第一二〇節 等價交換(2 / 2)

我看到了Take TWo代表臉上那異常興奮的表情,估計他們已經在盤算著該怎樣把這款遊戲的發行代理權拿下來吧。在震驚之餘,他們似乎已經看到了又一個搖錢樹的誕生。我不屑的暗中撇了撇嘴,清了清嗓子,”各位,相比都已經對我們這款遊戲非常的了解了。現在請聽我說說找各位來的意圖。”

眾人看完遊戲演示,並親手操作之後,早就心癢癢的了。見我終於說話了,都立刻安靜了下來。

“我們漢龍軟件算得上是業界的新丁,目前也就開發出了這麼一款遊戲。隻所以想要請大家來,就是想要商討一下合作事宜,我們在遊戲業還是新人中的新人,但是我們的遊戲引擎絕對是世界一流的!”

我的話得到了眾人的熱烈反應,Take Two的阿爾伯。胡斯科特第一個站了起來:“黃,你的遊戲我們Take Two非常的看好,你看代理發行能不能交給我們呢?”他之所以這麼直接也是因為我身邊的麥克,麥克私下裏曾經悄悄和他透過氣,談起過我有意和Take Two合作的事情。

我微微一笑,”胡斯科特先生,這個問題我們等一下再談。不過我們是很有誠意的,畢竟我隻邀請了您一家發行公司不是嗎?”

他一愣,很快就反映了過來,滿意的點了點頭,坐下來不再說話了。

“今天我請大家來就是想要和大家談談合作,不光是軟件,遊戲設計,還有硬件開發。因為我們的這款遊戲屬於秘密開發,並沒有能參加E3大展,但我們準備參加今年秋天的東京遊戲展。布赫先生,您覺得如何?”

布赫那還有個不字,他樂得嘴都快和不攏了。”黃,說真的,胡佛當初告訴我你要了一套開發工具的時候,我就在期待,期待你能帶來奇跡。今天真的不虛此行,這款遊戲太棒了,不知道開發進度如何?什麼時候可以上市?”

“這款遊戲已經完成了80%的開發,估計11月份就能完成所有的設計和測試,進入壓盤。”其實這款遊戲已經開發完畢了,我並不著急推出,待價而沽真是好啊,尤其在麵對多金的金主時。除了《光暈》之外,Xbox現在麵臨發售軟件不足的尷尬境地,他必定想要我加快研發進度,那麼我自然能撈到更多的好處。

“嗯,太好了。現在你的DEMO我帶回總部去,關於這件事情,我回頭找你詳談。”布赫二話不說,直接告辭。雷厲風行,工作狂人的態度。

和暴雪的合作,其實非常簡單。我想要利用遊戲引擎授權作為入股暴雪的條件,得到一部分暴雪的股份。另外,我想要和暴雪成為技術互助公司,漢龍軟件的漢龍遊戲開發工作室能得到暴雪的技術援助和培訓,這對我們提高遊戲人員的工作素質有著非常的大幫助。

“黃,你的建議我已經充分了解了。從我個人角度來說,我非常歡迎你加入暴雪。這樣吧,我帶著你的遊戲DEMO回公司,經過董事會討論之後,我們會給你一個滿意的答複的。”比爾羅珀為人非常厚道,他也給我了一個非常厚道的回到。之後,他帶著我的期許離去,我知道我進入暴雪的時日更加近了,我可不希望得到暴雪的時候出現高層和頂尖的製作人離職的事情,這也是我為什麼會迂回進入暴雪的原因。