經過千層餅般的思考之後,最終第一小組的四人都選擇了自己最強的兩個精靈參賽。
雖然在上一場比賽結束之前都可以調整陣容,但是誰知道對手麵對自己選擇的陣容和麵對其他人選擇的陣容是不是一樣的,所以最後還是變成了猜拳。
而四人都選擇了最強的兩個精靈,則隻是一個奇妙的巧合。
甚至可能有人發現,無論怎麼猜都沒辦法確保猜中後,幹脆就不管對手是誰了,哪個精靈想上就上,不再考慮克製關係。
這四個人都屬於那種靠時間衝上來的精英訓練家,實力在同等級訓練家中算不上強,但是精英級精靈的數量卻比較多。
這也是大家找出來的一盒個不是辦法的辦法,具體效果如何沒人知道,但是大家在訓練家等級停滯不前的時候都會這麼做。
那就是培養更多的精靈。
比如說一個訓練家卡在了精英級的門檻上過不去,那就不斷地培養新的一隊精靈到普通級巔峰。
如果培養了一隊之後訓練家等級還是沒動,那就再培養一隊,一直到訓練家等級有所突破為止。
所以那些天賦資質不足的訓練家,在精靈數量上往往會超過,甚至大幅超過資質極高的訓練家。尤其是在精英訓練家這一層次。
一些精英訓練家可能會有十幾個甚至幾十個精英級的精靈,雖然這些精靈大部分的等級往往不會太高。
因為普通級時期,精靈是可以依靠對戰快速提升等級的,不像之後隻能靠慢慢積累升上去。即使訓練家等級隻有普通級,訓練家仍然可以通過大量對戰快速升級。
如果是精英級的訓練家,即使在卡在天王級門檻上突破不了,那麼至少也要一個精靈達到精英級巔峰之後,訓練家才會轉而去培養新的精靈。
而訓練家等級太低,也是會影響精靈的升級速度的。
像莫改的精靈一個多月就從50級提升到了55級,除了平時吃好喝好,高級能量方塊吃到飽,精靈資質非常高之外,莫改的訓練家等級也起到了很大的作用。
同為精英訓練家,但是訓練家等級也還是可以細分為15級的。
同一個精靈,在60級的訓練家手下一般都要比在50級的訓練家手下升級來的快。
如果訓練家等級隻有55級的,精靈等級在到達55級之後升級速度就會變得很慢,超過訓練家等級越多,升級越慢,被瓶頸卡住的時間就越長。
理論上來說,訓練家的最佳方案是講精靈培養到和自己同一等級,然後就去培養新的精靈,以數量上的積累來提升自己的等級。
但是現在的人們,隻能簡單的判斷普通級,精英級,天王級和冠軍級這四個等級,想要繼續細分就太難了。
所以精英級及以上的訓練家往往會將精靈培養到這個大段的極限後再去培養新的精靈。
試想一下,如果一個人的訓練家等級隻有50多,他想要把精靈培養到精英巔峰得多長時間。
而訓練家等級達到64級的人,他的精靈可以更快的達到精英巔峰,然後以比低等級訓練家更快的速度培養出一批新的精靈。