要獲得更好的遊戲體驗,就得買方向盤。但方向盤可也不便宜,稍微能玩一點的入門級方向盤也得一兩千,入門方向盤裏好一點的得三千多,一些比較高端的直驅方向盤更貴。
再加上腳踏、手刹、H檔、支架等等各種其他的配件,開銷就更大了。
更何況方向盤和支架既占地方又容易吃灰,成本可不隻是錢的問題,大部分人買之前都要好好掂量掂量。
總之,裴謙覺得這個點子非常不錯。
它非常精準地勸退了絕大多數玩家!
對於那些普通玩家來說,這遊戲稍微碰一下車就得花錢修,還得遵守交規,玩得一點都不爽;
對於大部分的鍵盤、手柄玩家來說,想要精細操控車輛過科目二,怕是一件相當困難的事情,也談不上有什麼樂趣;
對那些有方向盤等高端設備的大佬來說,遊戲內容很枯燥,跟現實中開車體驗沒什麼區別,有很多專業競速遊戲比這個好玩多了。
唯一會對這遊戲感興趣的,應該就是那些不喜歡飆車,卻特別特別熱愛正常駕駛的玩家了吧?
如果真有這種玩家的話,那他們幹嘛不去做網約車司機呢?在滿足自己愛好的同時,還能賺錢養家,豈不美哉?
裴謙環顧眾人:“大家覺得怎麼樣?”
眾人麵麵相覷。
顯然,大部分人的第一反應都是:不怎麼樣!
聽起來,這幾條都是相當違反常識的設計。
但是……
從裴總嘴裏說出來,就會讓人覺得特別有說服力,似乎這種違背常識的設計背後,隱藏著一個絕妙的、顛覆傳統遊戲設計理念的好點子。
王曉賓試探著問道:“那……裴總,這遊戲應該叫什麼名字?”
“叫什麼名字?”裴謙想了想,“就叫《安全文明駕駛》吧!”
王曉賓:“……”
神特麼安全文明駕駛!
這不是駕照考試科目四的名字嗎,拿來做一款競速類遊戲的名字真的沒問題?
裴謙對這個名字顯然是非常滿意的。
跟遊戲的內容非常符合嘛!
這遊戲就是鼓勵大家安全文明駕駛的,最好是遵守交規,小心開車,不剮蹭、不超速,在遊戲中做一個遵紀守法的好市民。
至於遊戲體驗……
嗬嗬,玩家的遊戲體驗如何,在裴謙這裏向來都是放在最後一位去考慮的,而且還是往越做越差的方向去考慮。
看著大家表麵上紛紛附和,實際上極為困惑和迷茫的表情,裴謙知道,這次的頭腦風暴大成功!
其實所謂的頭腦風暴,無非是讓大家集合起來,給自己一點點製作虧錢遊戲的啟發而已。
裴謙看了看表,然後站起身來:“好的,那麼今天的頭腦風暴就先到這裏吧。”
“成果還是挺顯著的。”
“大家稍微消化一下今天頭腦風暴的成果,具體怎麼設計你們看著辦吧。”
裴謙覺得這款遊戲的終極形態已經被自己給定死了,應該不會有什麼偏差了。
雖然表麵上給了大家充分的設計自主權,但裴謙非常肯定,大家肯定還是會按照自己的要求認真去做的。
反正隻要這遊戲按照自己的的要求給順利做出來,那最後的結果應該就是大差不差。
……
裴總離開之後,會議室裏的眾人還沒有完全從迷茫狀態中回過神來。
迷茫中還帶著一點對裴總的敬佩之情。
顯然,對裴總來說頭腦風暴已經完成了,因為裴總已經想出來了這款遊戲的最終形態,並且給到眾人充足的提示。
但對於其他人來說,頭腦風暴才剛開了個頭啊!
隻能說裴總就是裴總,這設計遊戲的速度,簡直絕了。
一款遊戲從0到100,就隻需要那麼幾十分鍾全部設計完畢,這種天才遊戲製作人,還有誰?
但是對觴洋遊戲的其他人來說,他們還沒有搞清楚《安全文明駕駛》這款遊戲的幾個核心問題。
按裴總目前給出的條件,隻能還原出一個非常殘缺不全的遊戲。
顯然,還有很多細節內容裴總沒有明說,這需要大家群策群力,一起把這些細節給補全。
不過對於觴洋遊戲的人來說,這種事也不是第一次幹了,所以大家隻是詫異了很短的時間就沉下心來,準備好好分析一下《安全文明駕駛》這款遊戲在裴總心中的全貌到底是什麼樣的。
葉之舟非常輕車熟路地說道:“還是按照之前的流程,先把裴總設計中的疑點找出來,然後再慢慢分析。”
“正好這次機會難得,找疑點的這個環節就由大家共同完成吧。”
“小楊,從你那邊開始。”