002 興奮起來(2 / 2)

也因此,在第五回合,劉達飛在場上的陣容,是隻有一個兩星斧王,加上一星劍聖、巨牙海民,以及剛剛得到的魚人守衛。

而他匹配到的對手,雖然其陣容也不是很強,在英雄上,分別是一個兩星的卓爾遊俠,一星的獸王、月之女祭司、地精伐木機,以及發條地精。

但對方卻同時擁有一個可以增加獵人攻擊力的“獵人職業羈絆”,以及可以增加生命恢複力的“工匠職業羈絆”,遠程輸出與肉盾分配比較合理,外加比他多了一個英雄在場上。

如此,劉達飛自然是打不過,又被戮了一波血量。

好在麼,劉達飛總算還是一個遊戲老手,在他發現對方上場的英雄數量比他多一個之後,立即意識到了問題。

於第六回合,劉達飛將人口上限提升到了5個,並且,在這一次的選英雄當中,他是再次拿到了一個斧王,外加一個巨牙海民與劍聖。

這樣一來,劉達飛是合成了一個新的兩星斧王,外加劍聖與巨牙海民的“聽牌”,隻要再來一個,就能將他們合成兩星英雄。

而事實上,在這個時候,劉達飛就已經意識到了,在刀塔自走棋這款遊戲中,英雄合成,絕對是非常重要的一個環節。

可以明顯的發現,一星英雄,與兩星英雄的能力相比,相差甚大,兩星的英雄明顯要比一星的強大太多。

也正因為這一點,在選擇兩星斧王與一星劍聖的時候,劉達飛是選擇了讓兩星斧王上場。

於是,在第七回合的時候,劉達飛的棋盤上,是擺出了兩個兩星斧王,一個一星劍聖、巨牙海民,以及一個魚人守衛的陣容。

而且,同在場上的這五個英雄,全部都是戰士職業,他們之間形成的戰士羈絆,可以讓他們全部增加5點護甲值。

另外,能夠增加生命值的“獸人職業的羈絆”,也依然存在。

可以輕易注意到的是,在這一回合中,劉達飛的陣容實力,提升其實是蠻大的。

而在這樣的陣容之下,如果是遇到了實力較差的對手,他有很大的幾率能夠獲勝,但偏偏,這一次,他是遇到了當前排名第一的玩家。

在對方的陣容當中,有著一個兩星的混沌騎士、一個兩星的蝙蝠騎士、一個一星的月之騎士,外加一個一星的巫醫與薩滿。

從而是形成了“騎士職業羈絆”與“巨魔種族羈絆”,前者可以增加騎士職業的防禦力,後者則可以增加巨魔種族的攻擊速度。

麵對這樣強大的陣容,輸出明顯乏力的劉達飛,隻能再次接受一回合的失敗。

而在接下來的第八波和第九波,劉達飛是幸運的拿到了一個巨牙海民與劍聖,讓他得以“胡牌”,將這兩個英雄,提升到了兩星,其戰鬥力,一下子就提升了很多。

尤其是劍聖,在提升到兩星之後,輸出能力是強了一大截。

另外,劉達飛還拿到了一個斧王和魚人守衛,以及一個同樣是戰士職業的1費英雄,小小。

由此,在他五人口的陣容當中,除了魚人守衛,其他四個英雄,全部都已經提升到了兩星,外加上,在這兩個遊戲回合,他並沒有遇到強敵,總算是讓他拿到了一個二連勝。

可在遊戲進行到第十波的時候,劉達飛是再次犯了一個常識性的錯誤。

遊戲的第十波關卡,玩家們的對手,是再次變成了野怪,分別是一個大石頭人與兩個小石頭人,其實力並不強。

以劉達飛當前的陣容強度,是足以輕鬆應對。

而在這個時候,因為他完全沒有亂花錢,既沒有選擇“刷新招募棋子”,也沒有囤積他不需要的英雄,所以,他的金幣存款,已經達到了26塊錢之多,目前是全場領先的。

更關鍵的是,按照遊戲的規則,在每一回合的戰鬥結束之後,玩家每擁有10塊錢,不管勝負,玩家都可以收獲1金幣的利息。

這樣一來,在第十回合,劉達飛最好的選擇,其實就是按兵不動,等著吃利息就好了。

可遊戲經驗不足的他,因為在上一個回合中,是遇到了一個“6人口”的對手,讓他錯誤的以為,這是一個可以提升人口的時機。

所以呢,在這一回合的遊戲中,他是花費了10個金幣,使用了兩次“研讀棋譜”技能,增加了8點經驗值,讓其人口上限提升到了6人口。

當然了,劉達飛這樣做,其實也沒有太大關係,算起來,他也隻損失了1金幣的利息而已,雖然不完美,但並不影響大局。

幸運的是,在這一波野怪中,是再次掉落了一件裝備,“抗魔鬥篷”,能夠增加15點的魔法抗性。

這顯然是一件防禦性裝備,劉達飛自然是將其裝備到斧王的身上。

而遊戲進行到現在,雖然劉達飛是依然對刀塔自走棋這款遊戲認知甚少,但他也已經基本知道了它的玩法,對其愈發的感興趣。

也在不知不覺間,他已經變得全神貫注,甚至是興奮。