第1419章 刷錢可以解決一切的問題(1 / 2)

而且擊殺其他人速度,也會有質的飛躍,那麼就算是像剛才的上高團戰一樣,幻影刺客就算是在很後麵躲著放鏢,其實也無所謂。

因為虛空假麵是可以位移過去的。

而這個距離和時間,恐怖利刃也是可以快速的從alien堵住的前排快速撕開一個口子的。

要是有bkb的話,其實也是無所謂,隻要黏上,幻影刺客就不好跑了。

但是沒有bkb的話,那麼恐怖利刃可以幫助天穹守望者,快速到達幻影刺客的旁邊。更何況的是,閃光幽魂的施法距離,可是2000。

雖然極限隻能夠放兩個閃光幽魂,但是開了bkb的話,那就真的沒辦法了。

現在的情況,其實對於alien戰隊來說,反而是劣勢。

幻影刺客是絕對不想死的。因為死了聖劍就掉了。

雖然現在對於幻影刺客而言,在關鍵的幾次飛鏢,暴擊次數也不算比較多,就是在殺醬油的時候,暴擊的很開心。但是在麵對恐怖利刃的時候,暴擊次數反而比較少了。

現在恐怖利刃的屬性起來了,雖然也隻能夠一次暴擊,不能夠撐住第二次的暴擊,但是中間的跨度,還是很大的。

畢竟2400的生命值可以撐一下暴擊不死,但是最後隻會留下幾十的血量。

但是4700的血量,也是撐不了兩下暴擊,但是撐過一次暴擊的剩餘血量,就會非常多,麵對alien戰隊其他的英雄的輸出的時候,也可以撐一段時間。

就看一次暴擊之後,剩餘的血量了。

但是,alien戰隊放棄進攻的主要原因,其實還是在於一點,那就是虛空假麵的bkb!

之前的團戰,對於alien戰隊而言,其實需要注意的,僅僅隻有一點而已。

那就是虛空假麵的大招,這一點十分的重要,因為很無敵。

無敵到何種程度,因alien戰隊這邊,至少是三近戰。

在這種三近戰,甚至是四近戰的時候,虛空假麵的大招就十分的致命。因為人少了,輸出不夠,之前都說了,開局有些不利,在等級和裝備都稍微落後的情況下,alien戰隊的輸出絕對的有限的。

其次,就是可能頂在前麵的三個人,都是有一定自我保護機製的。恐怖利刃的換血,虛空假麵的blink,天穹守望者的分身和磁場。

這些都是可以在一定程度上延長自己的死亡時間的技能,這種情況下,其實是非常重要的,不集火的話,很容易被當成傻子打,可是一旦集火,必然會站在極其靠近的位置。

那麼虛空假麵的大招真的可以隨便的釋放。

這一點來說,非常尷尬。

但是也證明了一點,alien戰隊需要的,絕對不是控製,而是輸出,絕對的輸出。

而就在之後,才決定了聖劍的出現。

可以說,聖劍,這個本不應該出現在這一局比賽裏麵的道具,在主動選擇,或者說是被動局麵的多種作用下,最後還是出來了。

聖劍!

而聖劍的出現,在一定程度上,結決了alien戰隊的輸出不足的問題。

當然是需要暴擊的。

不暴擊的話,輸出還是有些低,畢竟聖劍增加的,隻是單純的攻擊力,並沒有任何的特效。

但是有攻擊力就足夠了。

現在很明顯,DQ戰隊的作戰風格也變了,變得更加的謹慎,因為稍微不注意,那麼就意味著自己的比賽也要結束了。

這就是那麼的現實,這個聖劍隻要出現,並且還是對於雙方都有英雄契合這個聖劍的話,那麼聖劍的歸屬,將會決定比賽的走向。

那麼作為自己花錢買聖劍的幻影刺客,必然是不想死的,因為死了的話,聖劍掉落,被隊友撿回來還好,要是到了對麵身上,那麼拿回來的可能性,也會變得微乎其微。

和alien戰隊的情況一樣,alien戰隊在幻影刺客拿到聖劍之後,就像剛才的那波高地團戰一樣,幻影刺客在身後很遠的位置,幻影刺客在這個位置的原因也很清楚,那就是為了保護自己。

唯一一個人可以切入的虛空假麵,擊殺不了幻影刺客,而其他人則是衝不上來,不能夠給幻影刺客任何的傷害。

這就是alien戰隊可以做到的保護措施。

和這個相同的就是,隻要聖劍到達DQ戰隊那邊,那麼DQ戰隊同樣也會做出相同的舉措。

畢竟這種簡單的戰術安排,DQ戰隊做的還是相當的完善的。

這一點根本就不用怕。

當然,如果DQ戰隊不怕的話,那麼應該害怕的,就是alien戰隊了。

而且其中最關鍵的,還是虛空假麵。

沒有傷害,沒有bkb的情況下,虛空假麵真的就是菜。