“你這份企劃做得的確很詳細,不過了我怕很難找到讚助商,畢竟你說的這款《仙劍》在日本並沒有什麼影響力,動畫前期的可供我們炒作的賣點似乎不太夠,讚助商可不是那麼容易就甘願掏錢的。”當向駿飛拿著自己花了三天功夫才寫出來的有十三頁A4字大小的企劃書給下地誌直看時,對方顯得十分為難。如果提交這份企劃書的是其他人,他會毫不猶豫的直接拒絕,但是向駿飛在《Baldr Force》一片的表現顯示出他具有成長為超一流動畫監督的潛力,對這麼一支潛力股,下地誌直可不希望給對方留下什麼不好的印象,所以即便很想拒絕但是也隻是含糊的婉言規勸。
“社長放心吧,關於讚助商那邊,我已經和《仙劍》的製作公司,大宇公司談好,動畫製作費方麵將由它們全額資助,所以社長,請你一定讓我接受《仙劍》動畫版的製作工作。”向駿飛瞪大了雙眼望著下地誌直,那股強烈的願望,從眼睛裏發射,直入下地誌直身上。
既然向駿飛把最辣手的讚助費搞定,那麼下地誌直也沒有理由不做這筆生意,不過此時他還是向向駿飛詢問道:“這部片子你有多大的把握獲得成功?”
“社長,請你放心,《仙劍》動畫版將要獲得的成功將遠遠超過你的預想,我不會讓公司蒙羞的。”當向駿飛堅定的語氣對下地誌直回答的同時也在心底默念道:“我絕對不會讓《仙劍》蒙羞的,我要讓今年成為名副其實的仙劍年。”
……
當向駿飛說服下地誌直接受製作《仙劍》動畫版的建議之後,他就立即把這個消息反饋回卓誌維,然後安排大宇公司和xebec公司簽訂合同,把這些製作前的準備工作都做妥當之後,向駿飛就開始全方位的投入到《仙劍》動畫版的製作工作中。
動畫版的腳本向駿飛沒有交給別人負責,全部有自己編寫。不過這次寫腳本就比寫《Baldr Force》腳本的時候要容易了不少,畢竟《仙劍1》是單線劇情,沒有《Baldr Force》撲朔迷離的分支幹擾,對向駿飛來說這要輕鬆不了。
當然在寫腳本的時候,向駿飛也並難度的降低而放鬆下來,事實上如果以專注度在看,此時的向駿飛更勝過去,在向駿飛再寫《仙劍》動畫版腳本之前,其實就有人重寫過《仙劍》的腳本,即是《仙劍》真人電視版的時候。當時電視劇版的《仙劍》預告一出當即引起了劇烈轟動,不知道有觀眾期盼對這部電視劇能夠早日出現,後來此片在2004年播出之後,卻引發了大多觀眾的不滿,其不滿的焦點即是此劇的劇情。
雖然由遊戲改編而成的電視劇改編劇情是無可避免的,但是也必須適可而止,不能喧賓奪主造成巨大反差才是。像在電視版的靈兒就變成一個愛吃醋的女孩,這和遊戲版的靈兒形象截然不同,這又如何能讓玩過遊戲版的觀眾接受得了。所以這次向駿飛在編寫動畫版腳本的時候,就沒有像真人版看齊,最大限度的尊重遊戲原作,不去做了殺雞取卵的事。
為了讓動畫版的劇情在保留原作劇情的同事又能夠突破創新,向駿飛除去和有仙劍之父美譽的姚壯憲先生討論有關《仙劍1》的劇情之外,還不忘記登陸國內最大的仙劍論壇,中國仙劍聯盟,去看看那裏的仙劍迷是如何看待、評價《仙劍1》的。在那裏,向駿飛不僅看到網友們對《仙劍》係列的喜愛之情,也從網友寫得有關《仙劍1》的各種同人裏看到了一些很有意思的劇情。
這次的《仙劍》動畫版向駿飛預計要製作26集,因此除去在遊戲版中本身擁有的故事劇情之外,向駿飛也希望增加一些支線豐富整部動畫,而通過閱讀同人,給了向駿飛這方麵的不少啟發,讓他明白了大家最想看到的是什麼。在寫腳本的時候,向駿飛就會在這方麵多迎合大家的要求。