“這個其實很好理解,但是很多人改不過來是因為習慣問題。”
“以前職業選手並沒有像現在這麼規範的訓練,很多老選手身上在我看來也有一些毛病在。”
“所以我希望你們這一代的年輕選手可以將電子競技更加的職業化。”
……
高燃花了兩個多小時的時間和在場的學生導師們談了何為團隊,何為職業。
並且分享了很多以前Dream戰隊的交流方式,當然交流方式並沒有定式,但是必須足夠職業。
“還有沒有想要問的或者迷惑的都可以問我,我不敢說說出的答案都是正確的。”
“但是應該能給到你們一些建議。”
高燃說完全場學生雅雀無聲,其實在這短短的2個多小時內他們學習到了很多的東西。
關於職業隊伍的交流方式,包括團隊之間的信任。
當然每一支隊伍肯定還是會有每支隊伍的問題,這也需要靠他們自己去適應解決。
“那今天我要說的就那麼多了,明天1點鍾你們到班級裏進行第一張irage的較量。”
“明天的對陣就1和2,3和4這樣推下去,後麵我會根據你們各隊的實力適當調整。”
“結束比賽的對決把錄像發到我這來,然後把比賽寫在黑板上,一目了然。”
“2點左右我會來到教室裏進行講課,而且時間可能會比較長。”
“天梯比賽的作業就不用交了,下課回去自行練槍,團隊練習看你們自己。”
高燃結束了這一課,也鬆了一口氣。
不得不說麵對這麼多渴求的眼睛還是有一點異樣感覺的。
之前會去查看選手的訓練時間隻是想對他們的訓練情況有一個了解以及對精英班級設立一個門檻。
之後的選拔就比較殘酷了。
水平高就留下,低就走。
在高燃宣布下課之後,絕大多數的隊伍都沒有選擇散夥,而是繼續選擇在教室裏進行團隊的練習。
特別是明天要打的“米垃圾”這張經典地圖。
製定一些不需要高要求配合的戰術,練習一下同步,熟悉隊友之類的準備工作。
誰都想在第一次的比賽中取得一個好的結果,特別是2號隊伍的幾個人,他們明天就會得到一次證明自己的機會……
還是那句話,CSGO比賽的勝負不好說,隊員實力,狀態,地圖理解都可能會影響到比賽。
不要電子競技,強者恒強。
Bo1的比賽誰能說的清呢,萬一贏了這支代表隊就起飛了。
……
高燃這幾天的工作會比較忙,他要整理一些對各張地圖的理解和戰術。
要準備的東西不少,有麵有點。
整體的“麵”是整張地圖的戰術,點是一些細節打法。
這些都要穿插進實戰中講述,因為CSGO的每一局都可以說是戰術。
就算是5個人無腦RushB,這也是一種戰術。
隻是成功與否的問題。
加上之後的八校聯賽,投擲物練習,團隊協同練習配合……
想想至少要三個月左右的時間大概能夠完成教學。
剩下的隻有到同一支隊伍裏麵去培養默契了。
還好有係統哥在高燃才能胸有成竹睡的香,不然睡覺都不踏實。
高燃昨天忙到了晚上3點多,這一覺直接睡到了中午12點。
差不多兩點左右。
高燃和楊康隔著老遠就聞到了教室中的肅殺之氣。