而且,從他把血滴上光盤的那一瞬間起,隻要他不在遊戲中被KO,與他鎖定的光盤不損壞,他就是個不老不死的怪物,比super man還牛X的人物。不過這些都是資料裏寫的,洛炎暫時還無法想像如果一個人被亂刀砍成肉泥,或者直接扔進煉鋼爐裏要怎麼活過來。
按下自動搜索的快捷鍵,然後球形的雷達上出現了幾個細小的光團,不過那光團的位置隻代表了元素所在的方向,至於具體離他有多遠,不跑過去是不會知道的。
前方有一個紅色的點,左後是一個綠色一個金色的,右手邊有一個藍色的,頭頂右前還有一個紅色的。
當然這個雷達上還能顯示別的玩家,要是有NPPC的顯示吧?洛炎不太確定,因為在他收到的資料裏這個遊戲貌似是沒有NPC的。雷達的搜索距離可以達到800個坐標點,就是不知道按照他現在的速度,移動800個坐標點要多少時間。
隨意挑了個方向點了下鼠標,洛炎當場趴在原地。那個移動速度:1,該不會是說每1秒移動1個坐標點吧?那800個坐標點就是將近15分鍾……看著那個不急不緩的朝著一個方向移動的原蟲,洛炎突然有種吐血的衝動。
研究了半分鍾洛炎就掌握了讓原蟲按自己希望的方向移動的訣竅,雖然對鼠標他還是沒辦法,但是按住往前移動的鍵,然後利用鼠標來調節方向卻很好掌握,跟現在那些三維網遊拉視角是一個模式的。
第一個選的是前方的火係元素,大概移動了十分鍾多點才總算能在屏幕上直接看到那個貌似能量體的元素。在這十多分鍾裏,洛炎終於體會了一把在沙漠中迷路的感覺。在一個沒有任何標的物,甚至連星星都沒有,連沙漠都不如的空間裏,人的感覺是很容易讓他們圍著同一個地方繞圈子的。好在那個什麼什麼神還知道加上坐標和雷達,讓他至少能沿著一根直線前進。
該死的三維空間!洛炎用鼠標連點二十幾下都沒點到那個元素。看來在這個遊戲裏,鼠標除了拉視角,也沒別的用處了。直接Tab鍵鎖定最近的目標,然後按下吞噬的快捷鍵,不管是吞分體還是吞元素都是同一個鍵,這倒是方便很多。
吞一個元素要兩秒的時間,這個遊所有的東西的速度都讓洛炎想抓狂。
兩秒後,原蟲身上一陣銀光急速亮起再暗淡--他升級了。原蟲的身上也帶上了淡淡的紅色。
名稱:瘋子
族類:原蟲
血量:4
移動速度:1
等級:1
經驗:1
下級經驗:4
金:0(0%)、木:0(0%)、水:0(0%)、火:1(100%)、土:0(0%)、陰:0(0%)、陽:0(0%)、光:0(0%)、風:0(0%)、電:0(0%)
為什麼……為什麼速度還是1?難道後麵不管升到幾級,速度都是1?老子快崩潰了。
1級了,能分裂了……
既然能分裂了,那就分裂吧!分裂一個分體又是兩秒……
分裂後,原蟲是幾近透明的紅色,分體是半透明的灰白色。然後係統提示給分體設製快捷鍵,洛炎隨手按了個E,快捷鍵設定為Ctrl+E。然後,問題出來了。有了分體就要控製兩個蟲體,鼠標不能點在正確的空間上,他就最多隻能控製一個蟲體。又用鼠標點了半天,最後放棄的又把原蟲跟分體合並了。合並又是兩秒,而且還要兩個蟲體在同一個點上。
不過在1個小時後他勉強升上2級的時候,洛炎終於抓狂了!對一個習慣玩戰略類遊戲,而且還是神級的高手來說,這種速度是無法忍受的。抓狂的結果就是分裂,把兩個能夠分裂出去的分體全分裂了,然後朝著三個不同的目標前進。雖然這該死的蟲子的速度沒變,不過三個屏幕切換操控的感覺讓他稍微找回了一點打遊戲的感覺。
一連5個多小時,洛炎勉強升上了8級。而且越到後麵越能適應這個遊戲規則,分裂了8個分體,控製著9個蟲子,感覺世界還是挺美好的。鼠標也算是抓到了點訣竅,大概的能點個方向了。到早上8點多,具體數據如下:
名稱:瘋子
族類:原蟲
血量:11
移動速度:1
等級:8
經驗:67
下級經驗:81
金:13(20%)、木:8(12%)、水:6(9%)、火:27(40%)、土:10(15%)、陰:0(0%)、陽:0(0%)、光:1(2%)、風:0(0%)、電:2(3%)