2月8日,周一。
年關將近,裴謙能夠感覺到到處都彌漫著一種“放假”的氣氛。
對於2010年的新年,裴謙並沒有太多記憶,甚至就連這一年的春晚有什麼節目都已經忘記了。
而這個世界跟前世有了一些變化,春晚應該也會有所區別。
當然,再怎麼區別,應該也都好看不到哪去。
學校裏,考試周結束之後,學生們已經紛紛回家,而且已經是冬,樹木落葉飄零,走在校園裏總有一種寂寥的感覺。
裴謙來到公司,在辦公室坐下。
從辛助理手中接過茶水,感歎著又是枯燥的一。
呼喚係統麵板。
【財富轉換係統】
【宿主:裴謙】
【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】
【係統資金:178萬(↑78萬)】
【個人資產:.8】
“呼……”
裴謙吹了吹茶水的熱氣,內心毫無波動。
意料之中!
僅僅一周過去,原本100萬的係統資金,就變成了178萬。
《海上堡壘》在更新了服務器和帶寬之後,玩家數量再度激增,遊戲長期盤踞官方平台各大榜單,收入還在不斷提升。
錢花得快,但掙得也快!
即使房租、工資等各方麵一直在花,但公司賬目上的資金卻也在不斷地增長。
幸虧上次結算裴謙卡得時間點非常準,否則想要達成虧損,還真不是一件很容易的事情。
這次裴謙同時考慮的三個方向,花錢都很多。
黃思博那邊,承諾了100萬。
馬洋那邊要開一間商鋪,按照裴謙比較鋪張浪費的想法,前期投入怎麼也得200萬左右。
《遊戲製作人》這款遊戲的開發,光是前期投入,裴謙也打算奔著200萬往上,上不封頂。
如果錢花不完,就再往上加!
而目前的日常開銷,包括公司的房租、員工工資等,每個月大約也在百萬左右。
這樣算下來,確實不是個數目,目前的係統資金是不夠的。
但問題在於,這次的周期是三個月。
以《鬼將》和《海上堡壘》這兩款遊戲的賺錢速度,一個月就能賺三四百萬不止!
裴謙想要在下次結算時將係統資金控製在一百萬以下,再次達成虧損,依舊是有一定難度的。
裴謙算來算去,感覺有些蛋疼。
他也想過,如果用係統資金的盈餘來轉化,會不會好一些?
但稍微算一下就知道,並不靠譜。
兩款遊戲確實很能賺錢,三個月賺到將近千萬,是沒問題的。
如果按照100:1的比例轉化,能夠轉化成將近十萬的收入,看起來倒是也不錯。