到了後期,抱團增加,分散減少,死靈書的效果大幅度下降。
除了一些裝備一般都英雄會選擇暫時保留否則到了後期,死靈書的確是一個隻占道具格子的東西了。
更換也是必然的事情。
可是現在突然放棄了團戰模式,反而變成了刷錢的gank情況。雖然有了fighting的指揮,可以一定程度的緩解,可是麵對想死靈書這樣的靈活打探視野的單位的話,即便是fighting的指揮,也是沒有太好的辦法。
畢竟自己的事業,一大部分都被對麵看了個一幹二淨。
線上有兵線,還時不時的有幻象加速兵線的推進,DQ戰隊也把兵線推得很近,如果不去處理的話,那麼幻象也是可以去摸塔的,雖然傷害不是很高。但是有傷害就行了。
alien戰隊這邊,刷錢的範圍本身就已經被壓縮了,再加上死靈書過來探視野,那麼未知的區域就會無限減少。可以刷的資源也會減少。
雖然團戰可能是五五開,但是這個團,卻不是那麼容易就可以開的。
DQ戰隊的壓製,現在也是發揮的淋漓盡致。同樣,fighting也把alien戰隊這邊的英雄調動的跟流暢。
雖然活動的範圍會減少,但是也可以充分的利用跳刀的靈活性來打出去,和別人搶資源。
但是說實話,這種打法,還是有些危險。不過,誰說搶資源是搶野區資源的。
其實這種搶資源,更多是去gank擊殺。
本身alien戰隊的戰術體係,就是單控的gank流。
現在的刷錢發育期,不僅僅是對DQ戰隊而言的gank幻影刺客符的機會,同時也是alien戰隊出來gankDQ戰隊的機會。
畢竟對於alien戰隊來說,gank誰都是可以的,甚至可以說,隻要看見人,隻要能殺,就絕對不會放手。
這個時候,龍騎士和藍胖兩個人則是開始了開霧遊走。
沒有跳刀的死亡先知,不容易跟上他們的節奏,而是輸出過於溫吞,藍胖和龍騎士兩人就比較舒服了,有跳刀,而且還肉,也有輸出。
當然,藍胖的輸出,還得看運氣。
不過也有一手穩定的驅逐。那就是風杖,打不過,吹起來就可以跑了。
DQ戰隊的英雄,移動能力並不是很強,所以也不是很怕,當然還有一個薩爾,可以把人瞥視回去。
但是這也無所謂。
瞥視藍胖的話,在時間差不多的時候,是可以選擇吹風將自己吹起來,避免被拉回去的。
而龍騎士的話,要是真的不想回去的話,那麼就隻能夠開bkb了。
在有算是穩定的gank打法之後,其實也是比較方便的。就看能夠gank到什麼人了。
最好的結果,就是去抓虛空假麵。抓到虛空假麵的話,那麼幻影刺客就可以帶隊去打團戰,而可以逼一波虛空假麵的買活。
這也是最好的結果。
就算是抓到其他人,其實也不算虧。
實在不行的話,無非就是bkb跑路,難不成DQ戰隊還要在這種gank的局麵下,用術士的地獄火,又或者是虛空假麵的大招來留人嗎?
術士的大招時間可是非常長的。
少了一個無視魔免的控製,對於DQ戰隊來說,的確是一件很難受的事情,畢竟alien戰隊這邊的bkb還是有些多的。
對付幻影刺客的話,的確是需要留一個後手,以防出現其他的問題。
這個也是可以確認的事情,畢竟相比之下,還是有些東西需要注意的。
DQ戰隊這邊的控製還是很給力的,並不是那麼的不堪,畢竟,要是把聖劍摘走的話,那真正來打團戰的話,可能還是DQ戰隊的巨大優勢。
不管是先手還是後手。
隻要恐怖利刃或者天穹守望者能夠站在前麵,並且可以頂住的情況下,後麵的團戰可以說是非常好打。
即便是可能站不住,也是好打的。
可是怕就怕在站的太穩了。那麼這樣的團戰,可能就會比較麻煩了。
因為需要單個處理,而不是一起攻擊。
但是即便如此,對於DQ戰隊來說,還是有利的,畢竟對於站樁的話,輸出英雄,和輸出建築,性質是差不多的。
因為都在輸出。
要是輸出英雄的話,那就是擊殺,或者是打跑,然後再來拆建築。畢竟建築又跑不了。你英雄跑了,建築物又跑不了,而且英雄死了可以等複活,甚至可以買活,建築物沒有了那就是真的沒有了。
建築物又不會複活。你人跑了,隻能夠打建築物。所以alien戰隊也知道,對付DQ戰隊的話,絕對不能夠讓DQ戰隊到達自己舒服的位置上,隻能夠讓自己的去打一個先手。