隨著這團血水順著血氣柱越升越高,當它飛到圖騰碎片的位置時,忽然一股莫名的力道出現,整團血水居然就像炮彈一般直接向怒熊山上空的怒熊寨飛去。
所有人都呆了,或者說瘋狂了,包括怒熊山頂怒熊寨內的怒熊族人。
隻要能夠看清山腳情況的,誰都猜得到問題是出現水潭中的這一潭血水上,因為經過血魔祭特殊的祭煉或者是摧發,這些血水已經稱得上是血魔氣。
任何聞到這些血氣的凶獸都會瘋狂,更何況是接觸到這些血魔水。
如果烏古是將血水炮彈射向修羅族軍營,那修羅族軍營也許還能夠想到解決了辦法。
但當烏古直接將血水彈向高空,然後直接向怒熊山頂落去,他們一時間卻不知道該如何處理了。
畢竟先天境才堪堪能夠陸地飛騰,如今試練場內的水平顯然還達不到可以抵禦高空水彈的程度。
其實在烏古看來,就算有人能夠飛空也沒關係,他完全可以控製著血魔祭塔將所有的血水都震成血霧,然後讓整個血熊山都籠罩在血霧當中。
隻不過這樣一來,山頂能夠活下來的怕是剩不下多少了,包括他們這些在山腳下的人同樣如此。
其實就算是這樣,當血水彈上升到一定的高度,在高山風罡的影響下也開始氣化跟霧化,一時間,隨著越來越多的血水彈被彈上山頂,整個怒熊山的血腥氣也越發的濃烈。
當第一波的凶獸衝到木寨邊的水潭,整個局麵便開始正式失控。
血祭之法最讓人恐懼的地方並不是有多少血肉血祭,而是血祭之法一旦啟動,在其覆蓋的犯圍內,所有抵抗不了的人或獸都會瘋狂。
當這個瘋狂開始漫涎,那麼,所有受血祭之法影響的人或獸都會開始互相拚殺。
當然,這個承受力也有不同,智慧生命的承受力明顯更高,這也是為什麼如今木寨內的所有氣境都沒有失去理智,而實力相當的各種凶獸卻已經完全變瘋的原因所在。
隨著越來越多的凶獸開始出現,這些凶獸先是在水潭邊緣開始拚殺,隨後發展到木寨,最後,整個山腳直接就變成了一片地獄,越來越多死去的人或殺獸的血水慢慢的彙進水潭,而血水彈也依然源源不絕的射下山頂。
烏古之所以選擇這裏紮營,也早就考慮到了這一點,當戰場慢慢的開始向山頂漫涎,整個血熊山事實上已經完全的失控。
反倒是被困在山尖的怒熊寨,因為外圍被修羅族包圍,反倒比任何人都安全,包括位於山腳的木寨。
當第一波凶獸開始到達,木寨內便開始出現傷亡,到這時,哪怕是烏古也已經完全沒有辦法。
戰陣師不是神,這是戰陣師最常用來自諷的一句話。
隨著戰鬥的繼續,數小時後終於有神獸開始出現,與烏古原本估計的一樣,神獸並沒有選擇隻有千餘人的他們,而是直接選擇了足有近十萬人的山頂。
畢竟與山下的他們相比,山上的戰鬥才是真正的瘋狂,不但大量的禽蟲將整個山尖死死蓋住,就是大量的凶獸在靠近不了血潭戰場之後,也會隨之轉移戰場,衝向山頂。
當一小時過後,整個怒熊山頂的血氣濃度已經完全壓倒了山腳的水潭。
在烏古的控製下,烏古一直隻將水潭內的水量控製在三分之一的數量,而隨著大量的血氣注入,越來越多的血水被射進了山頂。
而且與山頂的沒有絲毫準備不同,在血魔祭塔十根血氣柱,還有靈魂戰棋的壓製之下,山腳下的血氣一直表現得比較內斂,自然也就不可能引到神獸的注意。
試煉場的神獸再強,它也不是真正的,就跟試練場內的土著無法與正常人一樣一樣,試練場中的神獸同樣也有著類似的問題。