第一卷 高科技成為新經濟的發動機(續) 第三章 資訊經濟
1.資訊經濟
資訊經濟又稱信息經濟,IT經濟。
所謂資訊經濟,是以信息技術等高新科技為物質基礎的、信息產業起主導作用的,基於信息、知識、技術、智力為一體的新型經濟。
一般認為,最早而且較為係統地提出"信息經濟"這一概念的是美國學者馬克盧普和波拉特。他們所提出的信息經濟概念和測定,不僅在理論上已形成體係,而且在實踐中切實實用,故目前已被全世界廣泛采用。隨後,美國企業家保羅·霍肯在《未來經濟》一書中以相對"物質經濟"的概念而提出"信息經濟"。霍肯認為,每件產品、每次勞動,都包含物質和信息兩種成分。在傳統的"物質經濟"中,總體而言,物質成分大於信息成分的產品占主導地位。而在"信息經貨'中出現了相反的情況,即信息成分大於物質成分的產品和勞務將占據主導地位。物質經濟正在向信息經濟過渡。美國學者根據這一基本觀點,進一步進行研究,推出了"信息經濟"的理論體係。
日本學術界也較早地對資訊經濟進行過研究。1963年1月,一位日本學者就發表了《信息產業》的論文,提出了產業發展或產業結構的變動類似動物進化的觀點。比如,簡單動物如細菌阿米巴蟲,其肌肉和骨骼所占的比例較高;而複雜的動物如人類,其大腦、神經係統和感覺器官所占的比重更大。人類社會經濟的發展和動物的進化發展也相類似。在不發達的社會裏,從事種植業和漁業的人口比例較高。隨著社會的發展,重工業和信息產業的重要性就會提高。在農業、重工業發展到一定水平時,信息產業就會迅速地發展起來。他提出,人類的興趣或需要也將從食物轉向精神活動。這種需要決定了產業發展的順序,即從第一產業到第二、第三產業,又發展到信息產業(第四產業)。日本學者從社會進化的角度預言了信息將在新的社會形態中扮演一個重要的角色,為資訊經濟的誕生提供了一些理論思考。
綜合起來考慮"資訊經濟"是出於對經濟的這樣一種思考,人類的整個經濟活動可分為兩大類:一類是與物質和能量的轉換有關的,一類是與信息產生和形態轉移有關的。這一思想承襲了計維納的"信息就是信息,不是物質,也不是能"這一基本思想。因此信息經濟的概念可分為兩個層次:第一層次是理論性的,嚴格定義下的信息經濟,隻包括與信息的生產、加工處理和流通直接有關的經濟活動,這種活動的總和稱為信息經濟。第二個層次是統計性的,根據統計工作的需要,可以將經濟中的各部、各行業按產業的性質加以劃分。這時,資訊經濟、資訊產業和資訊業就是同義語了。就一般而言,資訊經濟是指依靠更多的知識信息,生產出物質和能源消耗更少、質量更好、更耐用的產品的經濟。它要求產品中包含的信息比重很大,而物質和能源的比重較小。
資訊經濟是社會經濟發展到一定階段的曆史產物。
物質經濟是工業化時代的經濟。它以大規模使用和消耗原材料、資源和能源為基礎,特征是機械化。資訊經濟則是減少產品和勞務中的物質消耗,提高其中的智能和信息比重的經濟。工業化時期的機械化,延伸了人類的肌肉,而現代化的微電子技術則延伸了人類的智力。例如人造衛星、微型汽車等都由於采用了微電子技術而減小了體積,增加了智能,變得更為實用,同時節約了能源和原材料,降低了產品成本。資訊經濟要求把更多的知識信息運用於生產技術,它適用於設計、管理、勞動、維護、運行、消費、市場等環節。它鼓勵勞動者和管理人員增加產品價值。因而發展資訊經濟需要更多的富有智慧的勞動者和管理人才。
還有一種理論認為,人類社會的發展過程中,信息是認識世界和改造世界的源泉。信息存在於自然界和人類社會的一切領域,無所不在,無所不有,在人類認識和改造自然與社會的過程中,信息始終是溝通主觀與客觀的橋梁。資訊經濟就是表現為信息與社會生產的聯係。一般地說,資訊經濟的概念總是根據信息和產業信息規模在整個新經濟中的作用來確定的。總之,資訊經濟是一種嶄新的經濟形態,它必將在新經濟時代發揮其獨特的重大作用。所以我們說資訊經濟與新經濟密切相關,它是新經濟的高級形態和重要表象。資訊經濟的產生和高度發展,使新經濟的特征更加突出,這時就意味著新經濟的全麵降臨。
