎有OT跡象。崔三再次歇手。

BOSS血量已降了一大截,再加上小骷髏們齊心協力砍了這麼久,我又連補兩下,終於過半。

草堂題詩喊道,“胖子,差不多了。”

“把它轟下來。”班門弄斧朝我點頭,示意預備。

“怎麼轟?”我手上不停,問道。

“隨便啥衝撞技能,沒有的話就挑傷害高的技能使,砸馬腿,砸得它倒地就成。上次我撞了3次才把它撞下馬,這回我倆一起來,爭取一次成功。”班門弄斧稍退了半步,做好準備。

我點點頭表示會意,就跟我從前在卡瓦思迪諾地牢裏擊倒那牢頭的原理一樣嘛。

我眼望著他的動作準備配合他,舉盾,預備——

隻見班門弄斧身體一矮,頭微吭,猛跨一步,身前破空的黃光一突——“野蠻衝撞”。

這大概是最古老的戰士技能,在沉淪中屬於普及型的4轉技能。我在PK時也常碰到這招,猝不及防之下還吃過幾次虧,摸透了之後,一見有人朝我用這招就一個衝盾硬頂過去,硬碰硬。一般來說雙方都會被撞回去並且摔倒,但我隻是摔倒,對方卻至少會暈眩3秒。兩股衝擊的力道疊加起來,比“衝鋒撞牆”的效果還要明顯。

衝盾與野蠻衝撞幾乎是同時撞在夢魘身上,BOSS連人帶馬一起翻倒。

隻是這一撞稍有意外。因為我在BOSS左側,而我的力道又稍大了一些,那匹夢魘被撞得向右摔出好遠,甚至摔出了骷髏小弟的包圍圈。