在玩家的機智戰略之下,夜晚的守城戰平安度過,剩下的就是清理戰場,整理所獲得功勳的時候。
這時候,活躍在攻略的最前方的十幾位玩家聚到一起,開始進行會議。
會議的主題是,如何攻破迷宮的阻礙,拿到處在深處的蜥蜴王的首殺。
“房間裏除了蜥蜴王以外,還有三頭體型不下於它的蜥蜴,因為我們沒辦法分清它們的性別,所以暫時推斷那些是母蜥蜴,都是蜥蜴王的配偶。”
首先做出陳述的是個不認識的玩家,發現蜥蜴王所在的人正是他,據他所說,當時發現蜥蜴王的時機很巧合,被幾頭蜥蜴追著追著就看到了......哎,歐洲人,不談也罷。
“你怎麼能沒詳細調查就下結論呢?萬一蜥蜴王是個基佬呢?”
“都嚴肅點,準備攻略呢!”
“關於boss有沒有對異性生物傷害加成,對同性生物傷害削弱的隱藏設定,我覺得這個很值得探討。”
實際上,大部分時候,玩家們自行組織的攻略會議,最終都會在無限的吐槽與反吐槽中話題被不知道歪到哪裏去,等他們想起來的時候,也不知道會在當前的話題上糾纏多久。
更別說現在,先沒有誰真正摸過那隻名為蜥蜴王的boss。
這個時候開攻略會議,有點急躁了。但是,急躁的過錯卻並不是他們造成的,而是這個遊戲官方已經放出話了,什麼時候打通汙染大地,什麼時候就停服開放內測,發放名額擴大到一千人。
這種情況下,除了玩遊戲想要攻略更高難度的boss的推動之外,他們身後,全網玩家都在迫使著他們迅速通關。
“別管那些人了,boss強度遠高於普通怪物,現在打個小怪都要小心翼翼的,想要快速通關怎麼可能?”
“而且,策劃怎麼可能讓我們來決定通關時間,要是我們一直不去打,這次測試豈不是永遠都不會結束?”
在會議中,還是有人提出了個實際的問題,那就是他們殺不殺死boss並不能真正的決定遊戲的進程,等拖久了,策劃隨便找個理由就能把直接開放下一步。
“我知道。”
這個時候,一個頂著“皇世”的名字的玩家站了出來。
“每個玩家都知道這一點,那就是就算不去攻略boss,遊戲進程依舊不會改變,但是——”
說到這裏,他將在場人掃視了一圈後才繼續開口。
“我們卻能夠提前攻略,迫使策劃提前開放下一步內容,起碼在這時候,我們是真真切切地影響了這個遊戲的發展。”
“而且,這個遊戲,真的,不管是體驗,還是技術,都是跨時代的,毫無疑問,它將會以第一款真正的虛擬網遊這個名稱被銘刻在遊戲史上,在那時,記錄中會這樣寫著——”
“當時在首測的玩家的努力下,天空遠征這一遊戲的真正內測得以開放。”
“想想看,這難道不讓人激動嗎?”
皇世的話,非常的中肯,幾乎現在圍坐在附近的玩家都被話中的內容打動了。
實際上,不管什麼人,當他們得到自己的名字可能會被別人記住,而且被長久的提起,他們都會感到由衷的自豪,並且心生向往。