信息高科技是新經濟的先導,信息產業的崛起是新經濟時代最重要的特征。信息產業的生產不僅滿足了人類精神生活的需要,而且還對人類開發物質資源產生了巨大的推動力。隨著人類社會經濟的不斷發展,信息產業已經成為國民經濟的主導產業。據統計,當前世界信息產業的產值已經突破1萬億美元,已大大超過了傳統產業。信息產業已成為一個國家眾多產業中最有生命力的先導性技術產業。它是新經濟形成和發展的先導和支柱產業,對人類社會的發展有著決定性意義。
其實資訊產業的曆史由來已久,當人類遠古時代腦力勞動和體力勞動分離時,專門從事信息活動的人已經出現,人類語言和文字的出現,為資訊產業的產生奠定了基礎,古代的造紙術。印刷術及近代電報、電話等信息傳播手段的發明一次次地推動了資訊產業的發展。而現代信息技術革命才促進了資訊產業的真正崛起,也正是這一時期才提出了資訊產業這一概念。
上文提到的最早對資訊經濟進行研究的美國經濟學家馬克盧普,在他出版的《美國知識的生產和分配》一書中,第一次將人類的知識信息活動和其他的活動進行了比較,並首次將人類知識和信息的生產、傳播和利用過程稱為"知識產業"。他認為:"知識產業是一類為自己所用而生產知識從事信息服務或生產信息產品的機構。"他還將知識產業劃分為教育、研究與開發、通信媒介、信息設備、信息服務。我們今天可以看出這正是資訊產業生產的全過程,即:信息產品的開發、流通、消費利用和再生產。
繼馬克盧普之後,美國經濟學家波拉特於1977年在他的《信息經濟》一書中,提出了資訊產業,他將資訊產業劃分為第一信息產業部門和第二信息產業部門。第一信息產業部門是直接向市場提供信息產品和信息服務的部門。第二信息產業部門指隻把信息勞務和資本提供給內部消耗而不進入市場的信息服務部門。其中第一信息產業部門包括以下八個主要產業:生產知識和具有發明性質的產業,信息交流和通信產業,金融、保險等風險性產業,市場信息業、宣傳業、調查業,信息處理和傳遞信息業,信息商品產業,教育業,用於信息基礎設施的產業。第二信息產業部門主要指工業、農業中的技術、行政管理和公務等。
馬克盧普的"知識產業"和波拉特的"信息經濟"名稱雖然有差別,但他們的研究與以往的經典經濟學說不同,有共同的新的特點。以往的經濟學說都是研究物質、能量等內容,而他們倆人的研究則轉入了信息和信息活動的內容,即他們都是研究以信息為基礎的經濟現象。因此他們提到的產業可以統稱為"資訊產業"。正因為這一開創性的論述,使資訊產業從傳統產業中分離出來成為一類新興產業。資訊經濟的發展是以信息技術的突飛猛進為前提的,信息技術是資訊經濟的技術載體,資訊產業的主要技術和產品範圍主要有以下幾個方麵:首先是多媒體技術,其中包括多媒體計算機技術、個人計算機技術、液晶等高清晰度顯示技術。其次是數據儲存與處理技術,主要包括超巨型和超微型計算機技術、計算機免疫係統技術。另外還有信息傳輸技術,各種傳感器技術,交互式網絡技術等等。因此從整體上考慮所謂資訊產業,是社會經濟活動中從事信息技術、設備、產品的生產以及提供信息服務的產業部門的統稱,是一個包括信息采集、生產、檢測、轉換、存貯。傳遞、處理、分配、應用等門類眾多的產業群。衡量一個部門或行業是否屬於信息產業的標準是該部門或行業中的勞動是否為信息勞動。因而,凡進行信息收集、信息產品生產和傳遞、信息貯存的部門以及直接生產信息處理工具和信息物質載體的部門均是信息產業家庭中的一分子。
2.資訊經濟的劃分危困
隨著科技進步和經濟的發展,資訊產業的外延是不斷擴大的。最早人們把計算機產業(包括集成電路業)、信息處理產業(包括軟件業)和信息媒介產業作為信息產業,後來人們又把信息傳播傳導業、信息流通業、知識生產業等擴大成為信息產業。資訊產業成為一個行業多、領域寬、涉及麵廣的產業。為了對資訊產業有一個比較全麵和準確的了解,可以從不同的角度對資訊產業進行不同分類。
