其實,很多事情都是這樣,並沒有那麼複雜……
『哈?就這?』刀哥看著左側電腦上所顯示的一些都已經恢複正常狀態的畫麵,不禁感慨道:『就這?就這?因為很重要,所以要說三遍!』
沒錯,其實那個「大菠蘿」那裏要輸入的五個字的密碼並不複雜,也不難猜,正是經典遊戲《暗黑破壞神》名字的這五個字!看到那個大菠蘿的時候,又看到要輸入五個字密碼的時候,其實刀哥就已經想到的,卻又沒想到!
雖然想到了,但刀哥卻並沒有去這麼輸入。因為這不合理,這不河裏,這真步河裏!這實在是太不合理了!畢竟,在刀哥看來,左側電腦裏顯示的界麵當中,那些東西要麼就是亂碼,要麼就是黑方塊,什麼都顯示不出來,看到這張地圖裏右側的一大坨感覺是BOSS一樣的東西,也是亂碼一大堆,也就自然而然的開始想當然了。刀哥想當然的認為,上方那麼大一塊完整的大菠蘿,也應該是亂碼導致的貼圖錯誤,隻不過這個貼圖錯誤相對而言比較特殊,是一大塊的錯誤,所以才顯示出了一個完整的菠蘿!不,嚴格來說,屏幕上隻能看到菠蘿的三分之二而已,還有三分之一的部分應該是在更上方一些的位置,屏幕顯示不了的地方才對。
正所謂當局者迷,旁觀者清,很多事情在旁人的角度來看的話,當事人的行為,當事人的做法可能很好笑,很迷惑,很讓人無法理解。但是,如果是自己站在當事人的這個位置上的時候,那麼情況就完全不同了,也許會做出跟當事人一樣的舉動,甚至更有可能做出一些比當事人所做的更為迷惑,更為奇葩,更為無法理解的舉動。在羅聞西大膽的做了刀哥不敢做的這件事之後,刀哥也是突然意識到了自己剛才的錯誤。
畢竟,時間如此緊迫,哪怕懷疑「暗黑破壞神」這五個字的密碼是錯誤的,又如何?與其因為懷疑而什麼都不做,不如搏一搏,保不準就博贏了呢?這就好比做一個單選的選擇題,有四個選項,並且這四個選項看起來都差不多,好像都是對的,又好像都是錯的。在這種時候,應該怎麼辦?毫無疑問,如果什麼都不選的話,那肯定必錯無疑,但如果憑借感覺,憑借直覺,選一個自己認為正確的可能性更高的答案,那才應該是正確的做法!也許這樣的選擇並不一定會正確,但是理論上也有25%的成功率,總比什麼都不做,什麼都不選,傻乎乎的等著時間的流逝,浪費掉這次機會要實在,而且還是實在的多!
但是,刀哥卻並沒有去進行「選擇」,而是等待著,一直讓時間的流逝,或者說,刀哥在等待著別人幫他選擇,等待著什麼「提示」之類的東西出現,畢竟有些「猜謎」類型的遊戲就是這樣!一開始係統隻給你很少的「提示」讓你猜,如果這個時候你能猜出來的話,那麼將會獲得一個比較高的分數。而隨著時間的推移,係統給予的「提示」會逐漸增加,這樣一來的話也就能夠更容易的猜中答案了。
雖然「提示」越多確實越容易猜中正確的答案,但相對的,在「提示」越多的前提之下,猜出正確答案所給予的「獎勵」或者「分數」也會越低,隻有在盡可能的少出現「提示」的情況之下,才能盡可能多的拿到更多的「獎勵」,更高的「分數」,並且有部分「猜謎」類型的遊戲想要進入「隱藏關」或者是「隱藏結局」之類的,玩家就必需要達成某些苛刻的條件,而這些苛刻的條件大致上也就是要求玩家在某某關,又或者是要求玩家至少完成多少個關卡的「極限通關」之類的,總之就是要在各種關卡裏都盡可能快的通關就是了!
而剛才,刀哥便是下意識的覺得擺在他麵前的這個東西就是類似於以前他玩過的那些「猜謎」類型的遊戲了。刀哥認為,如果自己多等待一會兒的話,應該是會有更多的「提示」會冒出來的。畢竟刀哥現在並不是追求什麼極限分數,也不是想追求什麼獎勵,他隻是想完成「解密」,隻是想輸入正確的密碼而已!既然是這樣的話,那麼隻要能過關,隻要等抵達最低限度的過關,也就可以了。得過且過,過關就行,刀哥並沒有任何其它的要求!