網上。
饑荒在國產遊戲這一圈子中,引發的效應與地震才剛剛開始。
“國內外一直好評,國產單機的曙光?”
“首日銷量喜人,饑荒或將寫下國產遊戲新記錄。”
“饑荒強勢擠進遊戲熱銷榜,打開國內單機新局麵。”
單機和網遊、手遊不一樣,國產單機一直就是老玩家們的心中的痛。
而恰好,做遊戲相關工作的人,都屬於這個人群。
這突然冒出一個大眾喜愛,而且老外也喜歡的遊戲,恨不得吹爆。
也不管其他,先吹了再。
在媒體的狂轟濫炸之下,恨不得一個新聞掰成三份發出去,饑荒的熱度持續飆升。
無數遊戲自媒體以及遊戲視頻UP主,紛紛開始製作關於饑荒的遊戲評測。
其中雖然有收了錢,進行推廣的UP主跟自媒體。
但更多則是被饑荒品質所折服的自來水。
幾乎跟所有優秀的單機遊戲一樣,饑荒在發售的首日之後。
大受好評玩家之間的口口相傳,也帶動起了饑荒的銷量。
更何況,在饑荒的頭上,還有一個耀眼的標簽“國產遊戲”。
不得不承認,在華夏,這樣的一個標簽頂在饑荒的頭上。
再配合上其本身就足夠優秀的品質,能夠讓它的銷量上升兩成左右。
這時,一些遊戲媒體的評分也有了結果。
雖然這是隻是評分,但很大程度上也代表著玩家們的意見。
畢竟,遊戲可不是電影。
一款普通觀眾不喜歡的電影,影評人可以是文藝電影,表現的是藝術。
你們這些人根本就看不懂。
而遊戲則不行,不好玩就是不好玩,改變不了事情的結局。
遊戲空的評分高達九點三分,這是很高的一個分數。
不過收了周翰的錢,也不知道有沒有放水。
還有一個是遊戲樂園的分數,隻能由玩家自己投票給出評價。
出乎周翰的意料之外,遊戲樂園論壇上麵投票得出的評分,竟然高達九點五分。
這真是不可思議。
畢竟現在的饑荒處於第一版,隻有四季變化之類的玩法。
海洋島嶼內容,全新的巨人怪物,以及最重要的MOD等功能都還沒有開放。
為了完成程序的任務,周翰打算在一個月之內更新完成。
盡可能的多吸引玩家下載。
當然,不可避免的是,也有一些媒體給出了饑荒的缺點。
瑣碎的收集容易讓人厭煩、遊戲內容還是較為空洞。
對於這些,周翰並不是很在意,那是因為他們還沒見過後續內容。
等《饑荒》逐漸完善,那些缺點自然會不攻自破。
此時,饑荒因為擠進了熱銷榜,官方甚至還給了一個精選推薦。
隻要一點開商店,就能看到一個大大的滾動封麵。
可以預見未來一段時間,銷量會迎來一次暴漲。
第二日。
在國內平台上,饑荒的銷量穩步前進。
不但沒有下降的趨勢,反而增加了不少,達到十一萬。
國外平台上,那就如同是坐了火箭一樣直衝雲霄。
從原本的一萬多,漲到了七萬多。
看來饑荒在世界上,都很受玩家們的歡迎。
與前世不同,蔚藍世界比地球要大一點,人數自然也就多了起來。
據不完全統計,當前世界人數已經突破上百億之多。
周翰依舊在北海大學,正常的上課、下課並不受影響。
這都歸結於他隱藏的好,要不然,怎麼可能會有如此平靜的生活?