果然不愧是裴總,這種好點子竟然都能想到!
什麼是才設計師啊?
這就是!
林晚不由得回想起自己在火工作室的經曆。
在火工作室,也會經常開這種討論會議,用頭腦風暴的方式敲定遊戲的一些細節應該如何製作。
但,氣氛卻完全不同!
因為周暮岩總是會問一句:“有類似做法的其他遊戲嗎?”
如果答案是肯定的,那麼周暮岩會分析這款遊戲的做法是否成功,成功了,才會采納。
如果答案是否定的,或者有遊戲這麼做過,卻失敗了,那麼這個點子就會被毫不猶豫地砍掉。
這並不是孤例,國內的大部分遊戲公司,都是這麼做的!
為了穩妥,大部分設計師都不敢試錯,而是傾向於從以往的案例中吸取經驗。
所以,許多遊戲才會變得千篇一律,好像一個模子裏刻出來的一樣。
而裴總的做法,讓林晚情不自禁地心生敬佩。
根本不在乎有沒有成功先例,勇於做第一個吃螃蟹的人!
這種格局,簡直比火工作室和周暮岩要高出好幾個檔次!
林晚更加堅信,裴謙就是一個才設計師,沒跑!
至於呂明亮,就隻有拿著本子拚命記錄的份了。
他隻是有些不明覺厲,並不懂裴謙為什麼要這麼做。
但他很清楚自己有幾斤幾兩,絕對不會對此提出任何異議,全都按照裴總的來做就可以了!
成功服了所有人,裴謙感覺心情舒暢。
這種感覺,真好!
這項目,完全在自己的掌握之中!
“三出設計稿,一周之內出全流程,兩周之內出全部美術資源,沒問題吧?”裴謙看向呂明亮。
呂明亮立刻點頭:“放心裴總,保證完成任務!”
完之後,他有些心虛地補了一句:“裴總,如果做不完的話,能申請一下加班嗎?”
加班是優秀員工才能享受的特權,他不確定自己算不算是裴總心目中的優秀員工。
裴謙想了想,點頭道:“可以,但最多不能超過晚上9點。雖然你們都還年輕,但也一定要注意身體。”
“是!”呂明亮簡直感動。
這種人性關懷,除了騰達,哪裏還有?
這不為裴總肝腦塗地,那還是人嗎!