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最後一部分內容與前麵兩個部分相比,在遊戲劇情和內容上的變化很大。
首先是在無間地獄的相關劇情中,怪物相比《回頭是岸》會變得更加強大,而且原本存在的捷徑也全都消失了,需要玩家自己使用魔劍去打通。
在劇情上,這是因為《回頭是岸》中主角來到的無間地獄,實際上已經被武神殺過好幾茬了,所以怪物的力量已經嚴重削弱。
其次是最初的兩個場景,小村落和城鎮,這兩個場景在遊戲最初的時候跳過了,但在第三部分,武神會再度回到這兩個地方。
因為武神將鬼差和判官們屠戮殆盡,讓整個六道輪回幾乎陷入崩潰,所以人間也受到了影響。
武神在殺死十殿閻羅、打亂六道輪回之後回到人間,想要為自己重塑肉身,卻發現這裏已經變成人間煉獄,各種強大的妖魔正在肆虐、屠戮百姓。
武神盡力地屠殺妖魔,但已經有很多的百姓慘死於魔爪,事情變得難以挽回。
他意識到自己已經鑄成大錯,最終闖入無間地獄,舍身成為第一任鎮獄者。
不過主播也有另外一個存檔,就是用魔劍一直死的存檔,這個存檔下武神雖然也會殺入無間地獄,但卻無法成為鎮獄者,隻能被魔劍控製、化身為地獄惡鬼,整個人間變成煉獄。
從《回頭是岸》的劇情來看,鎮獄者結局顯然是官方欽定的真結局,而這個永墮輪回結局則是與遊戲的標題互相呼應,更能反映出整個劇情中悲劇的一麵。
打通了結局之後,主播沒有立刻進入二周目,而是開了瓶飲料,跟彈幕聊天,分享自己的心得體會。
“通關感受?”
“整體還是很爽的,這個戰鬥係統比《回頭是岸》要暢快很多。”
“我覺得特別有代入感!比《回頭是岸》的代入感強多了!”
“網上的那個帖子我也看了,怎麼說呢,挑刺的成分居多吧。當然,這也得看你在一個什麼視角去看。”
“如果是一個《回頭是岸》信仰粉,不容許DLC對《回頭是岸》的風格做出一點點改變,那這個帖子說得確實有一定的道理。”
“但我站在一個純粹玩家的角度來看,這帖子就沒什麼道理了。《回頭是岸》早都玩吐了,DLC再按《回頭是岸》來做有什麼意義呢?做出一種新的嚐試會帶來新感受,這多好。”
“如果是希望《永墮輪回》在做出新東西的同時,又在某種程度上繼承甚至延伸了《回頭是岸》的內涵……那我覺得是有點苛求太多了,有點過分。”
“它畢竟隻是個DLC啊!”
“而且,我還是更喜歡《永墮輪回》的戰鬥係統。”
這個主播的看法似乎可以代表很大一部分玩家的看法,他們覺得《永墮輪回》做到現在這種程度已經是圓滿完成任務了。
對於一個DLC來說,這已經是一個100分的答卷,但卻非要讓人家做成120分,未免也太苛求了。
孟暢一邊思考,一邊退出了直播間。
直播的時間可不短,後邊這三分之一的內容、兩個結局,整整直播了近五個小時,現在都已經是晚上十點鍾了。
按照裴總的要求,把戰鬥係統調整到第二部分更新之後,現在的《永墮輪回》實際上已經全部更新完成了。
既然整個DLC已經完整,差不多也可以蓋棺定論了。
在接下來的一段時間,對《永墮輪回》的討論顯然會來到一個高峰。
孟暢又刷了幾遍艾麗島的最新動態,總算是看到喬老濕更新了視頻。
“終於來了!”
剛才的直播把孟暢看得都有點困了,但看到喬老濕更新了視頻,他立刻打起十二分的精神。
因為他知道,這個視頻中也許有自己一直在困惑的問題的答案!
……
開頭仍舊是那個熟悉的、萬年不變的開場白,以及一小段閑扯淡的內容,孟暢幹脆拖動進度條,直接進入正題部分。
“那麼這次,我會來解析《永墮輪回》這款DLC,或者說這款遊戲的兩個方麵:第一,它分三次更新的深層原因;第二,它與《回頭是岸》內容不同、但卻在同一思想高度的精神內核!”
“話不多說,讓我們開始這次的解謎!”
嗯……已經從解讀、解析變成解謎了嗎……
不過對於裴總的遊戲而言,“解謎”這個說法倒也不算過分。
孟暢本來以為喬老濕這次視頻的主要內容將會放在解讀遊戲內容上麵,卻沒想到喬老濕竟然提到了分三次更新的事情。
這似乎有點不太好吧?