“對了,係統,把你說的新增的關於個體值的資料也放出來。”
莫改這時才想起來,在鬥笠菇突破到精英級之後,係統的資料也更新了,便讓係統調出來看看。
隨著莫改的話音落下,一道虛擬的屏幕出現在了莫改眼前,上麵寫有個體值相關的資料。
資料顯示,滿個體值的精靈突破到精英、天王、冠軍和神獸四個等級時,會產生特殊的變化,實力會提升不少。
個體值不滿的精靈,雖然也有也有一定幾率獲得提升,但是這個幾率很小,而且需要訓練家的等級足夠高。
最基礎的就是身體素質和六維屬性的提升。
每次突破時,生命值、物理攻擊和特殊攻擊、物理防禦特殊防禦、速度和身體素質都會提升等級越高,這種提升就越大。
而且精靈滿個體值的那項的提升是普通精靈的2倍。
比如普通的鬥笠菇突破到精英級之後,物理攻擊會提升20,而物攻個體值為滿值的鬥笠菇,突破精英級之後則會提升40,生命值物防等其他五項也是如此。
此外,精靈的6項個體值中達到滿值的越多,也會產生其他的特殊效果。
如果精靈有兩項個體值達到31的滿值,受到克製自己的攻擊時受到的傷害會減少,使用對目標效果不佳的技能攻擊時,造成的傷害也會略微提升。
比如一個普通係的2v精靈被格鬥係技能攻擊時,受到的傷害不再為2倍,而是19倍甚至更低。
使用一般係技能攻擊鋼係精靈時,造成的傷害也不隻有05倍,而可能是06倍或者更高。
莫改看到這裏陷入了沉思所以某些人能夠逆屬性戰勝對手的原因是這個嗎
繼續往下看。
當精靈有三項滿值的個體值時,精靈的某一個非本係技能也可以獲得屬性一致加成。如果有六項個體值滿值,那麼就有兩個其他屬性的技能可以獲得屬性一致加成。
比如一個3v的皮卡丘,在使用鐵尾時也會像使用電係技能一樣,威力會獲得50的提升。
如果一個精靈有四項個體值達到滿值,那麼精靈的某一個技能就會發生變化,擁有更強的或者新的效果。
鬥笠菇突然可以利用音速拳提升自己的移動速度,而不是用來攻擊,可能就是因為這一點。
除此之外,橙華道館的那個吉利蛋,能夠使用迷人技能控製其他精靈,讓他們服從自己的命令,很有可能也是發生了變化。
如果精靈有五項個體值達到了滿值,那麼精靈的特性就會發生變化,產生新的效果,或者加強原有的效果。
不用說,鬥笠菇的毒療特性肯定是因為這個才產生了新的效果。
如果精靈的六項個體值都是31點的滿值,那麼精靈的身體就會產生奇特的變化,可以深層次的挖掘身體的潛能。
看到這裏,莫改首先想到的就是菊子天王的阿柏怪。
菊子天王的阿柏怪掌握了一種名為死亡化妝術的奇特能力,可以通過改變阿柏怪身上的花紋來提升自己的某一項能力。
這些就是係統說明的個體值對於精靈的幫助,也難怪增加一點就要1萬積分了。