正文 第164章 “無人能敵”的格蘭特(1 / 2)

“不過這有一個壞處,形成鬥氣的符文烙印後,雖然會十幾、幾十倍地增加鬥氣上限,但這會使鬥氣運用僵化。”

“就像,如果你的鬥氣符文是讓你用手打出一道風刃,那你把鬥氣運用到腳上,就打不出風刃。”

“鬥氣符文越細致、限製越多,鬥氣上限也增加的越多”

“你們看。”

咻、咻。

碰、碰。

我用手,豎切一道風刃,再橫切一道風刃,兩道風刃還在半空中扭一扭,才砍在旁邊的石頭上。

“這是我用原始鬥氣,砍出的風刃。”

“下麵我再用形成鬥氣符文的鬥氣,砍出風刃,”

咻。

碰。

我右手伸的筆直,豎劈出一道風刃,打在之前的石頭上……石頭上的深度,和之前的兩道一樣。

“是不是覺得這效果,和之前原始鬥氣打出的效果是一樣的。”

“嗯,沒錯。”溫妮他們點頭同意道。

“但實際上,我用鬥氣符文打出的風刃,隻能直線攻擊,而且用的時候,手要伸得筆直,中間還不能被打斷。”

“不過有個好處是,如果我用扭一扭地風刃隻打出一道,那換成筆直僵硬的風刃就能打三十道。”

“哇奧~!”溫妮他們驚訝了,

“所以你們覺醒鬥氣後,想要怎麼用,就要你們自己判斷了。”

“奧利弗老師,那就沒有個兩全其美的辦法嗎?”尼克(姐控的弟弟)皺著眉頭思考了一會後,對我問道。

“據我所知,這裏還沒什麼人想出什麼好辦法。不過你提的問題很好,文明的進步就是去打破之前的常規思維。也許現在沒有人想到兩全其美的辦法,但或許之後你能想到呢。就像沒有鬥氣之前,誰能想到有鬥氣這個東西呢?”我對尼克鼓勵的誇獎道。

其實我早就用了好幾種解決辦法……像,僅以效果來看,隻要使元素符文形成立體動態符文就行了(平麵靜止符文比較僵硬,變成立體動態時自然就靈活了)

“奧利弗老師,哪有……”尼克有點臉紅的害羞道。

我對尼克可有不小的期望的……愛提問、腦袋清晰、思維也不定式,很有可能促進文明的發展(希望他能給我點不同的思路)

這裏文明的最高水準,也就是暗勁層次加元素符文狀態……暗勁高手的壓箱底秘籍,就是他的元素符文(平麵靜止符文)

可惜的是,帶極強的個人屬性元素符文大多不能通用……隻有相似經曆、相似體質的人,才有可能共用。

接下來,我就把我收集的這裏人創出來的各種元素符文,給溫妮他們講解著……也提了一下,大多不能通用。

從我講完這節課後,格蘭特就正式擠入此文明最高戰力……我講課時,他的鬥氣波動就開始穩定了(估計開始形成穩定的鬥氣符文)

······

碰!

格蘭特持盾,一個衝鋒向我衝來,我橫劍格擋。

“力量增加一倍。”我平靜地說道……其實精確來說,是約等於1。02倍。

“再來。”格蘭特說完,再次持盾衝來。