第一百六十一章 布局深遠(3 / 3)

可以,幫了老丁的大忙。

這種情況下,他還怎麼跟隋波抱怨挖“夏”的事?

而那些遊戲製作公司,

則一反之前對易趣的不屑,轉而變成了大肆讚揚……

紛紛稱,易趣作為行業領先的公司,為網絡遊戲開辟了一條新路!

隋波本來還覺得有點詫異,這幫人怎麼變的這麼快?

後來才明白……

原來這些遊戲公司,都看到了易趣在遊戲推廣上的渠道和資源!

無論是EM、Qmail,

還是網站、易宇網吧連鎖、易宇網吧管理軟件。

甚至百度搜索的“網盟”渠道……

這些遊戲公司忽然發現,

易趣是一條金大腿啊!

要是能和易趣合作,還愁自己研發的遊戲推廣不出去嗎?

於是,不斷有公司和易趣聯係,問能不能建立合作?

哪怕易趣代理他們的遊戲,也行啊!

隋波一看,啊?

還能這樣?

隨即,他就開始琢磨,是不是像前世的騰訊那樣,搞個遊戲運營平台呢?

所謂遊戲運營平台,

就是易趣開放自己的平台資源,

除了運營自有遊戲之外,還可以通過聯合運營的方式,利用自有平台的龐大用戶資源、推廣和運營優勢,

幫助其他遊戲公司,推廣和運營遊戲產品。

然後作為平台方和聯合運營方,對遊戲的收益進行分成。

其實在PC互聯網時代,遊戲運營平台還不算強,

到了移動互聯網時代,才真正形成的手遊渠道運營模式,

那時候,巨頭公司的遊戲運營平台,才真的是遊戲製作公司的“爸爸”!

因為移動互聯網時代的入口有限,

巨頭公司的應用商店,就是最主要的遊戲分發渠道!

絕大部分手遊製作公司,開發出遊戲後,根本沒有其他的推廣渠道。

隻能通過和像蘋果、騰訊、360、米之類的運營平台合作,通過他們的應用商店來分發遊戲。

分成比例,更是可憐到3:7分(安卓本來是5:5分,巨頭另收通道費,後來被騰訊改了……),收入的大頭都被巨頭占走了。

隋波琢磨了半,

還是覺得,稍微等一等,抻一抻,不著急。

現在才2001年,

網絡市場競爭還不激烈,沒到時候。

不過,遊戲運營平台的構想,現在倒是可以做一些前期準備……

從遊戲運營平台,隋波又想到了開放平台這件事。

隋波深知,隨著易趣業務線的越來越多,

如果不做出改變,總有一,易趣會像前世的騰訊一樣,成為眾矢之的。

你把路全占了,其他人怎麼活?

從這次《傳奇》上市的情況來看,已經有點這個苗頭了……

這可不行啊,

犯眾怒是絕對要不得的,你再牛逼,也不可能對抗全世界!

所以,最好的辦法,就是走開放平台策略。

而且還要做區分,

電商平台,可以通過淘寶來拉攏大多數中企業和商家;

搜索平台,現在已經通過“鳳巢”和“網盟”,基本上是利益分享了。

所以,就剩下社交平台了!

或許,可以從一些休閑遊戲應用和內容服務入手?

先嚐試著給校內和EM,引入一些合作夥伴?

嗯,再好好琢磨琢磨,現在也還不急。

……

對於易趣公司穩坐釣魚台,反應淡然。

那些遊戲公司也無可奈何。

其他互聯網公司更是羨慕不已,

瞧易趣現在的發展,真是想追都不知道從何追起……

不過仔細想想,還真是沒辦法!

易趣公司每一項業務,幾乎都是國內首創,在易趣之前,根本沒有人做過!

無論是電商、社交、搜索、網吧……

易趣每一步,都走在所有人前麵。

盡管這個江湖中,牛人倍出,

但每個人隻要想到易趣,

還有隱藏在易趣公司十層辦公室裏的隋波,

就不禁有點喪氣……

這子腦子怎麼長的?

每一次出手,都讓人意想不到,

偏偏每一次他的新業務方向和策略,都非常成功!

最恐怖的是,他好像無意中布下的閑棋,

過了很久之後,你再轉頭一看,

才驚訝的發現,那些閑棋已經不知不覺間,形成了一條大龍!

這種戰略眼光和長遠的布局謀略……

令人細思極恐!

隋波,真是個妖孽!