他有點好奇。
要看台詞……不也應該是我這個配音演員看麼?
林晚來到騰達網絡技術有限公司,已經一個多月了。
在這段時間,她和其他人一樣,也負責了一些功能,工作認真負責,隻不過因為負責的工作也沒什麼特別大的挑戰性,所以沒什麼存在福
而林晚此時正在反複翻看《遊戲製作人》的旁白台詞,甚至連紙頁都翻得有些皺巴巴的。
“我想……我大概能理解一點點裴總的用意了。”林晚看了看呂明亮。
“嗯?”呂明亮一愣,“你是,讓我去配音這個事情?”
林晚點頭,語氣越發篤定:“沒錯。”
“快。”呂明亮很感興趣。
他不懂裴總為什麼讓他去配音,擔心自己完不成任務,拖累了這款遊戲。
所以,始終有些忐忑。
但聽林晚的法,難不成裴總另有深意?
林晚翻著劇本台詞,進入了分析模式。
“不得不,裴總這次的真正用意埋得很深,所以剛開始我們都沒看出來。”
“我也是反複讀裴總親自修改的旁白,又結合最近拍的《裴總的日常》短視頻,才隱約猜到。”
“我認為,和《裴總的日常》一樣,《遊戲製作人》這款遊戲,也是一種帶著黑色幽默的表現手法,帶有強烈的反諷效果!”
“大家看這些旁白的台詞。”
“旁白始終會誘導玩家,在遊戲製作過程中做出一些選擇。每一次的選擇,看起來都是當下最好、最容易實現利益的選擇。”
“比如,在買斷製收費和增值服務收費的選擇時,旁白會誘導玩家選擇增值服務收費。”
“在輕氪和重氪的選擇時,旁白會誘導玩家選擇重氪。”
“在諸多畫風中,旁白會誘導玩家進行當前最流行的Q版畫風……”
“每一次,看起來都很合理,畢竟遊戲公司必須保證盈利,而這些選擇都是有利於盈利的。”
“可最後的結果是怎樣呢?”
“如果完全按照旁白的來做,就會口碑崩盤、被玩家唾罵,最後一無所得!”
“而旁白還會嘲諷你,作為一個老板,你不懂決斷,耳根子軟,旁白讓你做什麼你就做什麼。”
“你以為失敗是旁白造成的?不,旁白隻不過是提出了一個錯誤的建議,而無力分辨的你,才是造成失敗的第一責任人!”
“旁白的加入,正是在無限地放大這種失敗的感覺!這會讓玩家覺得不舒服,確實。”
“因為這是赤裸裸的現實,也是一種反諷!”
“為什麼這世界上有這麼多令人困惑、令人唾棄的垃圾遊戲?很簡單,就是因為那些老板,走上了同樣的心路曆程!”
“旁白,就像是他們內心中名為‘貪欲’的魔鬼,將他們一步一步地引向錯誤的方向,最終墜入深淵!”
呂明亮聽得頻頻點頭。
很有道理!
“但是……為什麼完全不按照旁白的來做,也會失敗?這也是一種反諷嗎?”一名設計師舉手問道。