神官雖然沒有法師的大範圍施法能力,也沒有術士那種對自身能量如使臂指的掌控能力,卻有各種奇奇怪怪,甚至匪夷所思的能力,比如將死亡沒多久,身體保存完整的目標複活,以及對施法者反製的封魔、破魔之能力等等。
(注:二次元宇宙的所有複活手段,皆屬於稀有能力,並非所有人都能掌握,不僅如此,這些複活術還有各種使用限製,要嘛透過等價交換的方式來完成,要嘛限製了使用時限和屍體完整度,要嘛限定了使用對象的層次等等。)
盜賊雖然沒有戰士的遠程攻擊手段,也沒有騎士那種強悍到炸裂的體魄,卻有著常人難以想像的速度和靈敏身手,以及駭人聽聞的爆發力。
銃士的部份也是如此,盡管沒有射手那堪稱遠程導彈的超遠程射擊能力,也沒有獵人那些稀奇古怪的附加特效,卻有獨樹一幟的槍鬥術,能將銃槍當作任意火炮來使用。
當然,前提是搭配他們特製的魔晶彈藥。
這種魔晶彈藥的彈頭部,是將魔晶內含的斑駁能量剝離提純以後,將魔獸精血注入其中,使魔獸精血充滿魔晶內部的天然符文陣列,最後再將外部打磨過一遍才成形的。
依照使用的魔晶和魔獸精血之屬性、層次,這些魔晶彈藥的威力和效果都不太一樣。
隻可惜,這玩意兒得配合銃士的槍鬥術才能發揮出最大的作用,盡管威力十分地可觀,卻因無法作為商品販售的關係,拉低了它的總體價值。
重點是,三者的近戰能力和施法能力都在水平之上,隻是側重不同而已。
若說元素類職業者成長到最後,能使他們蛻擁有龍族、鳳族、麒麟、鯤鵬或聖猿之精神意誌,血脈類職業者便擁有其體魄和神通,成為它們的半個同族。
那麼,融合類職業者成長到最後的結果,便是徹底地蛻變成它們的同族,化為人形的龍族、鳳族、麒麟、鯤鵬或聖猿。
是的,沒錯!融合類職業者走的路子,不是最為常見的物理側、能量側,也不是相對普遍的科技側和神秘側,而是稀有度僅次於概念側的的傳承側。
總而言之,融合類職業堪稱潘默迪克文明潛力最強的一個職業體係,但同時也是潘默迪克文明氪金度最高的職業體係。
正因三大體係的趨向不同,潘默迪克的子民就職比例也有相當大的差異。
元素親和的體質雖不常見,卻也沒有稀罕到哪裏去,缺的是光、暗、時、空等較為稀有的元素親和。
所以,就職元素類職業的子民便占了一大半,足有三千人之多。
血脈類職業的就職門檻貌似不高,實際上也有龍族、鳳族、麒麟、鯤鵬和聖猿血脈的相性問題,相性越高,淨化提純的效率也就越高,反之則越慢。
因此,血脈類職業的就職人數雖少於元素類職業,卻也有一千五百多人。
剩餘的六百多位子民裏麵,有一半是走輔助路線,就職的是魔能煉晶師、魔煉具裝師、血脈調劑師、血煉具裝師、晶核工程師的和晶核具裝師等輔助職業,剩下來的另一半,就職的才是融合類職業。
從子民就職的比例,其實就能看出潘默迪克的三大職業體係,在氪金度上麵有多麼大的落差了。
〝嘖!果然還是缺人嗎?算了!直接減配,安排幾個實力較強的職業導師就好了,反正也沒幾個玩家符合融合類職業的就職條件。〞沐雲在看完潘默迪克的具體數據以後,撇著嘴咕噥了一句。