①根據資訊產業發展的曆史階段,可分為傳統信息產業與新興信息產業,前者包括印刷出版業、新聞報道業、文獻情報業。圖書檔案業、郵政電信業以及科研、教育等知識產業;後者包括計算機及其外部設備產業、軟件產業、衛星通訊業、數據庫業、谘詢服務業、音像視聽業、信息係統與網絡建設業等。即:凡是從事信息產品及其裝備設施生產與流通的部門均屬資訊產業。這種觀點強調由於應用了新的信息技術,傳統的信息產業已麵目一新,並與新興的資訊產業一起,共同組成支柱產業。
②根據人們對資訊產業認識的早晚,可以分為狹義的信息產業和廣義的信息產業。狹義的資訊產業是人們對信息產業的一種最初認識,它包括計算機產業、集成電路業、信息處理業、軟件業。廣義的資訊產業是隨著經濟的發展,信息作用越加重要,資訊產業的內涵和外延越來越廣泛,人們對資訊產業的認識逐步擴大。它不僅包括以上列舉的信息產業,而且包括信息傳播傳導業(如印刷出版、廣告、音像視聽、谘詢等)、信息流通業(如計算機通信、郵電、傳真等)、知識生產業(如科研、教育等)、信息存貯業(如數據庫。圖書館、檔案館及信息係統建設業)等產業群。
③根據資訊產業的結構,可分為信息技術產業和信息服務產業。前者的核心是提供信息技術及其設備,具體由信息機器產業、軟件業和信息媒介產業組成;後者核心是進行信息服務,由信息采集業、出版業、新聞報道業、谘詢業、數據庫業、科研教育業、圖書情報業等組成。
④根據信息是否作為商品來進行交換,可分為第一信息產業部門和第二信息產業部門。前者包括所有向市場提供信息產品和信息服務的部門與企業,後者是指為政府和企業內部提供信息和服務的部門或機構。
新經濟中的資訊產業,與以往傳統信息產業不同的是,它的應用範圍更廣,技術要求更高,由此構成了現代的信息產業,且對社會生產、生活產生巨大影響。
(l)計算機產業--資訊產業的基礎
計算機產業是資訊產業的最核心部門,資訊產業的產生和發展是建立在計算機產業的產生和發展的基礎上的。它的每一次革命都將引起資訊產業中其他產業的巨大發展。
計算機產業是信息產業發展初期發展最快的一個部門。它是伴隨著電子技術的發展而形成和發展起來的,是電子技術最直接的應用和最集中的代表。電子計算機產業在20世紀60年代以前發展不快,因為受計算機功能的限製,它隻能在科技領域內應用,生產領域和管理領域應用非常有限,這時的計算機產業還沒有完全形成,尚未從其他產業中獨立出來。隨著第三代計算機的麵世,其性能大大改善,使用越來越方便,一它的一個重要發展是電子計算機與通信線路相結合而組成局域網絡。一台計算機與大量終端連接以後,分散在各地的用戶就可使用一台計算機,利用這一技術建成了各種類型的經營管理自動化係統,如企業生產管理係統,銀行業務自動化係統等等。經過計算機在經濟領域的廣泛應用,促進了計算機業的長足發展,逐步成為獨立的產業體係。
20世紀70年代初隨著個人電腦的誕生,計算機迅速向個人和家庭普及,微型機的市場迅速擴大,到1991年它的市場占有率已達到50%,等於其他各類機種的總和。在10多年中計算機的性能提高了100倍,而成本下降了1萬倍,由於微型機的體積小,可靠性高,速度快,價格便宜,有力地推動了它的應用和社會化。計算機產業也相應地取得了突飛猛進的發展。據統計,自70年代以來,計算機產業每4一5年翻一番,到1991年世界微機總量已達到三億台。一些發展中國家的計算機產業發展也十分迅速。美國是世界上計算機硬件最發達的國家,1990年市場規模已達1100億美元,占世界總值的對心以上,其中計算機係統占世界的34.9%,數據通信設備占49.9%。亞洲是世界上計算機業最具有活力的地區,1990年亞洲地區計算機的銷售額占世界總值的36%,這一地區的個人計算機產量占全世界的l/3。日本的計算機產業市場僅次於美國,1991年占世界市場份額的18.9%。日本在微電子技術尤其是半導體集成電路等方麵,具有與美國不相上下的實力,日本將與美國一爭高低。南亞的新加坡是一個小國,但計算機產業的產值在國民經濟中的比重高達17.7%,硬盤驅動器的產量達ID00萬台,占世界總產量的50%。我國台灣省1991年微機主板產量占世界總產量的56%,其中筆記本電腦的產量已居世界第三。我國目前微機總量已超過9000萬台,國際輿論一致認為,21世紀中國將是世界上最大的計算機市場。
