第十五章 為什麼寫同人(1 / 1)

外麵的工地甚是喧囂,突然思考起寫作的本質來。本質上是要與人產生共鳴,表達自己的情感,日記則是記錄生活,而我想要提筆寫下的同人作品大多是想要讓各種動漫裏麵的作品的人物過上更好的生活,例如愛蜜莉亞不再被歧視,十香不再受到傷害,但是角色的魅力正是來自於這些經曆,要是出現一個全知全能的主角破壞了這些經曆角色們無疑就失去了最吸引人的地方,所以無奈的,我隻能選擇改變,讓原作中主角來做的事情,我的主角來做。

但這個切入點就比較難受,更多是改變主角出現之後的未來,在之前部分角色的經曆已經作為背景描述被確定了,而且還是世界的命運緊緊的關聯在一起,像是比比東被千尋疾強暴,無疑令她失去了對人世的信心,渾渾噩噩的活著為了個不知所措的目標,費盡心機達成自己的目標回頭看看竟會感覺到迷茫——自己一無所有。想要拯救這個角色,也不想看到她受苦受難,那麼她還是“她”嗎,從經曆複雜的女皇變成了順理成章的教皇,她已經不是比比東了。我們所做的,應該隻有“不念過往,不畏將來”了罷。而且就算克服了內心的障礙,想要寫作出改變了世界的舉動,最後發現是十分的難受,因為背景介紹中的事情,改動時候很難想象世界會變成什麼樣子,讀者們的質疑也往往會讓作者心傷,這個讀者也包括作者自己,即是用著“世界慣性”的理論讓角色依然是原來的樣子,我們的改變又有什麼意義,在主角的心中留下一段美好的回憶嗎。

所以說,做這種同人類的作品,在我這種用心的人看來,不應該隨便寫寫的,亂寫的人無疑是在玷汙經典,心中無可質疑的經典。但是有相當一部分“經典”被創作出來的目的是為了消費的,例如各類動漫和《鬥羅大陸》,有邏輯和思考深度的畫麵,隻能為福利情節讓路,這樣下去爭奪下限的鬥爭隻會拉低質量。每一次下筆,想想角色的設定大綱故事,最後發現有些額外的描寫完全是不必要的,刪刪改改修修訂訂,最後上千字的文章竟被刪至描述性的預言,幹癟的敘述不寫也罷,拿起筆掙紮許久又放下筆,這是最折磨人的地方。所以說類似續寫,再創作實在是費力不討好的事。

再創造希望見到更加令人歡喜的故事和人物,沒有了曲折的經曆和在風雨中成長的人物,最後悲哀地發現,我們愛上的不過是短短幾行的設定了。正是在這些設定基礎上擴充的描寫、敘述讓我們愛上了角色,進行再創作想要傳播給其他人時卻又不得不刪去這些文字,整個文章不就隻剩下虛無縹緲的故事了,人物的舉動完全無法盡善盡美的描寫出來,原來的人物形象寫的那麼多,我為什麼不去看原著呢?再創作寫出來令人喜愛的二次角色設定可都是建立在又廣泛的基礎之下啊,大家都知道善良的雷姆,才會對“真愛的顏色”而默契。要是和不知《學園默示錄》的人談論毒島冴子,得到的多半是從別的中看到的設定了或者在信息化浪潮中看到的營銷號信息了,沒有貼身體驗過那些激動人心的場麵怎麼會產生共鳴。當初我看第一部動漫正是《學園默示錄》,在各位網文作者的文筆下,我感受到這個角色的貼心入微,可是在原作品中除了賣肉和一兩個名場麵之外又剩下什麼呢?蒼白無力的場景無法描述出的性格特征,隻能靠觀眾們自我聯想、對號入座了。。

寫同人實在是一件費力不討好的事情,但是熱愛的人太多太多,因此會有如此多人迫切的希望見到好的同人作品,龐大的消費市場催生出一批職業同人作家,令我失望的是,這些帶著商業化的浮躁的還是無法表達出最真摯醇厚的感情,或者說沒有我心中的故事。想要寫出感動自己的作品,隻能自己的寫給自己看了。因為熱愛而寫。

可惜我的熱愛還是無法抵擋理性的光輝,娛樂性質而且無絲毫回報的東西,隻能等到我的時間極度廉價無聊的時候,像是寒暑假。現在,在學習和娛樂中好不容易找到的支點,加入進來新的項目,不但我的理性接受不了,我的快樂也接受不了。