第5章 下棋的學問
下棋,是人們非常熟悉也非常擅長的事情。每個人幾乎都下過棋,且都希望取勝。為此,在下棋過程中常常為一著棋冥思苦想,最後作出決策。但是,很少有人知道,就在這"苦想"中實際包含"博弈論",即他在大腦中設計了許多方案,並以極快的思維操作比較了它們的優劣,從中挑選出一種最好、最理想的方案付諸實際。這就是他每一步實際下法。下棋如此,對任何問題的認識也是如此。目前,博弈方法已成為一種科學思維方法,廣泛應用於各類實踐活動之中,尤其是在領導活動、軍事活動、體育活動、生產經營活動、高難度的勘探與控製活動中。
◆◆博弈論和博弈方法
博弈思想最早產生於古代的軍事活動和遊戲活動。在體育遊戲中,經常會出現這種情況,即甲乙雙方各出三個人進行摔跤比賽。甲乙雙方的領頭人不是讓自己的隊員隨意地同對方某一隊員較量,而是先了解清楚對方三名成員的實力,並把對方三名成員的實力同己方成員的實力作客觀對比,然後作出決定:誰打頭陣,誰在中間,誰壓軸,以自己的弱者去對付對方的最強者,以自己的最強者對付對方的次強者,以自己的次強者對付對方的最弱者,保證二比一穩贏對方。
博弈方法又稱"決策論",是研究策略博弈的數學理論。它以組合論、概率論和統計學等數學方法分析競爭(包括比賽、抗爭),使動態係統在複雜的情況下,選擇最佳行為方式。由於競爭雙方都在進行策略博弈,所以這種競爭的結果不僅依賴於自己的抉擇和機會,也依賴於參加競爭的所有的人的行為。合理地進行這些相互依存的戰略策劃,就是博弈方法的主題。科學的博弈理論是數學家馮·諾伊曼於20世紀20年代發現的。第二世界大戰期間,為了戰爭的需要,許多數學家都研究博弈現象,推動了博弈方法的普遍化。
在第二次世界大戰以後,博弈論更加受到重視,也更加科學化。博弈論沿著純數學理論和實際中研究方向迅速發展,在人類對自然進行的對策和人對人進行的對策中起著越來越重要的作用。它同控製論密切結合起來,在更廣泛的意義上研究自然界和人類社會中某些動態係統之間存在的衝突情況。有時,它亦為控製論的一個分支。
博弈中,雙方各自希望獲勝,都在進行數學推算和心理揣摩。有時,推測正確,贏得勝利;有時推測錯誤,就失去成功。所以,博弈不是單方麵的想法和行動,而是對立雙方之間的互動,是雙方各自作出科學、巧妙策略或對策的數學推演。
博弈方法是思維方法中比較複雜、難以把握的方法。它具有理論中的多樣性和行動上的一次性特點。就是說,在作出決策之前,思維主體要盡可能觀念地再現事物可能出現的一切情況,把它們加以分析、對比,選擇出一種最佳方案,付諸實施。一旦實施,不論對錯都無法挽回,隻有一拚了。博弈方法需要借助於一定的心理分析。參加博弈的雙方其觀念中的多元選擇絕對保密,各自最後方案的決定又要依賴於對對手的分析、估測,因此,估計對手的實力固然很重要(實際上,雙方的實力是大家共知的),但根據雙方以往交手的情況,揣摩對方現在的心理更為重要。這是一場心理的較量。博弈方法與其他思維方法不同之處還在於,它借助於概率論、統計學、組合論等數學理論,具有較強的自然科學性,也具有較大的難度。在很多情況下,它是一些數學大公式的推演,是數學模型的應用。
博弈方法已廣泛應用於各個領域,如海底勘探、石油開采、軍事對抗、氣象預測、領導決策等。這就要求現代經理學會運用博弈方法。這是複雜情況下領導行為清晰明了、並獲取成功的重要方法之一。