遊戲曆七年七月一日。
大型戰地任務匹馬戍涼州終於開啟。
該任務在大宋、西夏、蒙古、遼國境內各有一處報名點,從當日卯時末開始,玩家報完名就會被傳送到戰場,直到被殺或者任務完成才會離開。
與殺倭大賽不同的是,來報名處報名的玩家秩序井然,有條不紊,報名現場絲毫也不見殺倭賽時的慌亂。
這些當然都是各大公會的精英戰力。
普通玩家倒也不是沒有,隻不過,他們還在周圍逡巡,並不打算直接進入遊戲。
他們考慮的是,進入遊戲過早,就會成為各大公會的開胃菜,太不劃算,要知道,這個任務當中,可沒有國籍或者敵我的區別,除了自己,所有大都是敵人。
麵對這種情況,顯然打探好梢息以後,等各大公會拚殺的幾敗俱傷,再入場混水摸魚效果會比較好。
而實際上,有這種打算的玩家數目也並不多,因為這是一場隻有玩家的任務,隻有玩家,就意味著沒有經驗、沒有掉落,雖然仍舊會有殺死敵人的功勳,但是,殺NPC顯然比殺玩家容易的多。
幹是,在這一日上午,幾大公會主力,數萬玩家,便一擁而入過個特殊戰場,就從四個不同的傳送重點,浩浩蕩蕩開往涼州城。
過程中也不是沒有零散的個人玩家加入,但對大公會來說,這些人如果看的順眼,就留他一命,如果看不順眼,就直接殺掉,基本會采取這樣的措施,而不是在一開始就大肆殺戮,即便從同一入口進入數個大型公會,基本也默契的沒有開戰。
涼州城目前沒有守軍,也就是說誰先到誰就能占據地形之利,當然不會有人把寶貴的時間浪費在半路上。
雖然說是新開,這片戰區麵積絲毫也不會小,就算準備停當,己經拿到行軍路線圖,路上絲毫沒有耽誤,當趕到涼州城外,時間也己經是第二天清晨了。
對角線的一半走了一天一夜,雖說有沙地影響,這篇戰區,卻也是數千裏方圓了。
沒有準備的話,就算有地圖引路,都很有可能迷失在沙漠裏——一馬平川的場景可不是第六夜公司的喜好,隱藏在平平無奇表麵下的,往往是不為人知卻又陰險毒辣的陷阱,比如這片戰區沙漠,看起來普普通通,其實數於裏方圓都是被一個天然迷陣籠罩。
若非不知了一麼原因,迷陣迷惑效果這些日子大幅降低,四國也不可能突然之問發現,在國境邊緣竟然還有這麼一座雖然荒廢,卻防禦完備的古城。
說防禦完備是絲毫也不誇張的,因為這城城牆高達十餘丈,與國戰區裏五六丈高的標準相比簡直是天差地別,整個遊戲也就幾國都城或者殺倭決賽時的湖心城有的一拚。
不過,那規模卻遠比湖心城大的多了,東西南北無論哪一個邊,都足有二十裏左右,騎馬一圈都得花兩刻鍾左右。
總之,這個地方如果占據了,進可攻,退可守,以後無論在宋V5西夏、西夏V5蒙古、蒙古V5遼國、遼國V5大宋中哪一個戰區,都會占據主動。