但問題在於,開銷呢?難不成讓裴謙做守財奴?
即使裴謙什麼都不做,每個月也有將近百萬的公司運營開銷,三個月後最多也就盈餘個五六百萬,轉化一下,轉換成五六萬。
就這點錢,稍微虧損一下不就出來了?
再,如果以盈餘為目標,那裴謙還舍得敞開了拿係統資金公款報銷麼?生活水平和工作環境肯定是直線下降啊!
稍微算一下就知道,用盈餘轉化和用虧損轉化,根本就不是一個難度的事情,裴謙又不傻!
所以,虧錢才是正道!
這次裴謙就想給自己定個目標,100萬的係統資金,虧掉70萬,應該不難吧?
三重保險呢!
正想著,外麵傳來了敲門聲。
“請進。”
呂明亮推門而入,手上拿著一份打印好的設計稿。
“裴總,《遊戲製作人》的概念稿已經做好了,您過目。”
裴謙一愣:“這麼快?你是不是加班過9點了?”
呂明亮趕忙擺手:“沒有沒有,隻是最近感覺自己文思泉湧、效率很高,絕對沒有超過您定的加班時間!”
裴謙對員工超額加班可以是嚴防死守了。
接過紙質版的概念稿,裴謙認真查看,不時地向呂明亮提問:“這個地方,你是怎麼考慮的?”
反正有不懂的地方,就隨時問。
而呂明亮則是戰戰兢兢地解答,把自己的思路原原本本地講出來,絲毫不打折扣。
裴總不懂嗎?
裴總怎麼可能不懂!
呂明亮心中清楚,這是裴總的考驗!
他不由得回想起之前黃思博在的時候。
還記得《海上堡壘》的第一版設計稿,黃思博直接發給裴總,裴總快速瀏覽了一下就敲定了。
而現在,裴總幾乎是事無巨細,一段一段地問。
這明了什麼?
明黃哥的稿子很完美,裴總很放心!
而我的稿子就差遠了,裴總擔心我把控不住,所以幫我詳細地看稿子,還不斷提出問題!
想到這裏,呂明亮突然有些慚愧。
都怪我太沒用了,還讓裴總手把手地教我!
哎,看起來以後必須更努力了!
……
把稿子從頭看到尾,也提出了許多問題之後,裴謙心中稍安。
一方麵,他看這種設計稿的文檔格式,是真的腦仁疼,必須讓呂明亮給他講解才能看懂。
另一方麵,他也必須保證,這設計稿要完美複現自己的想法,絕對不能跑偏!
《海上堡壘》就是一個血淋淋的教訓,正是因為看不懂設計稿,漏掉了許多細節,所以才讓遊戲和自己的想法發生了偏差。
這次絕對不會了!