第2章 2、MOBA類遊戲(1 / 2)

遊戲,這是一個很大的命題,而今天我要說的是關於 multiplayer online battle arena games,多人聯機在線競技遊戲(即moba類遊戲)的發展曆程。因為是多人聯機在線競技遊戲,所以我也會將之簡稱為競技遊戲。

現在市麵上的moba類遊戲非常的多,其中手機類別的競技遊戲也越來越多,這是這類遊戲發展到的一個新的巔峰。

在最初的時候,這類遊戲的發展與一個被網民戲稱為“玻璃渣”的公司休戚相關。而一開始它最初被定義為:即時戰略遊戲。

說到即時戰略遊戲,那麼大多數的90前的人就很容易想到一款遊戲:《魔獸3:冰封王座》!

魔獸3這款遊戲嚴格的來說,他隻是一款遊戲的框架,而裏麵所有的遊戲地圖實際上都是可以自己創建的,不得不說這是一種非常厲害的創意。

他的意圖非常的簡單明了:你想要玩什麼樣的遊戲,自己做就行了,哪怕是你一個人在裏麵稱王稱霸也一點問題也沒有!

遊戲玩的是什麼?不就是一個爽字嘛?

所以最初的時候很多大神在裏麵玩了rpg模式,簡單來說,就是角色扮演,但是他們扮演的都是“上帝”!所以在我看來這分明就是god模式!

他們可以在那張地圖裏選擇一個種族,然後不斷地派遣農民建造各種建築,出各種兵,而那張地圖上的資源卻是有限的,想要自己發展得更好,那麼勢必就要去掠奪,就要去挑起戰爭,從各種意義上來看,非常的簡單粗暴!而玩這款遊戲的人,即玩家們,享受的都是一種god一樣的待遇。

除了同盟,其他的都是一言不合,直接用兵懟死你,一言不合,那個小兵給我去死等等!所以當時還有款和他一樣火爆的遊戲叫做《紅色警戒》的!

而當時的情況就是,幾乎全國都在玩,每天上學都能聽到同學討論,“哎,我先出那個英雄?先出什麼兵,那個英雄到6了他的技能是什麼”等等諸如此類的話題,都非常的多。

後來又有一個大神覺得不過癮,為什麼?因為這個遊戲裏麵要操作的東西實在是太多了,有農民,有建築,還有英雄,不說手和腦子裏,有時候,眼睛就看不過來了!那麼怎麼辦?

好,有大神重新做了(或者是挑選到了)一款新地圖,它叫澄海3c,好吧,我完全不知道澄海3c是個啥意思,但是他更加的簡單粗暴,兩個隊伍,隻選英雄,然後相互攻伐,推塔,打小兵,可以說,在我的眼裏,他就是dota的始祖!最要命的是,這個裏麵的英雄還非常的多,隻要你湊夠7000g就能重新再選個英雄了,這完全就是賴皮嘛,畢竟是2打1了不是?

好嘛,就在這時候,一款叫做dota的遊戲地圖再次進入到了大神們的眼睛裏,所有人在玩了這款地圖後,直接將rpg模式,澄海3c全部都拋棄了!

為什麼?因為這個更加的簡單粗暴,選定英雄不能更改,出裝更加的合理話,玩法多樣性,從地圖迷霧(需要插眼),到河道的精巧設計,再到裝備技能,“肉山”大boss,等等讓大家玩得欲罷不能啊!

為什麼?因為上麵有非常多的出裝路線,現在的那些固定出裝,其實都是後來大神們通過戰鬥累積的戰鬥經驗一代代傳承下來的,比如:“假腿”切換,插眼位置,如何快速升級並壓製對方等等,這些都是大神們的經驗告訴其他的玩家,然後玩家們去遊戲裏嚐試,最後認可了這樣的路線,但是最初呢?

最初的時候大家隻知道憋聖劍,然後各種死,各種掉錢,然後各種崩,甚至有些後期英雄在前期被殺了崩了,他們就沒有信心玩下去了,都是大神在告訴他們,這是後期英雄,到後期你是最牛逼的。

為什麼現在這款moba類遊戲不火了呢?其實很簡單,因為他的操作還是很多,雖然比起god模式,比起澄海3c來說他少了很多操作,但是他需要注意的地方還是非常的多,玩家們隻想暢快地打一架!