姓名:紅星
種族:死靈?僵屍
技能:吸血
等級:1級
生命值:10;屍氣:0/120;攻擊力:1;防禦力1;敏捷:10
這,就是我的資料,先天屬性每人一共是25點,我加了1點攻擊,10點敏捷,1點生命,12點屍氣,1點防禦,我決定要做一個敏屍,就像我的偶像況天佑一樣!
遊戲中僵屍行走並不像現實中那樣乏累,隻要腳尖在地上輕輕一點,膝蓋都不用打彎就能蹦出去,感覺好玩極了。由於我的敏捷屬性有10點之多,腳尖一點,就能夠跳出十米遠,隻連續六七下就跳出了張家墳地,出了東門一路順著小路而行,出來覓食(練級)。
剛跳出不到一裏路,就遇到一級的小怪——夜裏貪玩迷路的小孩,這些小孩子看樣子隻有十來歲,他們屬於最低級的NPC,並沒有什麼隻能,看上去目光呆滯,好像是患過先天癡呆症的小兒。他們手裏都拿著武器——小孩子玩耍的木劍,攻擊力隻有一點,正好破我的防,每次能打掉我一點血,隻要十下就能殺死我了。
我看到前麵就有三個小孩在互相用木劍擊打著玩耍,仗著自己敏捷屬性高,腳下一點地,身子騰空拔起,直落到一個小孩子身後,兩條僵硬的手臂一伸就掐住了一個小孩的脖子,提了起來,那小孩用手中木劍一下砍在我的頭上,另外兩個小孩也用木劍砍來,頓時三個“-1”的血花從我身上飄起來,我的生命值瞬間就少了三分之一,嚇得我急忙腳下用力一躍,一縱十米,隻跳了兩三下就把剩下兩個小孩甩得沒影了,手上的小孩趁機又用木劍砍了我倆下,被我掰過腦袋,伸出嘴裏的兩顆尖牙,一口咬在他勁間大動脈上,啟動僵屍天賦“吸血”技能,頓時一股溫熱的鮮血湧了出來,我大口吮吸著,心想這遊戲把觸覺味覺也通過傳感器模擬的真真切切,真是不錯。
吸了隻一口,小孩的血便光了,我的屍氣值長到了10/120,經驗值也長到了1/100,看來我得殺死一百個這樣的小孩才能升級。
我從死孩子身上搜出1個銅板,把他的屍體扔在地上,然後啟動屍氣療傷功能。跟道士們打坐運功療傷一樣,僵屍也可以用屍氣療傷,都是不需要用藥品自行恢複的,隻不過道士們運功需要的是時間,僵屍療傷需要屍氣而已。
僵屍的屍氣對僵屍的作用是至關重要的,不但可以用來療傷,僵屍施展各種法術也需要用到屍氣,就跟道士的真氣一樣,隻不過道士的真氣是修煉來的,僵屍的屍氣是靠一口一口吸(血)來的。
我把血加滿,又去把剩下兩個小孩子殺了,看著地上三個屍體,不禁想自己要是有一座陵墓就好了,跟人族玩家可以買房屋道觀寺廟一樣,僵屍也可以買墳墓作為自己的家,把殺人之後留下的屍體都運回家裏散發出來的屍氣能夠對自己很有好處的,不但生命值恢複速度加快,積攢多了還可以用來煉製法寶,可惜張家墳的普通一級墳包是一兩黃金一座,也就是一萬銅錢,而自己身上隻有可憐的三個銅板,根本就是連一座薄皮棺材都買不起的,隻能暗自歎氣罷了。
我生命值低,骨子裏又很謹慎(膽子小),不敢去遠處吸那些2級“出來尋找兒女的村婦”們的血,隻能躲在這邊欺負欺負小孩子,連吸了一百個小孩子的血,我升到了二級,身子略長高了一點,強壯了一點,嘴裏兩顆獠牙也變得粗變長了一點,反正就是比原來各方麵都強了那麼一點,屬性也發生了變化:
生命值:20;屍氣:0/240;攻擊力:2;防禦力2;敏捷:20