可以,幫了老丁的大忙。
這種情況下,他還怎麼跟隋波抱怨挖“夏”的事?
而那些遊戲製作公司,
則一反之前對易趣的不屑,轉而變成了大肆讚揚……
紛紛稱,易趣作為行業領先的公司,為網絡遊戲開辟了一條新路!
隋波本來還覺得有點詫異,這幫人怎麼變的這麼快?
後來才明白……
原來這些遊戲公司,都看到了易趣在遊戲推廣上的渠道和資源!
無論是EM、Qmail,
還是網站、易宇網吧連鎖、易宇網吧管理軟件。
甚至百度搜索的“網盟”渠道……
這些遊戲公司忽然發現,
易趣是一條金大腿啊!
要是能和易趣合作,還愁自己研發的遊戲推廣不出去嗎?
於是,不斷有公司和易趣聯係,問能不能建立合作?
哪怕易趣代理他們的遊戲,也行啊!
隋波一看,啊?
還能這樣?
隨即,他就開始琢磨,是不是像前世的騰訊那樣,搞個遊戲運營平台呢?
所謂遊戲運營平台,
就是易趣開放自己的平台資源,
除了運營自有遊戲之外,還可以通過聯合運營的方式,利用自有平台的龐大用戶資源、推廣和運營優勢,
幫助其他遊戲公司,推廣和運營遊戲產品。
然後作為平台方和聯合運營方,對遊戲的收益進行分成。
其實在PC互聯網時代,遊戲運營平台還不算強,
到了移動互聯網時代,才真正形成的手遊渠道運營模式,
那時候,巨頭公司的遊戲運營平台,才真的是遊戲製作公司的“爸爸”!
因為移動互聯網時代的入口有限,
巨頭公司的應用商店,就是最主要的遊戲分發渠道!
絕大部分手遊製作公司,開發出遊戲後,根本沒有其他的推廣渠道。
隻能通過和像蘋果、騰訊、360、米之類的運營平台合作,通過他們的應用商店來分發遊戲。
分成比例,更是可憐到3:7分(安卓本來是5:5分,巨頭另收通道費,後來被騰訊改了……),收入的大頭都被巨頭占走了。
隋波琢磨了半,
還是覺得,稍微等一等,抻一抻,不著急。
現在才2001年,
網絡市場競爭還不激烈,沒到時候。
不過,遊戲運營平台的構想,現在倒是可以做一些前期準備……
從遊戲運營平台,隋波又想到了開放平台這件事。
隋波深知,隨著易趣業務線的越來越多,
如果不做出改變,總有一,易趣會像前世的騰訊一樣,成為眾矢之的。
你把路全占了,其他人怎麼活?
從這次《傳奇》上市的情況來看,已經有點這個苗頭了……
這可不行啊,
犯眾怒是絕對要不得的,你再牛逼,也不可能對抗全世界!
所以,最好的辦法,就是走開放平台策略。
而且還要做區分,
電商平台,可以通過淘寶來拉攏大多數中企業和商家;
搜索平台,現在已經通過“鳳巢”和“網盟”,基本上是利益分享了。
所以,就剩下社交平台了!
或許,可以從一些休閑遊戲應用和內容服務入手?
先嚐試著給校內和EM,引入一些合作夥伴?
嗯,再好好琢磨琢磨,現在也還不急。
……
對於易趣公司穩坐釣魚台,反應淡然。
那些遊戲公司也無可奈何。
其他互聯網公司更是羨慕不已,
瞧易趣現在的發展,真是想追都不知道從何追起……
不過仔細想想,還真是沒辦法!
易趣公司每一項業務,幾乎都是國內首創,在易趣之前,根本沒有人做過!
無論是電商、社交、搜索、網吧……
易趣每一步,都走在所有人前麵。
盡管這個江湖中,牛人倍出,
但每個人隻要想到易趣,
還有隱藏在易趣公司十層辦公室裏的隋波,
就不禁有點喪氣……
這子腦子怎麼長的?
每一次出手,都讓人意想不到,
偏偏每一次他的新業務方向和策略,都非常成功!
最恐怖的是,他好像無意中布下的閑棋,
過了很久之後,你再轉頭一看,
才驚訝的發現,那些閑棋已經不知不覺間,形成了一條大龍!
這種戰略眼光和長遠的布局謀略……
令人細思極恐!
隋波,真是個妖孽!