別看田家旭的操作在葉柏寒的眼裏如同蝸牛爬一樣遲鈍,可是卻讓葉柏寒分外難受,因為對手穩定,穩定意味著不慌亂,人在緊張的狀況下就容易失誤,在遊戲當中就是臉滾鍵盤瞎放技能,而葉柏寒恰恰是那種最擅長抓住對手技能cd的破綻反打一套的類型,田家旭寧可自己在這一波換血當中吃虧,也不亂交技能,反而是不緊不慢,用普攻進行輸出,可任何人都不敢小覷神射手的普攻,眾所周知的一個道理,寧可被龍戰士蹲到挨兩刀龍族戰鬥加成的普攻,也不願意白吃神射手莫名其妙的一箭,這也能看出神射手輸出的恐怖,就算是擁有單體傷害50%增加的龍戰士,單比普攻輸出,也是甘拜下風。
槍林彈雨之下,葉柏寒左右騰挪,以靈巧的走位規避了田家旭射過來的所有飛箭,雖然在剛才的交手中占據了血量上的優勢,可是明顯得,他現在局勢落於下風,因為現在的進攻權牢牢掌握在神射手的手中,除非是葉柏寒願意放棄剛才占據的血量優勢白吃對手幾箭。
看著場麵比較狼狽,其實葉柏寒心裏還是很穩的,畢竟這麼拖下去他的技能在恢複,等到下一波技能轉好了,又是他發動攻勢的機會,是的,除了火係大招熔岩爆裂,烈焰風暴和炎爆術統統都甩到對手頭上了,可是除了開局的烈焰風暴打了對麵一個出其不意,葉柏寒明明找了個好時機,可是炎爆術還是在對手異常老道的走位下躲了過去,或者說對麵從開刀葉柏寒抬手就知道,那必然是火係最強單
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體爆發技能炎爆術的施法前搖了。
大致上算了下技能剩餘cd,葉柏寒稍微降低了些手速的爆發,把apm保持在300上下,畢竟要一直保持高頻率的爆發,就算是葉柏寒也吃不消,等到無需讀條的烈焰風暴這個群攻技能cd結束,葉柏寒就準備直接送對麵一個紅湯火鍋,這種大型aoe技能雖然傷害比不過單體爆發技能,可是最大的特點就是容易中,葉柏寒可不怕跟對麵打消耗。
說時遲,那時快,葉柏寒的心神在烈焰風暴技能即將轉好的時候分了一份出去,這就導致田家旭突然加快攻勢,給葉柏寒了一記當頭棒喝,原本是每秒大概兩三箭飛來,現在直接變成五六箭,猝不及防的葉柏寒差點變成刺蝟。
急速射擊,神射手的基礎技能,短時間內大幅度提升自己的攻擊速度,算是簡單明了的攻擊強化技能,配合上神射手的多重被動技能,絕對是一加一大於二的效果。
田家旭猛然提速,直接打破了葉柏寒一直幻想的美夢,幸虧他反應及時,小走位相當滑溜,不然就被田家旭連續幾箭命中同一處位置,造成流血的效果,有了流血的破防效果,那就真是神射手的舞台了。
一般來說,神射手有兩種流派,一種是常規的技能穿插普攻的流派,這種最為常見,而另一種則是純粹的普攻,也被戲稱為“平a醬油流”,意味著隻是普攻很容易就被敵人秒殺,整場打醬油了,不過如果說能夠掌握神射手的精髓所在,這種平a醬油流才是能將神射手的輸出最大化發揮的流派。
神射手有四大被動技能,射手本能、射擊專精、瞄準、元素矢,射手本能增加基礎的敏捷屬性,射擊專精增加普攻的命中率,瞄準就是神射手真正的殺傷性機能了,每三次攻擊會附帶攻擊目標最大生命值百分比的傷害,可謂是能夠在神射手手中吃過三箭的,都是好漢子,而元素矢就是被動平a醬油流的核心技能了,同為六十級大招,選擇了它就要放棄流星火雨和破魔之矢兩個主動技能了,但是元素矢也絕對不會讓人失望,學會元素矢的神射手,每次普攻會隨機射出附帶火、冰、風、雷之一的屬性箭,每種屬性都能讓對手恨得牙癢癢。
而葉柏寒就是在田家旭突然的爆發下,嚐到了被元素矢支配的恐懼,沒錯,在剛才急速射擊突然開啟的快速射擊之下,葉柏寒雖然反應迅速,可是仍舊是吃了對手幾發普攻,可能是神跡之城這個遊戲對於小葉同學有意見吧,他的運氣一直不怎麼好,摸boss不給好東西,跟人打也專門刷出他最討厭的效果來,沒錯,就是那簡單的一箭命中,好巧不巧地觸發了冰屬性的元素矢,冰箭能幹什麼,當然是減速了,原本移速就落後的葉柏寒,在冰屬性元素矢的作用下,更是移動緩慢,都快成固定靶子了,田家旭當然不會放過這樣的機會,當下火力全開。
一味被動挨打自然不是葉柏寒的風格,眼見著無法躲過對麵的這一波襲擊了,葉柏寒神色不變,直接選擇了以血還血,寧可自傷八百,也要傷敵一千。
滾滾岩漿,濃濃黑煙,火山噴發,末日降臨,熔岩爆裂。
(本章完)