但這畢竟太過奢侈了,不是目前這個階段所能采用的方案。
老宋將視場角定為125度,符合正常的雙眼重合視域,雖然眼角的餘光還是會瞥到一些黑邊框,但已經沒有那種局促、隔著門縫看東西的感覺了。
而這樣的屏幕素質再加上一體機的芯片顯然會讓它的能耗大大提升,5000mAh的電池也隻夠玩2個半小時。
這個續航的時長其實還比較合適,因為VR遊戲不同於電腦遊戲,沉浸感太強,玩多了會暈而且很累,玩兩個小時休息休息其實比較合理。
當然,如果連上線的話可以邊充邊玩,那樣就沒有時間上的限製了,隻是行動會不太方便。
這塊電池不小,所以要采用後置的設計方案,對整個眼鏡的重量進行一下平衡,也就是電池部分壓在玩家的後腦勺上。
這樣一來,這台VR眼鏡的售價定在了4599這個價位。
仍舊超出了眾人的心理底線。
其實剛開始大家很想把價格努力控製在3000元左右的價位,這樣對消費者而言價格更加親民,更有利於設備的普及。
但沒辦法,很多參數加著加著就降不下來了,價格自然也就降不下來了。
眾人把資料認真看了一遍,基本上做到了心中有數。
因為這個VR眼鏡的具體參數,會影響遊戲內的一些東西。
遊戲設計可以說是一種“戴著鐐銬起舞”的藝術,因為在遊戲誕生至今的所有時代,它的具體內容都要受到硬件參數的限製。
而如何在有限的硬件條件下盡可能做到最好,這是所有設計師都必須麵對的考驗。
眾人沒有立刻進入正題,而是先閑聊了幾句。
林晚問道:“觴洋遊戲那邊的情況怎麼樣?”
王曉賓笑了笑:“都挺好的,《健身大作戰》算是成功了,剛開始我還擔心那個退款機製會造成收入暴跌,但並沒有,反而更加激發了玩家們的充值熱情。”
“除了繼續給《健身大作戰》出新道具之外,基本上沒有其他的工作了。”
林晚又問道:“那下一個新項目會是什麼?”
王曉賓搖了搖頭:“不清楚,等裴總給任務吧。我們兩個倒是也有一些想法,但都不是很成熟。”
這個話題到這裏就結束了,林晚整理了一下資料,準備進入下一話題。
但就在此時,坐在旁邊的葉之舟突然抬頭,似乎意識到了什麼。
“等等,我突然想到了一個事情!”
“也許裴總已經暗示我們下一個新項目了呢?”
王曉賓和林晚都很意外:“啊?”
葉之舟突然興奮了起來,對王曉賓說道:“剛才咱們在門口碰到裴總,裴總是怎麼說的?”
王曉賓努力回憶:“呃……裴總說,讓我們全力配合遲行工作室這邊的工作,實在不行,觴洋遊戲那邊的事情放一放也可以。”
葉之舟說道:“這不就對了嗎?”
王曉賓還是一臉迷茫:“怎麼就對了?”
葉之舟頓了頓,解釋道:“觴洋遊戲的事情可以先放一放,意思就是我們先不要著急開新項目、構思新遊戲。”
“全力配合遲行工作室這邊的工作,顯然不僅僅是幫忙設計遊戲。畢竟我們再怎麼配合,設計工作也是以遲行工作室這邊的設計師為主。”
“但我們得配合不一定僅限於此,我們還可以做一些對VR眼鏡有幫助的事情啊!”
“比如說,我們也研發一個《健身大作戰》的VR版?”
“我突然發現,《健身大作戰》和VR,這難道不是天作之合嗎?”