第1413章 歡迎來到fighting的舒適圈(1 / 2)

首先就是道具,bkb這個道具,DQ戰隊現在是一個都沒有,但是從現在開始,有必要去出bkb了。

除了bkb之外,天穹守望者的道具,不管是走控製,還是要走輸出,都必需要有一定資源來支撐了。

走任何方麵都是沒有問題的,可是一定要繼續往前走才行。

然後就是恐怖利刃,就算是走輸出路線,這個分身斧還是需要的。畢竟幻象對於恐怖利刃的重要性,還是很強的。

再者說了,恐怖利刃這點輸出裝備,根本不夠看。

虛空假麵需要的道具也很多。就連醬油,也需要一些可以防止自己被擊殺的道具,這些都是需要的。

這裏需要的道具,那就實在是太多了,為了防止被擊殺,可能會用到風杖,甚至是綠杖。

感覺撐血量的話,有些來不及了。撐再多血量,也隻能夠說撐到不至於滿血被一刀暴擊擊殺的程度,這就足夠了。

要是真的要撐過去兩刀的話,至少需要4000以上的生命值,這個血量,絕大多數的智力係英雄都很難做到。

就算是力量係英雄,想要撐到四千,也算是比較偏後期的。智力英雄,實在是太難了。

所以想要撐血量的話,隻需要撐住一個暴擊不死,這樣就足夠了。

要是撐兩個暴擊,難度太高了。而且不可能讓”醬油全部去出防禦裝和屬性裝吧?

隻能夠說,對於現在的DQ戰隊而言,需要的是大量的裝備,有了裝備,才能夠和聖劍幻影刺客來斡旋。

而且撐屬性的話,其實也是為了增加容錯率。

畢竟一刀暴擊就死的話,那麼什麼都做不了,能夠撐一刀暴擊的話,那麼直到死亡,或者是第二次暴擊之前,一些技能是可以夠足夠的機會放出來的。

這樣的話,其實是有機會的。

而且要是硬要說的話,alien戰隊本身的發力期,就是在中後期,本身就是適合小範圍的gank的陣容,打團的話,依靠的也是極高的輸出和爆發。勉強去打的話,也不是不可以,快速減員之後,

打起來也是容易許多的。

而對於DQ戰隊來說,打的應該更多的是後期和大後期。

裝備飽和了之後,才會有更加穩定的輸出。

這才是目的。

畢竟,這裏可以重新回顧一下,那就是遊戲的時期。

所謂的前期,中期,後期,大後期。很多情況,都是由等級和裝備來決定的。

中期開啟的,是gank,團戰,發育的混亂節奏。

而後期的代表,就是核心的裝備已經飽和。並且是極少數的英雄達到飽和,這就是後期。

而大後期的話,是包括醬油在內的所有人,都達到了裝備飽和,這就是標準的大後期。

到了大後期,經濟的意義就不是很大了。剩下的就是簡單的買活了。

相比之下,alien戰隊最喜歡的節奏,其實就是在幻影刺客裝備有輸出能力,到裝備飽和。

也就是所謂的中後期的節奏,而DQ戰隊的節奏,是需要大部分人的裝備,都有必要的裝備,和已經達到飽和的程度,也就是後期和大後期。其實DQ戰隊要是刷錢的話,也是沒有任何的問題的,本身DQ戰隊的陣容,容錯率就很高。

容錯率高的話,相對的團戰就很好打。

而alien戰隊團戰,就如同在走鋼絲。

隻要一個失誤,馬上就是萬劫不複。

既然是這樣的話,那麼雙方的行動,真的會出現不同的動向。

DQ戰隊很明顯的行動就是,分散。本身分散的目的就是為了打更多的錢,而且alien戰隊一定會更加拘謹,因為涉及到聖劍的掉落問題。

果然,從DQ戰隊他們五人分散的程度來看的話,alien戰隊應該就是小包團。

可是在剛剛做出這樣的判斷的時候,突然出現了怪異的實情,死亡先知突然在線上出現了,同時野區也有發現熊貓酒仙的位置。也就是說,現在的幻影刺客,其實就隻有兩個人在附近保護。

但是別看是兩個人,這兩個人也是集合了最麻煩的幾個控製。

這樣的話,的確是很麻煩的。

但是,DQ戰隊其實也是不打算集合全隊的力量來完成擊殺。

因為情況是差不多的。因為隻要DQ戰隊抱團的話,那麼alien戰隊也必然會抱團。而且不僅僅會抱團,而且還會注意幻影刺客的位置。

這樣就不好抓了,除非是虛空假麵有bkb,可以無視控製,那麼進入人群,利用二段位移來找幻影刺客,並且完成強殺的話,倒是可以。

但是現在虛空假麵沒有bkb,那麼團戰切入需要格外的注意。

並且,別忘了一點,DQ戰隊全是炮台輸出的,唯一一個有位移的,就是虛空假麵。要是真的幻影刺客就在後麵很遠的位置。那麼DQ戰隊的其他人,根本不可能追上去,並且基於輸出的。