目前《彈痕2》項目組的位置已經全都騰出來了,閔靜超也已經有了自己的工位,每天的工作就是整理設計稿,進行前期的準備工作。
項目組底層人員的選拔已經差不多完成了,但中層還有一些空缺。
主要是之前玩法還沒有完全敲定,無法確定哪個設計師來做更擅長,所以暫緩了兩天。
周暮岩對這個項目非常重視,所以選人也是精挑細選。
孫希剛在自己的工位上坐下,就聽到有人在旁邊說道:“孫兄弟,我想主動申請去《彈痕2》項目做數值,你看行嗎?”
孫希抬頭一看,趕忙站起身來:“韓哥,這不太合適吧?您現在的職位是主策劃啊。”
這個韓哥加入天火工作室比孫希還早,現在是獨立帶著一個項目組,前段時間上線了,成績還算不錯。
這兩次會議他也參加了,但周暮岩考慮到他自己的項目運轉得不錯,而且在FPS遊戲這方麵也沒有特別的優勢,所以就沒選他,而是選了孫希。
按理說,這次孫希要敲定的人員名單都是中層名單,是給自己打下手的。
韓哥不論是資曆還是職位都比孫希要高,去《彈痕2》給他打下手這不合適。
韓哥搖了搖頭:“有什麼不合適的?我那邊的項目已經走上正軌了,我也正好可以把位置讓給年輕人,多給他們一些成長的機會嘛。”
“而且最近我兒子剛出生,我在那邊當負責人時間也比較緊張,換到這邊來呢……”
“咳咳,當然我絕對不是要蹭這邊的節假日啊!隻是覺得閔兄弟的這個方案特別好,這個項目很特別,應該能獲得一些啟發。”
話都說到這個份上了,孫希自然也就懂了。
“好的韓哥,那我先把你加在名單上,但這個名單具體能不能通過……還得看周總那邊同不同意。”
韓哥點頭:“多謝孫兄弟了!等你送名單的時候,周總要是問起來,希望你能幫我美言幾句啊,我真的是特別重視這個機會!”
孫希:“好的韓哥,我明白。”
按照天火工作室的規定,一旦從原項目組離開,獎金就最多再拿三個月,以後就不能拿了。
畢竟人都不在這個項目了,有什麼理由繼續分獎金呢?
一款遊戲的壽命少說也有半年到一年,韓哥作為主設計師,放棄的獎金可是不少。
但很顯然他更看中《彈痕2》這邊的因素有三點:第一不用加班,第二跟著閔靜超做這個新項目能獲得一些啟發和成長,第三是一旦《彈痕2》成功了,不是也會有獎金麼?
而留在原項目的話,即使《彈痕2》成功了,跟自己也沒有任何的關係。
所以綜合考慮一番之後,他決定主動報名加入《彈痕2》的項目組。
送走了韓哥之後,孫希把他的名字寫在了數值設計師的這一欄上,作為備選。
結果剛寫完,就看到公司內部的聊天軟件上陸續彈出來了好幾條信息。
“希哥!聽說《彈痕2》項目組不加班?真的假的?”
“兄弟,名單啥時候出?”
“一定要帶我一個啊,我在公司的關卡設計師裏也算排的上號的了,這沒道理不帶我啊!”
“孫哥,我能去《彈痕2》的項目組嗎?”
看著這些人一連串的消息,孫希有些哭笑不得。
好家夥,一聽說不加班,全都來了!