作為最具代表性的朝陽產業,計算機產業從一開始就存在劇烈的競爭。在高收益率的吸引下,越來越多的企業進入這一領域,形成萬馬奔騰,百川爭流的局麵。而計算機業的競爭實際上是知識技術的競爭。行業中領先的企業同時是技術上領先的企業,最具潛力的產品是包含了最新技術的產品,知識技術是計算機企業取勝的關鍵。據統計,微軟公司每年投入新產品開發的費用就高達5億美元,比另外10家大型軟件公司的利潤總和還要多。這種研究開發的高投入使微軟公司能一直保持它在技術上的領先地位,也保持它在行業中的領先地位。
隨著近年來計算機技術的進一步突破,多媒體、因特網、網絡計算機、電子商務等有可能成為行業的主要發展方向。多媒體技術使電腦脫離單調的文字和數字顯示方式,進入聲、畫一體的全新時代。電腦不僅可以用來進行文字處理和編製程序,還可以用來看VCD、聽音樂、唱卡拉OK,甚至可以看電視、編輯錄像。計算機功能的這一突破導致計算機普及程度的提高,計算機已成為很多家庭支出中的首選。而因特網堪稱一個國際性的信息總彙,天文、地理、文化、藝術、商務、體育、教育、衛生等,一切與人類生活有關的信息都可以找到。通過"上網",我們可以查找資料,收發電子郵件、了解市場行情,與他人交流,甚至可以購物觀看影片。
目前計算機技術在已具備計算、記憶、通信等功能的基礎上,正朝著具有識別能力和邏輯判斷能力的智能化計算機方向發展。在微型計算機方麵,台式微型機比重開始下降,而便攜式。筆記本式和袖珍式等輕巧品種的銷售量在迅速增加,有可能會取代小型機和微型機。計算機硬件發展的另一趨勢是由於微電子技術和電子計算機技術的迅速發展,使得計算機成本急劇下降,這使計算機市場上的競爭日趨激烈,企業兼並加快,硬件的贏利將比較困難,在這種情況下,人們將會把更多的注意力轉向計算機係統軟件和計算機服務業。計算機行業的這些變化對企業來說雖然是嚴峻的挑戰,但對用戶來說則是一件大好事,專家預計未來10年計算機的價格還可能會有較大的下降,這對加速信息時代的到來是有益的。
計算機產業構成了資訊產業的主體和先導。隨著計算機業的迅速發展,家用和個人電腦的普及,資訊產業將有了更多的載體和更大的活動空間,未來的資訊產業將隨著PC業的日益興旺而步入新的輝煌。
(2)軟件產業--資訊產業的靈魂
如果說離開PC產業的資訊經濟隻是徒具空殼的話,那麼,離開軟件的計算機產業將毫無用武之地。由此推斷,軟件業才是今天資訊產業乃至整個信息社會的靈魂中樞。
軟件產業是指為有效地利用電子計算機而編製程序的產業。它可分為程序編製業、數據庫業、信息係統開發業等。計算機軟件是隨著第二代計算機的出現逐步發展起來的。盡管軟件產業的形成比硬件產業晚但它的發展更為迅速。據統計,美國1965一1985年間,計算機硬件產業的產值增長率為158%,而計算機軟件和服務產業的產值增長率為17.9%,而這個時期整個工業部門的增長率為9.1%。到20世紀80年代後期計算機軟件產業的增長率高達80%,軟件及其服務產業的產值增長率已居於產業部門的前列。軟件及其服務產業的產值增長率已居於產業部門的前列。軟件市場需求在不斷擴大。1985年,世界軟件產品市場交易額大約為400億美元,現在則以30%的速度遞增,成為信息產業的主要組成部分之一,而且是計算機市場增長的中要推動力量。1995年美國軟件產業產值已經超出計算機硬件產業的40%以上。軟件產業的就業人數也在不斷增長,據美國一份研究報告指出,從1970年到1993年,美國整個經濟部門的就業增長率為1.7%,與計算機有關的部門的增長率為10.3%,而從1979一1985年,軟件產業部門就業增長率高達的%。