第八節 單挑(2 / 2)

這種很富古典氣息的“騎兵單挑”絕對是狹路相逢勇者勝,完全硬碰硬,容不得半點猶豫。

當初首次麵對這種情形時我還存了點取巧的想法,總覺得沒必要這麼傻乎乎的跟對方換血。但幾次體驗下來,卻發現很多時候並不能想當然的。兩騎對衝,隻要坐騎已經跑起來了,無論如何都不能存有“稍稍回避一下”或者“避實就虛”之類的念頭,因為對方肯定不會如你所願。

直線衝刺肯定比轉向避讓來得快,除非敵人也同時失誤了,否則不可能躲得開;如果躲開了,那肯定是對方故意放過你,而選擇直接殺向你身後的布衣群;也不能舉盾擋,即便成功擋住依然是虧了,因為無論盾牌多好總還是會有傷害的,敵人完好無損而你少血了,那麼這一回合顯然是你輸了。

戰場的魅力正在於此,讓所有人都有機會體驗這種實實在在的鐵血,不需要多少花頭的拚殺,看的是誰的命更硬。即便明知是虛擬的,在第一視角下,戰馬奔騰起來刺穿空氣的呼呼獵風,與那一刻迎麵而來閃著寒光的鋒刃,依然會令人產生某種身臨其境的錯覺。這是一種現代人也許一輩子都體驗不到的熱血,埋藏在所有人心中的暴力因子會在那一刻轟然響應,不需要太多技巧,隻憑一股膽氣去衝殺,並從敵人的屍體上踐踏過去,這種野蠻的征服感實在是無與倫比,如吸毒一樣,一兩次之後,就會深深陶醉其中。(《騎馬與砍殺》玩過吧?沒玩的快去玩。)

當然,理性主義者卡卡對此的評價是,“衝第一排的騎兵哪次不是全滅?爽一回就掉一級,很劃算是吧?”

獸人狼騎士斜舉長刀,眼神淩厲地與我的目光對撞,兩人都似乎恨不得一口把對方吞掉。這就跟現實中打架一般,眼神一定要凶狠,一定要寸步不讓的瞪著對方,一旦下意識地回避對方的目光,氣勢上立刻就弱了一大截。

算著距離,迎頭而上的兩人很有默契的同時發動“突破”。

原本似乎還離得很遠的兩人瞬間撞到一塊,高速交叉而過的瞬間,全部注意力都放在自己砍出的那一斧上,沒工夫去關心對方劈中的是不是自己的要害。

砰砰兩聲悶響,兩騎乍分,絲毫不停的朝對方身後的隊友衝去——待到那匹黑狼又慣性的衝出數米,騎在上麵的主人才一頭栽下,失去主人的黑狼尚保持著騰躍的姿勢,已經化作白光回到了主人的包裹中。如果將血腥效果開到100%的話,此時就能看出地上的屍體是兩截的,那一斧頭從右肩斜斜劈下,帶著那家夥的半個左肩滾落在屍身一旁。衝刺狀態的速度加成下的亂披風,攻擊力恐怕能比得上崔三的暴擊峰值,雖然這個傷害數值是不顯示出來的。

正如我那次被祝童攔腰兩斷一般,這是我最喜歡的方式,斬首。

我相信目前的沉淪中還沒有任何玩家能硬扛這一斧。

當然如果不“硬扛”,應對的方法還是不少的,比如一招風身閃開去,或者用物免類的技能,比如聖靈護體、汽化、放逐之類的,但那種狀態下不可能再騎馬衝刺。騎兵對衝的情況下,或許隻有舉盾格擋才有機會捱過這一記必殺。

我之所以敢這麼略嫌莽撞的衝上來,正是因為早已從卡卡那得知對方隻有一個騎士。即便這家夥逃過了我的斧頭,隨後也會死在霜晶下,崔三不可能讓他近身的。

雖然秒了對手,先前的兩支箭矢加上那一刀也砍去我足足一大半的血,幸好衝撞之前小魚就已經很有默契的開始施法,此時奶水剛好送到頭上,我又灌下一瓶紅藥,HP已滿。同時頭頂上升起的“抵抗”2字才剛剛散去。

火星撞地球那一霎那之前,其實還有些容易被忽略的小細節。比如對方的法師扔在我頭上的這記變羊。如果未被我成功抵抗,恐怕現在倒在地上的就是我了。

騎兵單挑,法師在後麵變羊,這是典型的陰招。雖然這招在論壇上被大批熱血青年批駁得狗血淋頭,但依然很有市場。你熱血高尚你英雄主義那是你的事,但如果要求敵人跟你一樣具有騎士精神就有些可笑了。大多數情況下,這一招還是很實用的,很完美的職業間配合,可惜老子不吃這個。