前言,請觀眾老爺們看書前先進來看看(1 / 2)

主要是一些可能不理解的地方和設定介紹。

首先,是世界觀的問題。

在我眼中的網遊,不是可能存在全世界人民一起玩遊戲的。所以我就設定了這是一款革命性的網遊,主要是技術上的革新,就跟3D淘汰了2D一樣,虛擬現實技術也淘汰了全息實景網遊。別問我技術上的問題,這隻是設定。

然後,這款遊戲就跟05年的魔獸世界一樣,席轉了全球,當然我設定的年代的發行能力宣傳能力,和當年的魔獸世界比肯定要強很多!但也僅僅隻是遊戲,遊戲有喜歡玩的人,就肯定有不喜歡玩的人,所以吸引的也僅僅隻有玩家,不會有什麼人都往遊戲裏鑽的情形。

但是蘿卜青菜,各有所愛,並不是每個玩家都喜歡MM的遊戲,也不會玩家們隻喜歡一個遊戲。所以,其他獨特的網遊,電子競技類遊戲都是存在的!這也引出了下一個問題,職業玩家到底是個什麼鬼?

很多網遊將職業玩家說得出神入化,但是在我看來,職業玩家就靠遊戲討生活的人。頂尖的玩家就如同現在的DOTA2,LOL裏的職業玩家一樣,戰隊拿著高額的工資,發個視頻有無數人追捧。

那我遊戲世界裏的職業玩家靠什麼盈利呢?

首先,職業玩家分兩種,一種是遊戲公會聘請的職業玩家,拿工資吃飯,做出突出的貢獻或者拿下首殺之類的會有高額的獎勵。但是一般這樣的職業玩家技術有,但是並不是最頂尖的。

另一種是工作室的職業玩家,靠接受臨時雇用,倒賣材料,裝備,靠著頂尖的技術和名氣在遊戲裏混得風生水起。就跟現在的遊戲主播一樣。

什麼?你問我為什麼他們不加入公會?沒人高薪請嗎?你沒看到現在的遊戲主播全是各種退役選手麼?LOL有草莓,若風,DOTA2有09,PIS,龍懟懟。 他們各種渠道拿到的錢不知道是現役選手的多少倍。

大多數頂尖的職業玩家也在工作室裏麵,要麼自己開的工作室,要麼合夥開的工作室,這樣賺的錢比拿工資不要高多少倍 。

還有最少的一部分,就是揚子的以前一樣的,走單幫。走單幫的職業玩家是必須要擁有別人不可替代的作用,超出其他職業玩家許多的遊戲技術才會走單幫,不然人家公會憑什麼請你。如同LOL界的韓國人DOPA一樣,老子就是牛B,老子就是有技術,你有種別請我啊,到處有直播頻道請我去。

因為目前遊戲的定位原因,揚子無法繼續獨行俠,就隻能組建團隊了,也就是我們所說的第二種職業玩家。 開頭也說了,揚子打電話找以前認識的獨行俠大神們,在這個遊戲基本上都被各大公會高新高福利聘走了。這就是遊戲對職業玩家收入和公會的提升,可以得知一個好遊戲對職業玩家來說有多麼重要。

以上對現實裏的舉例隻是舉例,讓觀眾老爺明白,西風設定的職業玩家是個什麼性質,但並不能往裏麵生搬硬套。

網遊裏一直提到公會,公會,公會是靠什麼來收入的呢?動不動就幾萬人的公會,動不動就上億甚至十幾億的財團注資,你當老板土豪都是傻子嗎?源於生活,但高於生活,但是高不是你這麼個高法啊。

西風筆下的公會分為這麼幾種:

一,最平常的,也就是普通的玩家公會,一些人因為誌同道合而相聚在一起,單純為了享受遊戲而存在的公會。這也是最原始的遊戲公會狀態。

二,土豪公會,公會裏有幾個甚至十幾個老板,免費帶著一幫小弟玩,這裏的小弟指普通玩家。甚至有些老板會花費巨資來邀請職業玩家加盟或者幫忙做任務打副本之類的事情。這不是西風亂寫的,想一想征途這個遊戲,就是土豪老板帶著小弟們玩。他們不為盈利,不為別的,就為一個字:爽!不理解的觀眾老爺們可以去搜索一下征途。