而且不論日後戰場上的價值如何,單隻為了目前的任務,所有人想的第一件事,就是先一步將之占據。
一路奔行,數大公會主力滾滾逼近古城,當長達數十裏的城牆出現在眼裏,一群人心裏,既鬆了一口氣,複又有些提心吊膽。
鬆一口氣的是,現今還沒響起有人拔起戰旗的提示,也就是說沒有人搶先入城,自己來的不算晚。
提心吊膽的是,千萬千萬,別等自己入城以後,其它公會也剛從其它門進了,如果這樣,地利的優勢就完全用不上了……
玩家心裏雖然這麼想,可遊戲公司是幹什麼吃的,這場任務做來就是讓人爭鬥的,哪裏會讓人覷到那樣的機會,五六個老牌公會的先頭部隊幾平是同一時間抵達了涼州城四門。
雖然前後稍有差別,卻也不大,大抵是,遼國、西夏、蒙古三個一盛產馬匹,又有天生控馬技能的國家的公會先到,大宋最後,遊戲主機對馬匹平均速度、地形地勢……影響因素控製的非常好!
接近了城門,想到勝利近在眼前,四個方向,數萬大軍,幾乎不約而同啊喊起來,拍馬就向城門衝鋒而去,喊聲滾滾,馬蹄如雷。
可是當這些人奔近城門才愕然發現,城門附近己經有人了。
Npc?不可能啊,明明說了一個Npc沒有的……
難道是玩家?可是,怎麼可能有人比自己更快?所有人心裏不約而同浮現出過種疑問。
當逐漸走近,目標逐漸清晰,玩家們才發現,那的確是玩家,雖然先到,這些人其實隻
有三十來人,東南西北四座城門每門七八個而己。
是玩家也不算太出奇,最讓人奇怪的是,這些人有的在城頭,有的在城下,或坐或臥,摳腳丫的,剪指甲的,唱山歌的,打磨兵器的……總之,幹什麼的都有,就是沒人抬眼看看眼前的萬人大軍。
除此之外,每個城門之上,都還掛著一條寬大條幅,米許寬,直垂地麵,上而龍飛鳳舞一行大字:“火鳳軒(金浮屠、土蘭樓、木瓊居)辦事,閑人止步!”
這些人,自然便是特勤A組成員。
圍剿獨孤鴻的計劃必須萬無一失,如果奪旗過程有晉通玩家參與,無疑會給獨孤鴻製造很多脫身機會,人多生亂,所以特勤A組一開始的打算就是,將所有玩家拒之門外,單放獨孤鴻一夥進門。
對幹一群天位來說,涼州城城牆高大,城門僅能容五騎並進,要防禦實在不是什麼難事。
再考慮到天位的快速恢複內力,七八人堵一口,綽綽有餘了。
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