碰!
“力量增加了九成左右。”……精確的是0。913倍(四舍五入一下)。
…
……
格蘭特最近靈感如尿崩,創造著各種不同的鬥氣符文技能(簡稱鬥技)……估計我說的元素符文問題,正好打破了他的瓶頸,使他腦域開發、靈·肉·合一、身體內視的能力得到了極大的運用。
現在他讓我測試的是,增加人體力量的衝鋒術。
肌肉骨骼的承受力都有一個上限,要增加力量,最正統的自然是鍛煉肌肉……肌細胞壯大、承受力上限增加。
而格蘭特現在是利用鬥氣,臨時增加這個上限……用鬥氣輔助支撐骨骼肌肉(相當於一種簡易的內骨骼支架)。
不一會,格蘭特的鬥氣用完了。
我和他開始總結分析之前的實驗……有問題的改正、沒問題的深入研究原理(總結出,什麼地方該用鬥氣回路,地方該用鬥氣節點等等)。
不過現在這種增加力量的鬥技還隻是初步開發……隻能衝鋒的時候增加肌肉骨骼的支撐力,變相增加力量(揮劍時的那種肌肉拉力,格蘭特還沒找出一個合適的鬥氣配比來輔助)。
當然,實驗時候的肌肉拉傷、骨骼斷裂什麼的,自然也是家常便飯……成功是建立在99%的失敗上的。
不過格蘭特用內視和生命能量修複術(修複手腳肌腱時的技能),都能在一天內基本滿狀態複活……所以換個角度,成功的前提條件,也可以說是建立在能承受99%失敗上的。
······
時間就這麼一天天的過去了。
我們花了四個月時間,治療完那八個新跟屁蟲,再次上路了。
之後,我們經曆了達巴王國的王都閑逛……我自然把王都的各大藏書庫,都搜集了一份副本(精神力掃一掃,就全有了)。
因為周圍的旅伴都在,我就沒去收集正本(讓那幫家夥全部死光光),搞的那麼凶殘。
接著,我們還經曆了各種越演越烈的,有組織的小規模武裝衝突。
來打我們的,格蘭特把他們打跑……幾十道風刃的格蘭特無人能敵(嚇也把他們嚇走了)。
看上去需要幫助的,格蘭特帶頭去救人。
期間我們救錯過人(兩坨壞蛋對打,我們救了其中一坨壞人),救反過人(好蛋打壞蛋,我們救了壞蛋打了好蛋)……當然他們救錯人的時候,我都隻旁觀不參與(精神力掃一掃,好壞全知道)。
所以現在溫妮對我的日常問題就是,“奧利弗老師,這人是好人還是壞人?”……溫妮發現了,他們尷尬的時候,我都不包括在內。
這問題十之三四我都能回答出來……推理法能推出來的。
剩下的十之六七嘛……我隻能告訴溫妮,“超出提問範圍,不予以回答”。
這是實話……我用精神力掃描、讀心術之類的技能,大多都能判斷出對方的好壞(但都超出了溫妮的可提問範圍)。
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