裴謙又過了一遍遊戲流程,尤其是旁白的文本台詞。
看完之後,覺得還不夠。
花了三個時的時間,把旁白的文本台詞改動了一番,讓冷嘲熱諷的感覺又上了兩個台階。
有些內容,裴謙自己寫的都不好意思了。
太過分了!
真的太過分了!
但是為了虧錢,裴謙隻好一咬牙,昧著良心往下寫!
改完之後,再把文件發給呂明亮,就算是定稿了。
“接下來就是去資源站上找美術資源外包了。”
“給我找最貴的原畫概念設計師,明白嗎?”
裴謙再三叮囑。
呂明亮猛點頭:“我明白,裴總!對美術資源這塊我一定和黃哥一樣,精益求精,嚴格把關!”
“呃……那我找好畫師以後,還需要跟您打招呼嗎?”
裴謙想了想:“不用了吧。”
找最貴的概念設計師,水平應該都差不到哪去,裴謙也不怎麼懂原畫,看與不看,影響不會很大。
“好的裴總!”
走出裴謙的辦公室,呂明亮不由得感慨。
裴總不僅對美術資源精益求精,而且還對做下屬的我如此信任!
真是太讓人感動了!
我一定要好好完成裴總交給我的任務!
……
美術資源對遊戲很重要。
一張漂亮的皮,能夠給玩家良好的第一印象,有助於提升遊戲的收入。
這一點,裴謙很清楚。
那為什麼還要一直花大價錢搞美術資源呢?難道他不知道這和想要虧損的願望背道而馳嗎?
主要是沒更好辦法啊!
係統限製了,不能故意去購買劣質服務,裴謙所購買的一切東西,都必須與它的真實價值大致相符。
可以在一定範圍內抬價,但不能太離譜。
裴謙如果去買那些很普通的美術資源,錢花不完啊!
稍微算算就知道,做一款遊戲,哪個地方花錢最多?
就是美術資源花錢多!
不在這個地方多花錢,裴謙還能去哪多花錢呢?
所以,裴謙想要加大遊戲成本,必須在遊戲資源上多花錢。
而且,買便夷美術資源,就安全麼?