遊戲中每一次升級都是自動在原來的基礎上加一次先天屬性點的,所以以後我每次升級,係統都會把增加的25個屬性點按照1:12:1:1:10的比例給我加上。
升級之後,我一下就能躍出20米!不過由於我隻有可憐的2點防禦和可憐的20點生命值仍然不敢去找那些找小孩的婦女的麻煩:
村婦:因為兒子夜不歸家,特出來尋找。等級2級,生命值:100;攻擊力:20;防禦力12;敏捷:10;技能:十指抓臉。
她們都有20點的攻擊力,打在我身上,一下就掉18點血,而且這幫娘們雖然生得好看,但都好聚眾拉堆,說是出來尋找小孩的,偏偏還三五成群的坐在樹下聊天,最令人恐怖的莫過於她們那“十指抓臉”的技能了,說實話,雖然哥們我是個僵屍,可我也怕破相啊!
我又殺了十幾個小孩之後,遠處傳來陣陣雞叫聲,天快亮了。我現在還隻是普通僵屍,隻要被陽光一照就掛了,除非等到20級一轉之後才能在陽光下生活,不過大部分能力還要受到削弱,削弱的程度跟級數是成反比的,等到了60級三轉成為藍毛僵屍之後就徹底不用怕太陽了,而且還能變成正常人的模樣。
我飛快蹦回張家墳,跑到張員外的三級墓外。這張員外生前就是有錢人,死後墳墓修的也有模有樣,用花崗岩砌得跟座城堡似的,那老家夥是三轉之後的藍毛僵屍,已經學會了“變身”,化成一個糟老頭子坐在門口收錢,凡是進入他這陵墓躲避陽光的都要交給他五十個銅板,否則就要在外麵被活活曬死。
老家夥一邊收錢一邊還非常不滿地嘟嘟囔囔:“自己花錢買一個墳多好,非得天天往這裏擠。”
雖然玩的玩家不多,但這張家墳一夜之間也有上百人,每個人給他五十銅板,一共可就半兩金子,老子我拚死拚活忙活一夜靠著欺負小孩子才弄到132個銅板,你一下得了那麼多,還不知足!
我一邊尋思著怎樣捉弄那個吝嗇的張員外,一邊隨著張家墳一眾“鬼物”進入了墳墓,轉到左麵的石屋,進去之後豁然開朗。
這裏是一個有十個足球場大小的廳堂,裏麵黑壓壓的充滿了各式各樣的鬼魂,都是張家墳曆朝曆代埋葬在這裏人的魂靈,係統鑒於我們這些低級鬼物們不能白天出去,就製造了這種地方給我們殺鬼練級,刷1-10級的鬼魂係怪物,雖然不能吸血補充屍氣,但鬼魂身上掉我們僵屍能用的東西,既增加了遊戲的多樣性,又豐富了趣味性。
看著滿眼的鬼魂,我身旁一個個子較矮的僵屍不滿地說道:“這算什麼呀,我一個朋友出生在軒轅墳,那裏的地下連通兩界,能直通地府,到奈何橋、枉死城、黃泉路上去殺怪,比這好玩多了。”
一聽他這話,很多要歡呼的玩家們都閉上了嘴,一口氣硬生生憋回氣管裏,免得讓別人說自己淺薄。三百多個僵屍、骷髏和鬼魂類玩家分頭殺鬼,隻見有不少加攻防屬性的僵屍,紛紛揮動著僵硬的手臂,插、削、拍、打齊上,一具具骷髏也挪動自己的骨頭架子“茲嘎茲嘎”地上前,揮動著“醋缽”一樣大的白骨拳頭,打得在場的一二級小鬼紛紛哭嚎著散成一團鬼氣。
我觀察了一下戰場,發現大部分的玩家都是攻防形的,“血牛”也很多,有那麼兩個加敏的,也沒有我這樣加到滿點的,就算是以速度著稱的鬼魂類玩家也比不上我。
正在暗自得意,我身旁那小子斜眼看我:“你怎麼不過去打?”
我苦笑:“我的攻擊和防禦都隻有可憐的1點,那些小鬼攻擊不低的,抓我一下就死了。”