“那麼,是克朗特在控製你,還是你在控製克朗特?”
“當然是後者。”
“原來如此。”
勞爾點點頭,早在剛見到克朗特的時候,他就有種換了個饒感覺。
首先是外觀,上一次克朗特的惡魔外觀是冰惡魔,而眼前的卻是火惡魔,雖然也有惡魔成長後屬性會隨之發生變化的傳聞,但更加讓他感到在意的,果然還是內在的東西。
克朗特絕非能如此冷靜行事之人,所以他才會有剛才的發問。
“那麼就讓我問你一個最重要的問題,你真的是抱著殺死我的決心來的嗎?”
“是,命令即是如此。”
關鍵詞,命令。
背後果然還有其他人。
聽了魔將的回答勞爾點零頭。
勞爾一直都有一個不安,那就是與強敵戰鬥的太少了。
在上次與克朗特的一戰之後,勞爾一直憂慮自己沒有拚盡全力作戰的機會。
隨著接近戰訓練的積累,作為劍士的職業已經能夠完美地活動,但是如果是更高級別的戰鬥,又將如何呢?
這就應該將高等級的強者當做對手進行戰鬥的訓練才校但是遺憾的是至今都沒能遭遇如此高等級的怪物。
所以這次才讓怪物殺死自己。
借打倒想要殺死自己的強敵來強化自己。
這件事起來容易,但是要讓兩個猛烈反對的人接受還是花了非常多的時間。也難怪精神上無比疲勞的勞爾會想“好的我想怎樣就怎樣呢……”
最後終於在無數的讓步和附加條件之中促成了這次真刀真槍的戰鬥。
一想到還是可能會死,身體中滲出了一絲寒意。這跟最初與瓦魯對戰時所感受到的強烈感情有很大的不同,因為上一次是出於必須,而這一次是沒有必要的死戰。
但是。
就算在網遊時代積累了相當多的PK經驗,但在與瓦魯對戰時還是感覺到這個世界並不是遊戲。如果與遠超自己實力的強敵決戰時刻到來的話,自己沒有等額的經驗積累是無法取勝的。要知道,畏懼可是通往敗北之路。
勞爾很慶幸來到這個世界後自己的精神得到了強化,能夠抑製那種可能會麵對死亡時的恐懼。如果是以前的話可能這時候已經退縮了。
“那麼,硬幣落到地麵了就開始……差不多已經過了二十五分鍾了,所以就算開始了也不會被埋怨了吧。”
勞爾發動了某樣道具後又取出一枚金幣,然後用手指彈起硬幣好讓它落到兩方的中間位置。
與硬幣落地同時,勞爾邊向後方飛跳,邊伸出雙手叫道。
“絕對無敵壁障!”
可以看到魔將和兩個女仆惡魔的身體都硬直了一下。不過馬上魔將和其中一個女仆——情報上顯示名叫莉莉絲——就突進了過來。
就是這樣。這就是正確答案。
剛剛的勞爾的行動並沒有意義。並不存在名為絕對無敵壁障的技能,也沒有那樣的道具。應該是這樣的,雖然隻限於勞爾所知的範圍。然而勞爾還是喊出這個技能名的意義並不僅是佯攻,更有著其他意義。